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  • 문지수 내정자는 서울대학교 경영대학원을 졸업하고, 2000년 네오위즈에 입사해 사업지원실장 및 네오위즈아이엔에스 대표 역임 후 현재 네오위즈 일본 자회사인 게임온의 이사로 재직 중이다. 인터넷 및 게임에서의 다양한 서비스 경험과 경영 기획, 재무 및 인사를 모두 거친 관리 능력이 강점이다
    2017.11.22 16:13
  • 펀플웍스가 대형 투자사 SBI인베스트먼트와 함께 글로벌 게임사 소프트닉스를 인수하여 경영권을 확보했다고 22일 밝혔다. 2001년 설립된 소프트닉스는 ‘건바운드’, ‘라키온’, ‘울프팀’ 등 다양한 게임을 직접 개발하고 전세계에 서비스하고 있다. 지난해 매출 81억 원, 영업이익 16억 원, 당기순이익 28억 원을 기록했으며, 올해는 매출 100억 원, 영업이익 30억 원을 기록할 전망이다
    2017.11.22 12:54
  • 스타워즈: 배틀프론트 2가 랜덤 박스로 어마어마한 논란을 불러일으킨 가운데, 유럽에서도 이를 촉매 삼아 게임 도박성 논란이 정치권에서 공론화되고 있다. 영국, 프랑스, 벨기에가 랜덤박스를 도박으로 볼 수 있는지 여부를 적극적으로 조사하기 시작한 것이다. 16일, 프랑스 국회의원 제롬 듀레인은 프랑스 온라인게임 규제청에 서신을 전달하여 랜덤박스 규제를 촉구했다
    2017.11.22 11:14
  • 슈퍼 마리오, 피카츄, 별의 커비 등 닌텐도 캐릭터를 만날 수 있는 전문 매장이 생긴다. 국내에 닌텐도 관련 제품을 유통하는 대원미디어가 올해 안에 용산에 ‘닌텐도 전문 상설 매장’의 기념할 만한 1호점을 세우겠다고 나선 것이다. 대원미디어는 21일, 기업 설명회(IR)을 열고 향후 경영 전략을 공개했다. 특히 오는 12월 1일 닌텐도 스위치 국내 정식 발매에 맞춰, 보다 많은 사람들이 닌텐도 관련 상품을 접할 수 있도록 오프라인 매장을 연다는 점이 눈길을 끈다
    2017.11.22 11:12
  • '던전앤파이터'는 중국에서 선풍적인 인기를 끌고 있다. 넥슨은 '던전앤파이터' 흥행을 기반으로 올해 3분기 중국 매출이 작년 3분기보다 60% 증가했다. 이처럼 인기가 많다보니 현지에는 '던전앤파이터'를 무단 도용한 게임도 우후죽순 늘어났다. 이에 넥슨은 중국 퍼블리셔 텐센트와 손을 잡고 '던전앤파이터' 무단 도용 게임에 법적 대응을 하겠다고 밝혔다
    2017.11.22 10:40
  • 게임기자 된 입장에서 무슨 기관에, 어떤 정보공개를 청구해야 양질의 기사 소재로 활용할 수 있을까? 정부가 관리하는 자료는 여러 가지가 있겠지만 업계와 뭇 유저가 가장 궁금하고 필요로 하는 것은 고무줄 심의 논란에 휩싸인 게임물관리위원회 회의록이라 보았다
    2017.11.22 09:42
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 개최하는 제 3회 신흥시장 오픈 포럼이 오는 22일 오후 2시, 콘텐츠코리아랩 대학로 분원에서 열린다. 신흥시장 오픈 포럼은 인도, 중동에 이어 베트남을 조명한다. 베트남은 동남아 최대 게임 시장이자 연 평균 28.8% 성장률을 나타내고 있다
    2017.11.21 13:08
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 한국게임개발자협회와 함께 진행하는 2017 글로벌 인디 게임 제작 경진대회가 참가 접수를 시작했다. 이번 경진대회는 창의적인 게임콘텐츠 발굴로 국내 게임 글로벌 경쟁력을 강화하고 게임 개발 기회 확대를 통한 전문 인력 양성을 목적으로 한다
    2017.11.21 12:52
  • 한국게임학회는 지난 18일, 부산 벡스코에서 개최된 '2017 추계 한국게임학회 총회'에서 위정현 교수를 차기 협회장으로 선출했다. 위정현 교수는 "차기 회장으로서 학회의 위상을 더 높일 수 있도록 하겠다"고 말했다. 위정현 교수는 차년도부터 정식적으로 취임하여 회장직을 수행하게 된다
    2017.11.20 18:35
  • 게임사가 ‘성공’을 위해 챙겨야 할 열쇠가 바뀌었다. 바로 ‘보는 맛’이다. 예전에 보는 맛은 옵션이었다. ‘하는 재미’가 우선이고 ‘보는 재미’는 있으면 좋고, 없어도 괜찮았다. 그런데 시대가 달라졌다. 스트리밍을 발판 삼아 성공하는 게임이 늘며 게임서도 성공을 위해 ‘보는 재미’를 버릴 수 없는 시대를 맞이하고 있다
    2017.11.20 17:51
  • 올해 ‘지스타’는 악재가 겹쳤다. 시작 전부터 국내외 대형 업체 참여 저조로 즐길 거리 논란에 휩싸여 왔고, 개막 하루 전인 15일에는 포항에서 일어난 역대 2번째 대규모 지진으로 국가적 재해가 발생했다. 그 여파로 수학능력시험이 일주일 연기돼 수험생 방문마저 기대하기 어려웠다. 대한민국 게임대상 시상식에 모인 기자들 사이에서 ‘올해 지스타는 절대 흥행할 수 없다’는 이야기가 공공연히 들릴 정도였다
    2017.11.20 17:42
  • 게임업계 출신 국회의원 1호, 김병관 의원이 ‘강제적 셧다운제’ 폐지법을 발의했다. 작년부터 셧다운제 폐지법을 준비 중이라 전한 바 있는데 그 결과물을 지금 보여준 것이다. 김병관 의원은 11월 20일, ‘청소년보호법’ 개정안을 대표 발의했다. 법안의 핵심은 지난 2011년에 시작된 ‘강제적 셧다운제’를 폐지하는 것이다. 근거로 든 것은 총 3가지다
    2017.11.20 17:04
  • 넷마블게임즈는 20일부터, 국가보훈처와 함께 '2017년 넷마블컴퍼니 보훈특별공채' 모집을 개시했다. 2017년 하반기 신입/경력 공채와는 별도로 국가유공자 및 해당 자녀를 대상으로한 이번 특별공채는 ‘국가유공자 등 예우 및 지원에 관한 법률’에 의한 취업지원대상자로 병역필 또는 군면제자, 해외여행 및 건강상 결격 사유가 없다면 누구나 지원 가능하다
    2017.11.20 15:57
  • 액토즈소프트는 11월 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열린 지스타 2017 현장에서 진행한 'WEGL'에 나흘 간 12만 6,000명이 방문했다고 밝혔다. 특히, '마인크래프트' e스포츠 대회 'WEGL 마인크래프트 프리미어'에는 인기 크리에이터 '악어'를 토대로 예선에만 3,000명이 넘는 인원이 몰렸다
    2017.11.20 10:48
  • KOG는 11월 20일 자사 인턴십 프로그램 GROW 8기를 공개 모집한다. GROW는 KOG 인턴십 프로그램으로, 채용한 직원에게 실무 경험을 제공해 전문 개발자로 양성하는 프로그램이다. 모집 부문은 ▲기획 ▲프로그램 ▲아트 ▲PM까지 4개 부문이다. 인턴 기간은 2개월이며, 내부 평가를 거쳐 정규직으로 전환될 예정이다
    2017.11.20 10:32
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