20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 게임메카는 지난 11월 19일에 있었던 제작발표회 이후 더 많은 궁금증을 낳고 있는 스퀘어에닉스의 대표 RPG인 FF시리즈의 최신작인 FF12의 그래픽을 담당하고 있는 미나바 씨와 요시다 씨를 만나 FF12가 가지고 있는 외견상의 매력과 많은 유저들이 궁금해 하는 FF12의 몇 가지 요소에 대해 물어보았다. 그들은 과연 어떤 대답을 했을까?
    2003.12.02 15:42
  • 온라인 스트리밍 서비스 역시 게임의 진화 과정 중에 생겨난 새로운 조류(潮流)다. 온라인 스트리밍 서비스는 무엇이고 이로 인해 우리가 얻을 수 있는 새로운 즐거움은 무엇인지 알아보자.
    2003.12.01 17:53
  • 온라인게임 개발자들과 대화를 나누다 보면, 가끔은 게임에 대한 다채로운 개인사(史)를 듣게 된다. 온라인게임 뿐 아니라 비디오게임에서 PC게임, 모바일게임 등 거쳐간 게임만도 무척 다양하다. 자신들이 즐기던 게임에 대해 말할 때 그들은 참 행복해보인다. 빨갛게 상기된 얼굴에 좀처럼 보기 힘든 흥분된 모습을 보이기까지 한다.
    2003.12.01 09:21
  • PC방에서 날 무시한 인간들! 1주일만 기다려라! 1주일 뒤면 너희들 코를 납작하게 해줄 주윤발이 되어 돌아오마! 이빨을 부득부득 갈며 나온 밤거리에서 난 담배를 태워 물었다.
    2003.11.29 09:18
  • 게임판에서 벌어진 반지의 전쟁 제 2 라운드! 과연 승자는 누가 될 것인가!?
    2003.11.27 18:32
  • 게임메카는 지난 19일, 일본 도쿄 긴자에 지사를 두고 있는 허드슨 소프트를 방문해 2004년 1월 8일, 국내 발매 예정인 블러디 로어 4의 관계자를 만나 타이틀과 허드슨에 대한 여러 가지를 질문해 봤다. 2004년 허드슨이 해외시장에 첫 번째로 내놓을 블러디 로어 4. 과연 그들은 어떻게 생각하고 있을까?
    2003.11.24 16:53
  • 우리의 메이플스토리 지킴이 `싸비`의 메플기행 4편이 나왔습니다~! 이번엔 사냥터에 대한 이야기랍니다
    2003.11.24 15:39
  • 게임메카는 2003년 비디오 게임시장을 돌아보는 자리를 마련했다. 과연 2003년 국내 비디오 게임시장은 어떤 움직임을 보였는지, 연초에 기대했던 성과를 거두었는지 함께 살펴보자.
    2003.11.24 11:25
  • 최근 한빛소프트와 신작 ‘리퍼블리카(가칭)’ 퍼블리싱 계약을 맺은 IMC게임즈의 김학규 이사를 만났다. 그라비티를 떠난 후 약 1년 동안 공개적인 행보를 하지 않았던 김학규 이사는 한빛소프트와의 계약에 만족한다며 충분한 지원을 바탕으로 최고의 게임을 만들겠다는 포부를 밝혔다.
    2003.11.21 09:22
  • 연예계는 최근 연예인 누드와 가수들의 섹시대결이 한창이다. 게다가 인기 여자 연예인의 누드집이 몇일만에 50억을 벌 정도니 그 ‘벗는다’라는 단어가 가진 파급효과와 파괴력은 상상을 뛰어 넘는 것이라 할 수 있다.
    2003.11.19 14:07
  • 영등위는 이 모든 상황을 ‘청소년 보호’라는 전가의 보도를 휘둘러 버틴다. 우리사회가 ‘청소년보호 이데올로기’에는 누구나 움찔하며 약해지는 것을 잘 이용하고 있는 것이다. 명분을 내세우기에 이만큼 좋은 것은 없다. 업체가 영등위의 ‘심의불량’을 지적하면 영등위는 업체가 돈을 벌기 위해 ‘청소년 보호’를 공격하고 있다고 몰아세우고 있다.
    2003.11.18 17:58
  • 일주일 간 폐인이 되다시피 하면서 열심히 한 결과 난 많은 진전을 보게 되었다. 좋은 무기라고 무조건 아무 때나 쓰는 것은 아니라는 것도 알게 되었다. 맵에 따라서 좋은 무기가 최악의 무기도 될 수 있는 것이다.
    2003.11.17 16:00
  • 가상공간 속의 그녀는 언제나 따스한 눈빛으로 나를 맞아준다. 내 마음만 변하지 않으면 언제 어느 때라도 만날 수 있는 그녀. 나는 그녀의 반응을 예상할 수 있고, 그 예상은 언제나 들어맞는다. 예쁘고 착하고 돈많고 현명하고 요리까지 잘하는 그녀에게 빠진 내 자신. 현실에서도 이런 여자가 있다면….
    2003.11.15 10:53
  • 현재 PC로는 다양한 온라인 게임을 누구나 쉽게 즐기고 있는 반면 비디오게임 온라인 서비스는 그렇게 많은 사람이 이용하고 있지 않고 있다. 그래서 게임메카는 각종 온라인 서비스를 이용하기 전에 반드시 해야 하는 하드웨어 연결법에 대해 알아보는 시간을 준비했다.
    2003.11.13 16:03
  • RPG마스터 K의 RPG연구실: 중세의 무기들 (2)
    2003.11.13 09:27
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