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유니티 코리아는 지난 2~4일 개최된 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2018’을 성황리에 종료했다. 3일간 열린 행사에는 4,000여 명이 참가했다. '세상을 바꾸는 리얼타임 3D 플랫폼'이라는 주제로 열린 이번 행사는 첫날 존 쳉 유니티 애널리틱스 총괄 매니저, 김인숙 유니티 코리아 대표, 존 엘리엇 기술이사, 칼 캘러워트 유니티 글로벌 에반젤리즘 최고 책임자 등 유니티를 대표하는 각 분야의 인사와 주요 파트너사 담당자들이 참석한 키노트 행사로 막을 열었다2018.05.08 15:21 -
8월부터 열리는 자카르타-팔렘방 아시안게임에 e스포츠가 시범종목으로 채택됐다. 하지만 올해 아시안게임에 한국 선수들은 출전하기 어렵다는 사실이 알려짐에 따라 출전자격을 얻게 해 달라는 국민청원이 잇따르고 있다. 요지는 e스포츠도 엄연한 ‘스포츠’이며, 각종 e스포츠 국제대회에서 연이어 우승하고 있는 우리나라가 출전을 하지 못하는 건 유리한 종목을 포기하는 셈이라는 것이다2018.05.08 13:59 -
'2018 가족 e스포츠 페스티벌'이 이번 주말 올림픽공원에서 열린다. 이번 행사는 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하고 한국e스포츠협회가 주최한다. 오는 12일과 13일에 올림픽공원 평화의 광장에서 진행된다. 참가 게임은 라이엇 게임즈 '리그 오브 레전드', 한빛소프트 '클럽 오디션', 보드게임 등이다2018.05.08 13:42 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2018년 첫 이달의 우수게임으로 2개 부문, 총 4개 작품을 선정했다. ▲인디게임 부문에 우보펀앤런 '윌유메리미', 자라나는 씨앗 'MazM:지킬앤하이드'와 ▲착한게임 부문 비전웍스 '내 마음이 들리니', 코리아보드게임즈 '뒤죽박죽 서커스'다2018.05.08 13:18 -
그 동안 게임산업은 규모에 비해 사회에 미치는 영향이 비교적 적었습니다. 이유는 여러 가지겠지만, 이른바 ‘대기업’으로 분류되는 업체가 없었던 것도 한 몫 했죠. 그러나 상황이 조금씩 바뀌어 가고 있습니다. 작년 9월 넥슨이 자산 5조 원을 넘기며 공정거래위원회로부터 게임업계 첫 ‘준 대기업’으로 지정되더니, 지난 1일에는 넷마블이 두 번째 ‘준 대기업’ 타이틀을 달았습니다2018.05.04 17:50 -
넥슨은 5월 4일, 넥슨재단이 비브라스 코리아, 한국정보과학교육연합회와 업무협약을 맺고 컴퓨팅 사고력 경진대회 '한국 비버 챌린지 2018'을 공식 후원한다고 밝혔다. '비버 챌린지'는 미국, 일본 등 전 세계 44개국 초중고 216만 명이 참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회다. '한국 비버 챌린지 2018'에는 174개 학교에서 약 7,200여 명이 참여한 바 있다2018.05.04 14:59 -
아프리카TV BJ 한식푸우와 수정이 5일 오후 2시부터 경기도 고양시에 위치한 아동 보육원 '신애원'에서 기부방송을 진행한다. 이들은 아동 40여 명이 지내고 있는 보육원에 찾아가 기부금과 먹거리, 생필품을 전달할 예정이다. BJ 한식푸우는 지난 1일 아프리카TV 콘텐츠지원센터를 통해 매운떡볶이 푸파x기부 대회를 진행했다2018.05.04 13:43 -
글로벌 e스포츠 기업 KSV는 5월 3일, 자사 새 이름을 발표했다. 그 이름은 젠지 e스포츠다. Gen.G는 게임산업에 새 시대가 도래했음을 뜻하는 '제너레이션 게이밍' 약어다. Gen.G는 리브랜딩과 동시에 '클래시 로얄' 중국 팀을 발표했다. 케빈 추 설립자를 비롯한 Gen.G 경영진은 북미 모바일게임 개발사 카밤을 설립한 바 있다2018.05.04 13:38 -
액티비전 블리자드가 디지털 상품 판매 호조를 발판 삼아 올해 1분기에 매출 19억 7,000만 달러을 달성했다. 전체 매출에서 디지털이 차지하는 비중은 74%이다. 액티비전 블리자드는 5월 3일 자사 2018년 1분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 액티비전 블리자드는 매출 19억 7,000만 달러, 영업이익 5억 9,500만 달러, 당기순이익 5억 달러를 달성했다2018.05.04 12:44 -
넥슨지티는 오는 20일까지 게임 프로그래밍과 게임기획 직무 신입, 경력, 인턴사원을 공개 채용한다. 넥슨지티는 온라인 FPS '서든어택' 개발사로, 모바일게임 '액스(AxE)'와 '스페셜솔져'를 개발한 넥슨레드를 자회사로 두고 있다. 공개채용을 진행하는 곳은 신규개발실과 라이브실이다2018.05.04 11:04 -
올해 e스포츠에는 경사가 있다. 8월부터 열리는 자카르타-팔렘방 아시안게임에 e스포츠가 시범종목으로 채택된 것이다. 하지만 지금 상황만 놓고 보면 올해 아시안게임에 한국 선수들은 출전하기 어렵다. 가장 큰 이유는 한국e스포츠협회가 대한체육회 회원이 아니기 때문이다2018.05.03 17:10 -
국내 유니티 엔진 사용자들의 이목이 집중되는 ‘유나이트 2018’이 5월 2일부터 코엑스 그랜드볼룸에서 개최됐다. ‘게임 엔진 그 이상’을 내세운 작년에 이어, 올해에는 ‘세상을 바꾸는 리얼타임 3D 플랫폼’이라는 슬로건을 걸었다. 즉, 게임은 물론 비게임 분야에서도 두각을 드러낸다는 것이 올해의 목표인 셈이다. 이러한 취지에 맞춰 유나이트 2018 현장 역시 게임과 비게임 양쪽을 아우르는 다양한 강연과 이벤트, 쇼케이스로 구성됐다. 게임메카는 유나이트 2018을 찾아 현장을 직접 사진으로 담았다2018.05.03 11:56 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 5월 6일부터 서울 상암동 에스플렉스센터 시너지움 11층에 180평 규모 'e스포츠 명예의 전당'이 시범 운영에 들어간다고 밝혔다. 'e스포츠 명예의 전당'은 e스포츠의 사회·문화·경제적 가치를 확립하고, 종주국으로서 위상을 높이기 위해 마련된 공간이다2018.05.03 10:21 -
유니티의 진화는 2018년에도 계속될 예정이다. 유니티는 2일, '유나이트 2018'을 열고 올 5월 배포되는 ‘유니티 2018.1’ 엔진을 시작으로 다양한 신기능을 선보이며 본격적으로 ‘세상을 바꾸는 플랫폼’으로 거듭나겠다는 뜻을 밝혔다. 과연 2018년 유니티는 어떻게 변화할까?2018.05.02 18:55 -
넥슨은 5월 2일, 넥슨재단이 푸르메재단 넥슨어린이재활병원과 '영유아 발달장애 치료'사업을 위한 지원 협약을 맺었다고 밝혔다. 개원 2주년을 맞아 진행된 이번 협약을 통해 넥슨은 3,000만 원을 기부한다. 기부금은 넥슨이 지원 중인 미숙아 조기 중재 사업 '우쑥우쑥' 프로그램과 연계된 '우리아기 첫 놀이교실' 프로그램에 활용된다2018.05.02 16:41
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