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한국게임산업협회는 28일(수), 문화체육관광부와 확률형 아이템 자율규제 강화를 골자로 하는 업무협약을 체결한다고 밝혔다. 이번 업무협약의 주요 내용은 ▲확률형 아이템 자율규제 확대 ▲독립적인 자율기구 발족 ▲건강한 게임문화 조성을 위한 대국민 캠페인 전개 ▲청소년 보호 체계 정비 등이다2018.03.28 10:25 -
'엑스컴 2'가 처음 발매됐을 때 가장 주목 받은 부분 중 하나는 스토리였다. 기존 '엑스컴'은 늘 지구를 침공하는 외계인들에 맞서 싸우는 내용을 담았지만, '엑스컴 2'는 외계인에게 이미 정복된 지구를 무대로 하는 인류해방전선을 그렸기 때문이다. 이 흥미로운 설정에 매료돼 처음 '엑스컴을 시작해 프랜차이즈 팬이 된 플레이어도 적지 않다2018.03.27 17:24
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2017년 GOTY 수상작 후보로 여러 번 거론된 '호라이즌 제로 던'은 여러 독특한 요소들로 출시 직후부터 큰 주목을 받은 작품이다. 오픈 월드, 기계생물로 이루어진 생태계, 인류 멸망 이후 먼 미래에 재건되기 시작한 원시문명 등 흥미로운 소재들이 가득했기 때문이다. 물론 그 중에서도 가장 훌륭한 점은, 이처럼 여러 요소가 위화감 없이 한 데 어우러진 완성도 높은 세계관이다2018.03.27 15:38 -
아프리카TV는 3월 28일부터 4월 8일까지 2018년도 신입사원 공개채용을 진행한다. 아프리카TV는 올해부터 학교, 학점 기입을 모두 없애고 직무 중심 공채를 이어간다는 방침이다. 합격자 전원은 수습기간을 거쳐 정규직으로 채용될 예정이다. 분야에 따라 대졸 및 고졸인재도 지원할 수 있으며, 대학교 졸업예정자도 지원 가능하다2018.03.27 15:19 -
엔씨소프트는 27일, 국내 게임사 최초로 생체 정보 보안 서비스 ‘NC인증기’를 출시했다. 'NC인증기'는 게임에 접속할 때 지문 등 생체 정보로 인증을 할 수 있는 보안 서비스다. 구글플레이와 앱스토어에서 무료로 다운 받을 수 있다. 앱에 플레이엔씨 계정을 등록 후 NC런처에서 ‘게임 시작’ 버튼을 클릭하면 휴대폰으로 인증 요청이 발송된다. 이후 휴대폰에서 지문 등으로 인증하면 게임이 실행된다2018.03.27 14:07 -
‘게임소통교육’은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 프로그램이다. 게임이라는 공통 주제를 통해 학부모와 자녀가 함께 눈높이를 맞추며 서로에 대해 충분히 이해할 수 있는 기회를 제공하며, 그간 참여한 학교 및 기관들로부터 큰 호응을 받았다2018.03.26 18:56 -
넥슨은 오는 5월 4일 저녁 7시 예술의전당 콘서트홀에서 '게임 속의 오케스트라: 메이플스토리' 음악회를 진행한다. 이번 음악회는 '메이플스토리' 서비스 15주년을 맞아 기획한 특별 공연으로, 코리안심포니오케스트라가 '메이플스토리' OST를 직접 연주한다. 총 4개 챕터로 구성된 공연이 진행되는 동안 14m 스크린에 게임 영상을 함께 상영할 예정이다2018.03.26 17:39 -
컴투스는 금천구 꿈꾸는 지역아동센터를 방문해 지역아동센터 시설을 보수하고 공부방을 새로 단장하는 봉사활동을 진행했다고 밝혔다. 이번 봉사활동은 컴투스와 사단법인 글로벌쉐어, 금천구청이 함께했으며, 봄을 맞아 지역아동센터에 한층 화사한 분위기를 조성하고, 아동들이 보다 건강하고 즐거운 마음으로 생활할 수 있도록 돕기 위해 마련됐다2018.03.26 14:40 -
경기콘텐츠진흥원은 3월 19일부터 21일까지 미국 샌프란시스코 'AT&T 파크'에서 열린 '게임커넥션 아메리카 2018'에 참가해 약 2,106만 달러 상당의 계약추진 성과를 거뒀다고 밝혔다. 게임 커넥션 아메리카는 비즈니스 미팅 중심 행사로 한국, 중국, 일본, 미국, 유럽 등 55개국 관계자들이 참가하고 있다2018.03.26 11:56 -
‘둠’의 가장 큰 재미는 숨 쉴 틈도 없이 빠르게 진행되는 강도 높은 전투다. 정신 없이 움직이며, 크고 강한 총으로 적을 벌집으로 만드는 것. 이 원초적이면서 쾌감이야말로 ‘둠’이 선사하는 가장 뛰어난 재미라는 데 반대할 사람은 별로 없을 것이다2018.03.24 22:18 -
작년에 출시된 '스타워즈: 배틀프론트 2'는 미국에서 높은 인지도를 보유한 '스타워즈' IP를 사용했다는 것이 무색할 정도의 혹평을 받았다. 여기에 '배틀프론트 2'에 포함됐던 랜덤박스는 북미 및 유럽에 '랜덤박스'에 대한 찬반논란을 일으킨 원인으로 손꼽혔다. 이처럼 '배틀프론트 2'에서 뼈아픈 실패를 맛본 EA가 다시 '스타워즈' 신작을 가동시킨다. 이번에는 오픈월드다2018.03.24 18:17 -
게임과 영화는 의외로 궁합이 안 맞는다. 게임을 원작으로 한 영화가 흥행에서 무너지는 경우가 많았기 때문이다. 영화가 참패를 면치 못했던 '스트리트 파이터'도 마찬가지다. 하지만 게임 외 영상을 향한 캡콤의 도전은 면치 않는다. '스트리트 파이터' 웹 드라마를 기반으로 한 TV 시리즈를 제작하는 것이다2018.03.24 16:06 -
전세계에서 가장 큰 동시에 가장 급격한 변화를 겪고 있는 게임시장은 중국이다. 하지만 중국 시장을 단순히 큰 돈 벌 수 있는 '금광' 정도로 생각하고 접근한 개발자들은 낭패를 당하기 십상이다. 물론 판오 등 제도적인 측면에서도 진입이 쉽지 않지만, 어떻게든 틈을 비집고 들어가도 생각보다 만만치 않은 시장임을 깨닫게 된다. 외부와 판이하게 다른 중국 게임 문화 탓이다. 분명 전세계 시장에서는 성공한 게임이어도 중국에서는 외면 받기도 하고, 반대로 모두 거들떠보지 않던 게임이 중국에서 어마어마한 매출을 올리기도 한2018.03.23 18:34
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에픽게임즈는 23일, 미국 샌프란시스코에서 진행되고 있는 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2018’에서 시즐 릴과 피처 릴 영상을 공개했다. 시즐 릴은 언리얼 엔진으로 개발됐거나 개발 중인 작품들을 모아놓은 영상으로, ‘웨이 아웃’, ‘에이스 컴뱃 7: 스카이즈 언노운’, ‘씨 오브 시브즈’, ‘포트나이트’ 등 총 47개의 작품들을 확인할 수 있다. 영상에는 게임이 아닌 산업 분야 작품도 포함돼 있다2018.03.23 18:04 -
게임을 즐기다 보면 눈이 찌푸려지는 순간이 있다. 같이 게임을 즐기는 유저들에게 험한 욕설을 퍼붓거나, 다른 사람을 비하하는 말이 계속 채팅창에 보이는 것이다. 그리고 여기 괴롭힘과 차별, 학대가 없는 공정한 게임 커뮤니티를 만들기 위해 뭉친 게임사 연합이 있다. 블리자드, 라이엇 등 30개 게임사가 모인 ‘페어 플레이 얼라이언스’다2018.03.23 18:04
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