한국마이크로소프트는 Xbox One 전용 타이틀로 출시 예정인 ‘헤일로 5: 가디언즈’의 멀티플레이어 베타테스트의 게임 플레이 횟수가 2천만 번을 기록했다고 10일 밝혔다. ‘헤일로 5: 가디언즈’의 멀티플레이어 베타테스트는 지난 12월 29일부터 1월 18일까지 3주 간에 걸쳐 진행됐다


▲ '헤일로' 멀티플레이 베타테스트로 달성한 기록 (사진제공: 한국MS)
한국마이크로소프트는 Xbox One 전용 타이틀로 출시 예정인 ‘헤일로 5: 가디언즈(Halo 5: Guardians)’의 멀티플레이어 베타테스트의 게임 플레이 횟수가 2천만 번을 기록했다고 10일 밝혔다.
‘헤일로 5: 가디언즈’의 멀티플레이어 베타테스트는 지난 12월 29일부터 1월 18일까지 3주 간에 걸쳐 진행됐다. 이 기간 동안 약 2천만 번의 매치 플레이와 250만 시간에 해당하는 플레이 시간을 기록했다. 더불어 킬 수는 1억 8천만 번 이상으로 나타났다. 이 기록은 343 인더스트리가 전 세계의 ‘헤일로’ 팬들이 베타 기간 동안 ‘그라운드 파운딩(Ground Pounding)’, ‘스파르탄 차징(Spartan Charging)’, ’레드팀 대 블루팀 전투(Red On Blue action)’를 치르며 발생한 데이터의 일부를 추출한 것들이다.
343 인더스트리의 ‘헤일로 5: 가디언즈’ 책임 프로듀서 조시 홀메스는 “이번 베타는 ‘Halo 5 가디언즈’ 팀의 엄청난 도전이었기에 긴장과 흥분을 동시에 가지고 실시하게 됐다”면서 “베타테스트 참여 수준과 피드백들이 우리의 예상을 보기 좋게 뛰어넘어 우리는 모두 전율을 느낄 수밖에 없었다”라고 전했다.
이번 베타 테스트의 데이터들은 새롭게 론칭된 ‘헤일로’ 커뮤니티 피드백 프로그램뿐 아니라 웹 포럼, 레딧, 트위터, 페이스북과 같은 SNS까지 모든 채널에 걸쳐 추적됐다, ‘스파르탄 능력치(Spartan Abiities)’, ‘무기(Weapons)’, ‘경쟁 스킬 랭킹(Competitive Skill Ranking)’ 등에 대한 전 세계 수천 개의 게이머 피드백이 종합되어 ‘헤일로 5: 가디언즈’의 개선 사항에 반영될 예정이다.
한국마이크로소프트 컨슈머 채널 그룹의 유우종 상무는 “250만 시간이라는 기록적인 데이터로 인해 ’헤일로 5 가디언즈’ 멀티플레이어 베타테스트가 성공적이었음이 입증되었으며, 이에 대한 피드백들이 올해 하반기 출시 예정인 ‘헤일로 5: 가디언즈’의 멀티플레이어 기능을 향상시킬 귀중한 자산으로 활용될 것으로 기대한다.”라고 밝혔다.
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RPG와 MMORPG 그리고 야구를 사랑하는 게임메카 기자. 바이오웨어 게임이라면 일단 지르고 본다.ljm0805@gamemeca.com
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