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  • 그라비티는 2018년 2분기 매출액이 전년 동기대비 133.2% 상승한 630억 2,000만 원, 영업이익은 전년 동기대비 90.4% 증가한 83억 2,000만 원을 달성했다고 31일 밝혔다. 특히 영업이익의 경우 상장 이래 최대 분기 영업이익을 기록했다. 이번 분기 성과는 대만과 한국에서 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’이 성공적으로 출시한 결과다
    2018.07.31 13:49
  • 넥슨은 31일, 자회사 엔미디어플랫폼을 통해 PC방 운영 솔루션 전문기업 십년지기 지분 전량을 인수했다고 밝혔다. 십년지기는 게임 런처, 패치 솔루션 등 다양한 PC방 운영 솔루션 개발사로, 해당 시장에서 우수한 개발력을 검증한 업체다. 이번 십년지기 인수를 통해 엔미디어플랫폼은 기존에 보유한 PC방 운영 관리 프로그램, 결제 시스템 등의 솔루션에 게임 런처 및 패치 솔루션 등을 더해, PC방 운영을 위한 토탈 솔루션 라인업을 구축하게 되었다
    2018.07.31 10:30
  • 아프리카TV는 31일, 자사의 2018년 2분기 매출과 영업이익을 공시했다. 아프리카TV 2018년 2분기 애출은 전년동기대비 28.4% 오른 289억 5,300만 원이다. 이어 영업이익은 61억 2,600만 원, 당기순이익 46억 1,500만 원으로, 각각 전년 동기대비 43%, 38.4% 올랐다. 2분기 실적 상승 요인은 스포츠에 있다
    2018.07.31 09:42
  • 아이템매니아를 서비스하는 아이엠아이는 30일, 지역 어르신을 대상으로 한 ‘이열치열 데이’를 진행했다고 전했다. 아이엠아이는 2013년부터 삼복시기를 전후해 지역 내 대표적인 소외계층인 어르신들이 좀더 건강한 여름을 보내시길 바라는 마음을 담아 매주 진행하는 무료급식과 다른 메뉴를 선정해 급식하는 나눔 행사를 실시했다
    2018.07.30 17:23
  • 컴투스는 청소년들에게 예술적 감수성을 일깨우는 특별한 추억과 경험을 선물하기 위해 한국미디어영상교육진흥원이 주최하는 '2018년 제4기 청소년 영상스토리 캠프'를 후원한다. 한국의 아름다운 마을을 찾는다는 주제로 진행된 이번 행사는 여가 및 문화 활동의 기회가 제한되어 있는 청소년들에게 창의적인 여행의 즐거움을 제공하고, 영상 분야에 도전하는 미래세대의 꿈을 지원한다
    2018.07.30 17:05
  • 트위치 코리아는 30일, 이하경 신임 대표가 부임했다고 밝혔다. 트위치 코리아의 전반적인 운영을 총괄하게 된 이하경 신임 대표는 지난 2010년부터 2017년까지 게임로프트 코리아 대표이사를 역임한 바 있으며, 그 이전에는 한글과컴퓨터와 엔씨소프트에서 해외사업과 IR 등 다양한 경력을 쌓아 왔다
    2018.07.30 15:28
  • 넷플릭스 코리아는 지난 28일, 공식 유튜브 채널을 통해 ‘캐슬바니아’ 시즌 2 공식 예고편을 공개했다. 공개된 영상에서는 ‘드라큘라’가 인류를 습격하게 된 계기, 그리고 습격에 맞서는 인류의 처절한 투쟁을 간략하게 다뤘다. '캐슬바니아' 시즌 2는 국내에서도 시청 가능할 예정이다
    2018.07.30 13:51
  • 미국과 유럽을 비롯한 전세계에서 '포트나이트: 배틀로얄'의 인기가 높아지고 있는 가운데, 영국에서 '포트나이트'를 테마로 한 실제 오프라인 서바이벌 게임장이 문을 열어 화제다. 지난 7월 14일 영국 레스터셔 지역에서 오픈한 '배틀로얄'이라는 이름의 이 서바이벌 게임장은 6에이커(약 7,300평) 규모로, 총 3개의 존으로 이뤄져 있다
    2018.07.28 11:28
  • 일본에서 '슈퍼 마리오' 시리즈를 테마로 한 오케스트라 공연이 열린다. 호넷쿠스커뮤니케이션즈는 오는 9월, 일본 교토에서 '슈퍼 마리오' 시리즈 음악을 연주하는 오케스트라 콘서트를 개최한다고 발표했다. 이번 공연의 테마는 '쿠파'로, 시리즈 전통의 최종 보스 쿠파와의 대전 장면 배경음악이 중점적으로 다뤄질 것으로 보인다
    2018.07.28 11:08
  • EA는 27일(현지시간), 자사의 회계연도 1분기(4~6월) 실적을 발표했다. 디지털과 오프라인을 포함한 패키지 매출은 크게 준 반면, 온라인 서비스를 통한 라이브 매출은 20% 이상 상승하는 등 수익 구조의 변화가 돋보였다. EA의 1분기 총 매출은 11억 4,000만 달러(한화 약 1조 2,751억 원)로, 작년 동기대비 22% 감소한 수치다
    2018.07.28 10:34
  • 실험 게임 페스티벌, 아웃 오브 인덱스 2018(이하 OOI)에 출전할 참가 게임을 모집한다. 아웃 오브 인덱스는 대중성, 수익성보다는 색다른 영감과 아이디어, 실험 정신을 중시한 게임 전시회다. 전세계에서 출품된 게임 중 가장 실험적인 게임을 선정해 개발자들과 게이머들에게 소개한다
    2018.07.27 18:50
  • 지난 26일 더불어민주당 안민석 위원이 문화체육관광위원회 위원장이 되고, 간사 및 소속 위원도 정해지며 본격적인 활동이 시작될 조짐이다. 가장 큰 관심사는 국회에 남아 있는 게임법 개정안이 후반기에는 통과에 속도를 낼 수 있느냐다. 현재 남아 있는 법안은 20개이며 이 중 18종은 우리 생활과 관련된 것이다
    2018.07.27 18:20
  • 작년 한 해 큰 말썽 없이 ‘국민 게임’ 소리를 들으며 흥행 가도를 달리던 ‘배틀그라운드’가 올해 모바일로 발을 뻗고 나서 연이은 구설수에 오르고 있습니다. 지난 주 ‘배틀그라운드 모바일’에서 욱일기 문양 아이템을 출시했다가 뭇매를 맞은 데 이어, 이번 주에는 ‘독도’ 단어를 채팅 금칙어로 지정해놓은 것이 뒤늦게 발견돼 또 한 차례 논란이 되고 있습니다
    2018.07.27 17:34
  • 한국인터넷신문협회는 26일 오전 서울 중구 프레스센터에서 ‘2018 인터넷신문의 날’ 기념식을 개최했다. 인신협이 주최하고 인신협 산하 i-어워드위원회가 주관하며 한국언론진흥재단이 후원하는 이날 행사에는 도종환 문화체육관광부 장관, 윤영찬 대통령비서실 국민소통수석, 한국언론진흥재단 민병욱 이사장 등 각계각층의 인사들이 참석했다
    2018.07.26 18:21
  • 와이제이엠게임즈는 26일부터 시작되는 ‘2018 부산 VR 페스티벌’에 민간기업 최대 규모로 참가한다. 7월 26일부터 28일까지 부산 벡스코에서 개최되는 본 행사에는 ‘원이멀스’, ‘오에스벤처스’, ‘서울XR스타트업’ 등 다양한 관계사들과 함께 VR 최신 콘텐츠fmf 선보일 예정이다
    2018.07.26 13:58
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