20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 일반적으로 한글 에버퀘스트를 처음 시작하신 분들의 경우 레벨 18 정도에서 어디로 사냥을 가야 할지 고민의 시간을 가지게 되는 고비를 맞고 뎅님은 이때 달님의 인도하에 `국`과 `장원`에 갔었다. 다시 레벨 30대가 되어서는 접속은 늘 하되 무엇을 할 지 결정하는데 시간이 오래걸려 방황하게 되는데...
    2003.03.27 10:48
  • 상대방의 액면에 트리플이 떠 있다 하더라도 내가 스트레이트나 플러시가 유망해 보이는 판이라면 절대 기죽지 말고 콜 플레이로 따라가서 확인한다는 생각을 가지자. 트리플이 풀하우스로 승천하려다가 이무기가 되는 확률은 무지무지 높다는 것을 알아두자.
    2003.03.25 17:58
  • 플레이스테이션 2 하드웨어에 관련해 모든 것을 집어본다. 우선 첫 번째 리포트로 PS2의 기본사양 및 성능, 제품코드 식별법, 주변기기에 대해 알아본다.
    2003.03.25 17:41
  • 이라크 전쟁으로 인하여 전쟁관련 게임이 주목을 받고 있다. 또한 게임업체들은 각종 전쟁관련 이벤트로 때 아닌 호황을 누리고 있는데...
    2003.03.25 17:09
  • FFX-2 발매에 있어서 그것이 향후 ‘파이날 판타지’라는 브랜드에 끼칠 영향 및 스퀘어에게 가져올 이익에 관해 생각해봤다.
    2003.03.22 15:15
  • 아틸란티스가 외계인의 고대문명 설이라든가 각종 애니메이션 등의 무대로 잘 알려져있고 사람들에게 어떤 고정관념이 있는 한편 뮤 대륙은 거의 알려진게 없다는 것이 바로 배경으로 선택된 가장 큰 이유라고 할 수 있다.
    2003.03.22 12:42
  • 하나의 문파를 이끌어나가는 방주들 정도 되면 어느 정도의 능력을 지녔을지는 누구나 능히 짐작할 것이다(게임서버를 기준으로 할 때, 100여 명을 이끌 수 있는 능력의 방주라면 명성 1000…… 보통 반 년 이상 각고의 수련을 거친 노가다의 산 증인들이라야 도달할 수 있는 수치다).
    2003.03.22 10:27
  • 마왕의 육아일기, 카티스, 타임 리미트, 파라다이스 로스트 등 판타지 소설로 잘 알려진 방지나, 방지연 작가. 두 명의 작가는 자매 사이면서 개성 강한 문체로 자신들의 소설을 각각 집필했고 둘 다 큰 인기를 얻은 유명한 인물이다.
    2003.03.22 10:01
  • 이번 호의 제목이 애매한 뜻을 품고 있어 무슨 말인지 의아해 하실 분들이 계시리라 생각한다. 과연… 좋은 의미인지 아니면 그 반대인지 그 의미를 풀어가 보면… 이제 더 이상 달님 없이도 아니 달님을 필요로 하지 않으며 뚜렷한 자아를 가진 모험가로 거듭나는 뎅님을 지칭하고자 사용한 단어가 바로 `자주적인` 이다.
    2003.03.20 17:18
  • 군대....라고 하면 금겜의 영역이라고 생각하고 있는 우리의 입대 앞둔 장병 여러분들. 너무 걱정 마시라. 잘만 빠지면 사복입고 핸드폰도 들고 다닐 수 있는 곳이 군대다. 비록 잘 빠진 케이스는 아니지만 나름대로 열심히 즐긴 나의 군부대 게임史에 대해 구구절절 늘어놓으려 한다
    2003.03.20 11:56
  • 15년 이상 많은 사랑을 받은 삼국지 시리즈. 그만큼 골수팬이 많은 삼국지 시리즈는 이번 '삼국지 9'을 발매하면서 유래없는 비싼 가격으로 인해 논란을 불러일으켰다.
    2003.03.18 18:43
  • 마침내 씽이 50레벨에 도달했다. 두근거리는 마음을 뒤로 하고 초살벌 전장에 첫발을 내딛은 씽의 도전기. 과연 그의 최후는..?
    2003.03.18 13:41
  • 어느 날 필자는 야인시대의 그들 발차기와 주먹질에 회의를 느끼고 관연 그들은 그때 그렇게 싸움박질을 했을까? 하는 의문이 피어 올랐다. 김두한과 시라소니. 하야시를 다시 조명해 본다.
    2003.03.18 11:16
  • 적절한 비유가 될지 모르겠지만 외국에서 외제차를 들여와서 팔려고 하는데 소비자들이 가격이 너무 비싸다며 가격을 내리라고 요구하는 것이다. 원래 비싼 차니까 어쩔 수 없다고 버티는 중이고 소비자들은 우리나라에 들어오는 다른 자동차는 외국보다 싸게 나오는데 어째서 너네만 비싸게 받느냐는 이야기다.
    2003.03.15 12:40
  • 사운드카드는 CPU나 그래픽카드처럼 변화가 심하지는 않지만 그래도 나름대로 여러 번 큰 전환점을 돌면서 발전해왔다. 사우드카드의 경우 CPU나 그래픽카드처럼 수치화된 데이터로 평가하기가 어렵기 때문에 성능에 대해 보여줄 만한 근거가 많이 부족했다.
    2003.03.15 11:04
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