20,883개의 특집기사가 있습니다.
  • 돌산을 찾아가기 위한 중간 거처점인 안개꽃다발을 드디어 발견했다. 그런데 또 안개꽃을 보는 순간 머릿속에서 돌산은 이미 사라졌고, 어느새 장비가 호미로 변해있는 것이 아닌가. 순간 안개꽃을 채취해서 돈이나 벌자라는 본능적인 욕구가 이성을 지배하기 시작하자 돌산은 이미 어디에도 없었다
    2002.12.17 17:55
  • 퀘이크와 함께 어깨를 나란히 하고 1인칭 액션게임의 선두를 달리고 있는 언리얼 시리즈~ 불과 4년 만에 전 세계적으로 맹위를 떨치고 있는 언리얼의 발전과정을 추적한다!
    2002.12.17 14:36
  • 바스티안의 마법사 메이지. 그녀의 화려한 마법을 써보고 싶은 이는 비단 나 뿐만이 아닐 것이다. 그런 이유로 메이지를 선택한 게이머들에게 이르노니. 마법사가 되는 길은 멀고도 험하단다. 여기에 눈물없이 볼 수 없는 한 여인의 바스티안 기행을 소개한다.
    2002.12.14 14:42
  • F&C 만큼 복잡한 회사는 없다고 생각한다. 아니 다르게 말하면 F&C는 자회사 형식의 팀을 이루어 그 팀이 성격에 맞는 장르의 게임을 만들어 내고 있다. 물론 그 게임은 모두 성인용 게임이지만 말이다
    2002.12.14 13:04
  • 드디어 기다리고 기다리던 다옥의 확장팩 쉬라우디드 아일을 체험해 볼 수 있었다. 이번엔 무궁무진한 쉬라우디드 아일의 세계를 탐험한 러프의 어리둥절 여행기를 소개한다!
    2002.12.12 18:12
  • 국내에서는 사운드노벨이 다소 생소한 장르지만 많은 가능성과 몰입도를 지닌 게임의 무한한 가능성을 지닌 새로운 세계이다.
    2002.12.12 14:03
  • 온라인게임에서 가장 큰 즐거움을 찾는 것이라면 단연 사냥의 재미를 빼놓을 수 없다. 특히 에버퀘스트는 노라쓰 대륙전역에 걸쳐 여러 형태의 던전이 자리잡고 있다. 원하는 던전으로 가려면 때로는 배를 타고 다른 대륙으로 이동을 해야한다. 또한 처음 가는 길이다 보니 예상치 못한 위험에 처하게 될 수도 있다.
    2002.12.11 17:40
  • NBA 라이브 2003을 출시하며 새로운 전성기를 맞이하고 있는 EA 스포츠의 NBA를 집중 조명해 본다.
    2002.12.10 16:25
  • 아케이드계의 장수 타이틀, 메탈슬러그 4가 PC버전으로 이식됐다. 통쾌한 액션이 매력적인 요소로 작용하긴 하지만 시리즈가 거듭돼도 큰 변화가 느껴지지 않는 메탈슬러그 4. 이에 대한 메카 기자단의 생각은 어떤지 들어보도록 하자.
    2002.12.09 16:44
  • 정신을 차렸을 때는 어디선가 많이 보던 장소에 서있는 것을 느꼈다. 바로 지난번 소개했던 용두상 앞이었다. 거역할 수 없는 한통화의 전화에 오늘도 열심히 사냥을 가야만 했다.
    2002.12.07 12:48
  • 현재 온라인게임의 오픈 베타테스트에 문제점은 없는가? 베타족이라는 신생어까지 등장한 지금에 업체들은 무슨 생각들을 하고 있는가?
    2002.12.07 12:05
  • 이번에는 게임이 아니라 게임에 등장하는 여성 캐릭터의 유형을 분류하고 어떤 방법으로 분류되는지 한번 알아보는 자리를 마련해봤다. 보통 다 거기서 거기지 뭐~라고 생각하는 게이머가 있다면 그것은 큰 오산이다.
    2002.12.07 10:45
  • 이번엔 우주 동맹 연합군 히베와 늪지대 괴물 연합 미드의 정체를 연구해보기로 한다.
    2002.12.04 16:33
  • 레벨 업을 하는 몬스터와 능력이 상승되는 아이템 등의 신선한 시스템을 선보이고 있는 바스티안이 오픈베타를 시작했다.
    2002.12.04 15:25
  • 많은 게이머들이 기대하던 리니지 2가 클로즈 베타 테스트를 통해 모습을 드러냈다. 엑스라지와 같이 리니지 2의 새로운 모습을 찾아보자.
    2002.12.03 16:53
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