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B2C 부스 내에서도 대형 업체들이 들고 나온 2차원 게임들을 수도 없이 만나볼 수 있었으나, 업계 관계자들을 타깃으로 삼은 B2B에서는 이러한 흐름이 더욱 가속화됐다. 조그마한 부스로 출전한 소규모 업체들은 너도나도 2차원 게임을 내놓았고, 회장에서는 한 부스 건너 하나씩 이러한 게임들을 찾아볼 수 있었다2018.08.05 14:49 -
차이나조이 부스모델들은 치열한 경쟁 구도 속에서 해를 거듭하며 더욱 질과 양을 상승시켜 이제는 '도쿄게임쇼'나 '지스타'가 넘보지 못 할 수준에 이르렀다. 코스프레 모델에서부터 부스 도우미, 무대 행사 진행, 판촉 행사에 이르기까지 부스모델은 그야말로 차이나조이의 전 분야에서 활약하고 있다2018.08.04 18:15 -
올해 차이나조이 B2C 부스를 보면 크게 두 가지 변화를 느낄 수 있다. 작년부터 징조를 보여 왔던 2차원(서브컬처, 오타쿠) 게임이 이제 완전히 대세가 되었다는 점. 그리고 얼핏 도쿄게임쇼인지 차이나조이인지 헷갈릴 정도로 일본 IP에 대한 수요가 높았다는 점이다. 게임메카는 '차이나조이 2018' B2C 부스들을 카메라에 담아 보았다2018.08.03 22:52
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8월 3일부터 5일까지 서울 코엑스 A홀에서는 ‘2018 서울 코믹콘’이 개최된다. 현장에서는 뭇 마니아를 설레게 만드는 마블코믹스부터 레고 등 다양한 대중 문화 콘텐츠를 만끽할 수 있다. 여기에 게임도 가세한다. 유저 체험에 집중한 미국 유명 게임쇼 ‘팍스’를 모델로 삼은 ‘2018 서울 게임 컨벤션’이 동시 개최되어, 아케이드, 콘솔, VR, 모바일 등 각종 게임을 전시하고 있다. 이에 ‘코믹콘’ 현장을 찾은 게임메카 역시 ‘2018 서울 게임 컨벤션’을 카메라에 담아봤다2018.08.03 21:40 -
만화, 영화, 게임, 캐릭터 등 모든 예술작품을 한눈에 접할 수 있는 코믹콘은 분야를 막론하고 다양한 사람들이 자신의 취향을 한껏 뽐내고 즐길 수 있는 축제의 장이다. 국내에서도 지난 2017년 ‘코믹콘 서울’이 처음으로 개최되며 ‘키덜트’ 문화가 성숙했음을 입증했다. 그리고 올해에도 3일부터 5일까지, 서울 코엑스에서 ‘2018 코믹콘 서울’이 개최된다. 문화를 사랑하는 사람들이라면 누구나 한 번쯤은 꿈꿨을 '코믹콘'에 게임메카가 찾아가봤다2018.08.03 20:48 -
리니지’, ‘블레이드앤소울’ 등 RPG 대작으로 이름을 알린 엔씨소프트가 색다른 도전에 나선다. ‘락밴드’를 개발한 하모닉스 뮤직 시스템과 손을 잡고 새로운 프로젝트에 나선 것이다. 하모닉스 뮤직 시스템은 2일, 공식 블로그를 통해 엔씨소프트와 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 하모닉스가 개발 중인 PC, 콘솔 신작을 엔씨소프트 미국 지사 엔씨웨스트가 퍼블리싱한다2018.08.03 14:29 -
부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 부산인디커넥트페스티벌 2018에 전시될 작품 118개를 발표했다. 이번에 출품되는 작품은 경쟁작 72개, 비경쟁작 16개, 초청작 8개, 파트너 22개이며, 참여국은 21개국에서 올해 26개국으로 늘어났다. BIC 페스티벌 2018은 오는 9월 13일부터 9월 16일까지 총 4일간 부산에서 진행된다2018.08.03 14:26 -
라이엇게임즈는 3일부터 열리는 제 2회 의병축제 '의로운 참여, 이름없는 영웅을 기억하다'를 후원한다. 의병축제는 조국을 구한 의병을 기리고, 의병 관련 문화재를 알리고 보호하기 위한 전시 및 역사문화교육체험 프로그램이다. 라이엇게임즈는 작년 10월 문화재청과의 후원약정식을 통해 기부금 8억원을 전달한 바 있으며 이 중 일부가 이번에 쓰였다2018.08.03 14:01 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 스마일게이트 희망스튜디오와 함께 오는 10일부터 12일까지 성남시 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 '2018 대한민국 청소년 게임잼'을 개최한다. '게임잼'은 게임 개발자 혹은 제작에 흥미가 있는 사람들이 모여 즉흥적으로 팀을 이뤄 정해진 시간 안에 게임을 만들어보는 것이다2018.08.03 12:58 -
액티비전블리자드가 ‘콜 오브 듀티’, ‘오버워치’, ‘월드 오브 워크래프트’ 등 자사 대표작을 앞세워 올해 2분기에 견고한 실적을 유지했다. 매출은 작년 동기 수준이지만 영업이익은 28% 증가했다. 액티비전블리자드는 8월 2일 자사 올해 2분기 실적을 공개했다. 올해 2분기 회사별 매출도 공개됐다2018.08.03 12:00 -
단일 게임쇼로는 전세계 최대 규모를 자랑하는 '차이나조이 2018'이 3일, 중국 상하이 신국제엑스포센터에서 개막했다. 이번 행사는 오는 6일까지 4일 간 열리며, 전시 규모 역시 역대 최대다. 작년부터 중국 정부의 한국 게임 판호 발급이 1년 넘게 중단됨에 따라, 올해 '차이나조이'에는 중국 시장 진출을 위한 국내 업체들의 발걸음이 뜸해졌다2018.08.03 10:55 -
3일, 선데이토즈가 2018년 상반기 및 2분기 실적을 발표했다. 선데이토즈는 상반기 매출 429억 원, 영업이익 22억 원, 당기순이익 30억 원을 기록하며 전년 동기 대비 매출은 12% 증가, 영업이익과 당기순이익이 각각 75%, 67% 감소했다. 2분기에는 매출 224억 원, 영업이익 4천만 원, 당기순이익 11억 원을 기록하며 직전 분기 대비 매출 9% 증가, 영업이익과 당기순이익은 각각 98%, 42% 감소한 실적을 기록했다2018.08.03 10:37 -
넥슨은 오는 8월 3일부터 6일까지 열리는 차이나조이 2018에 자사 게임 5종을 출품한다. 올해 차이나조이에 넥슨은 중국 파트너사 부스를 통해 자사 게임을 선보인다. 세기천성 부스에는 '카운터 스트라이크 온라인', '도미네이션즈'가 자리하며, 샨다게임즈 부스에는 '메이플스토리', '크레이지 아케이드 비엔비'가 위치한다2018.08.02 18:08 -
넵튠은 2일, 카카오게임즈로부터 190억원 규모의 투자금 유치를 확정했다. 이번 투자는 제3자 배정 유상증자 방식으로 진행되며, 발행가액은 주당 10,800원이다. 카카오게임즈는 이번 투자를 포함 넵튠에 총 3차례 투자해 총 지분 약 11%를 확보하게 된다. 이번 투자를 통해 e스포츠 시장 발전에 간접적으로 기여하겠다는 방침이다2018.08.02 17:48 -
유니티 코리아는 2일, 8월부터 1년간 유니티 공인 전문가 그룹으로 활동할 ‘유니티 마스터즈’ 3기를 선정했다고 밝혔다. 유니티 마스터즈는 유니티에 대한 뛰어난 전문 지식을 바탕으로, 여러 분야의 개발자 및 콘텐츠 제작자에게 관련 지식과 노하우를 공유는 유니티 코리아 공인 전문가 그룹이다. 유니티 코리아는 지난해 8월부터 진행된 유니티 마스터즈 2기 활동을 마무리하고 지난 7월 3일부터 22일까지 유니티 마스터즈 3기를 모집한 바 있다2018.08.02 16:57
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