아이소닉온라인이 개발 중인 3D온라인게임 ‘아타나시아’가 일본 NTT사의 초청을 받아 ‘추계 도쿄게임쇼2001’에 출품된다.
아이소닉온라인이 개발 중인 3D온라인게임 ‘아타나시아’가 일본 NTT사의 초청을 받아 ‘추계 도쿄게임쇼2001’에 출품된다.
이번 ‘아타나시아’의 TGS2001 출품은 아이소닉온라인의 일본 내 파트너인 게임온이 추진한 것으로 게임온이 NTT동일본과 NTT-X의 방송컨텐츠 사업관련 제휴관계를 맺고 있기 때문이다.
NTT 동일본과 NTT-X는 “ADSL 가입자를 촉진함은 물론 방송컨텐츠의 한 소재로서 온라인게임을 주목하고 있다”며 “이번 TGS2001을 통해 ‘아타나시아’를 가장 주목해야 할 온라인게임 컨텐츠로 소개할 계획”이라고 덧붙였다.
이와 관련 아이소닉온라인 김수철 이사는 “NTT의 TGS2001 초청은 ‘아타나시아’가 국내 뿐 아니라 세계시장에서도 통할 수 있는 제품임을 입증한 것이며 이를 계기로 해외시장진출에 가속화 터전을 마련, 일본시장 진출에 대한 구체적 청사진을 발표할 계획이다”고 밝혔다.
3D온라인게임 ‘아타나시아’는 올 연말 상용화를 목표로 현재 밸런스 조절과 버그 수정, 서버 최적화에 막바지 구슬땀을 흘리고 있다.
<게임메카 임재청>
이번 ‘아타나시아’의 TGS2001 출품은 아이소닉온라인의 일본 내 파트너인 게임온이 추진한 것으로 게임온이 NTT동일본과 NTT-X의 방송컨텐츠 사업관련 제휴관계를 맺고 있기 때문이다.
NTT 동일본과 NTT-X는 “ADSL 가입자를 촉진함은 물론 방송컨텐츠의 한 소재로서 온라인게임을 주목하고 있다”며 “이번 TGS2001을 통해 ‘아타나시아’를 가장 주목해야 할 온라인게임 컨텐츠로 소개할 계획”이라고 덧붙였다.
이와 관련 아이소닉온라인 김수철 이사는 “NTT의 TGS2001 초청은 ‘아타나시아’가 국내 뿐 아니라 세계시장에서도 통할 수 있는 제품임을 입증한 것이며 이를 계기로 해외시장진출에 가속화 터전을 마련, 일본시장 진출에 대한 구체적 청사진을 발표할 계획이다”고 밝혔다.
3D온라인게임 ‘아타나시아’는 올 연말 상용화를 목표로 현재 밸런스 조절과 버그 수정, 서버 최적화에 막바지 구슬땀을 흘리고 있다.
<게임메카 임재청>
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