20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 자칭 바인밸리 지존이라고 외치고 다닌 핑크피크. 2차 아이템을 구하기 위해 새로운 필드 성큰 마운드로 떠나는데...
    2003.04.29 09:54
  • 힘든 아침 기상을 도와줄 수 있는 팁을 하나 소개하겠다. 바로 PC를 고성능 알람 시계로 바꿔주는 것이다. 기상시간에 맞춰 PC가 MP3 파일을 플레이 할 수 있게 하여 알람처럼 사용하는 것이다. 칙칙한 알람시계에서 나오는 기상나팔 소리가 아닌 자신이 좋아하는 가수의 좋아하는 노래가 아침 알람으로 울린다면 훨씬 상쾌하지 않을까?
    2003.04.28 16:14
  • 과연 중고 게임의 거래는 정당하기만 한 것일까? 일본게임업계에서 우려를 금치 못하고 있는 상황이 남의 일만은 아닐 것이다. 우리 나라에서도 중고 게임의 거래에 대한 논의를 시작해야할 것이다.
    2003.04.26 12:35
  • 오늘 소개하게 될 지역은 \"깨어나는 땅\"입니다. 깨어나는 땅은 전체적으로 세 군데로 나눠서 설명할 수 있습니다.
    2003.04.24 15:51
  • 레벨 50도 두려워한다는 오셔너스 대륙탐험이라는 무모한 도전을 시작하는데... 얼떨결에 그의 주변에 모인 3인조 운명은...?
    2003.04.21 18:47
  • 둠, 퀘이크, 울펜슈타인 시리즈의 성공을 비롯하여 수만명이 넘는 게이머를 게임제작자로 탈바꿈시킨 게임소스코드 공개사건, 회사 설립 후 불과 10년도 지나지 않아 어마어마한 규모의 그래픽 카드 시장을 좌지우지하는 id소프트의 족적을 다시 밟아본다.
    2003.04.19 11:48
  • 이번 기행부터는 에버퀘스트 GM이 직접 에버퀘스트에 관한 이모저모를 설명할 예정입니다.
    2003.04.17 17:41
  • 타프의 루시아드,엔씨의 리니지 2, 넥슨의 마비노기, 싸이미디어의 믹스마스터, 이투의 바스티안, 그리곤의 씰온라인, 이소프넷의 코룸 온라인, 소프트맥스의 테일즈위버, 손노리의 트릭스터, 두빅의 히트 등 차세대를 노리는 온라인게임들의 개성을 해부해본다.
    2003.04.17 13:30
  • 이미 예고된 전철에 따라 미국의 승리로 마무리된 이라크전. 그들의 영웅주의는 게이머들의 현실감각까지 잃게 만들고 있다.
    2003.04.15 18:25
  • 압도적인 인구수를 자랑하는 알비온에 대항한 하이버니아와 미드가드의 연합공격 이야기. 이를 끝으로 거룩했던(?) 씽의 다옥 기행은 끝을 맺는다.
    2003.04.15 16:24
  • 플레이스테이션 2 분석의 마지막 기획으로 홈시어터 구축을 통한 생생한 PS2 영화 및 음악 감상에 대해 소개했다.
    2003.04.15 15:58
  • “GTA 3는 과연 반사회적 행위에 대한 불감증의 표본인가, 아니면 뛰어난 게임 디자인의 모범사례인가?” 라는 문구로 시작하는 CGW의 글에는 GTA가 사회적인 악영향을 고려하더라도 게임시스템상에 괄목할 만한 발전을 이루어 냈고 사회의 터부에 도전하는 열린 구조의 게임이었다는데에 큰 의미를 두었다고 한다.
    2003.04.12 14:19
  • 바스티안 월드에 새로 적용된 P2M 시스템과 M이 되어보겠다고 길을 나선 핑크버그. 그의 바스티안 기행에 같이 동참해 보자.
    2003.04.12 11:34
  • PC 시스템에 들어가는 하드웨어의 발전 속도는 무서울 정도로 빠르다. 특히 CPU와 그래픽카드들의 경우 1년 정도면 자신의 PC에 있는 제품들을 구닥다리로 만들어가고 있다. 문제는 성능이 좋아질수록 그에 비례해서 각각의 하드웨어가 내뿜는 온도는 더욱 높아지고 있다는 것이다.
    2003.04.12 10:25
  • 올해는 한국 선수들이 대거 메이저리그에 진입함으로써 메이저리그에 대한 관심이 그 어느 때보다도 뜨겁다. 야구 시즌의 시작과 함께 대표적인 야구게임 2가지도 우리에게 함께 돌아왔다.
    2003.04.11 17:21
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