위자드소프트는 지난 10월 15일 크리플과 \'딜디아\'의 판권 계약을 체결했다고 밝혔다.
위자드소프트 (대표 심경주)는 지난 10월 15일 크리플(대표 차경묵 www.creple.com)과 `딜디아`의 판권 계약을 체결했다고 밝혔다.
딜디아는 크리플의 처녀작이자 액션성이 가미된 RPG로서 4개의 메인 테마 진실과 거짓, 스피드, 절대 군주, 소외-의 각기 다른 4개의 테마 스토리로 구성되어 각각 다른 계층의 유저들에게도 호응을 얻을 수 있도록 기획되어 있는 게 가장 큰 특징이다.
또한 400여개에 달하는 방대한 양의 이벤트, 5개의 다양한 미니게임 등을 채택하여 플레이어로 하여금 다양한 재미를 느낄 수 있게끔 한다.
이외에도 딜디아는 배틀 N.U.L.E 넷이라는 색다른 형태의 네트웍을 지원, 이를 통하여 다른 게이머들과 협동하여 전투를 치룰 수도 있고 시나리오 상에 등장하는 미니 게임등을 통해 서로 경쟁을 할 수도 있다. 딜디아의 네트웍 지원은 이런 기존의 협동/경쟁 플레이에만 그치지 않고 PC패키지 게임 사상 최초로 자신의 게임 데이터 파일을 네트웍 상에 보관해주는 Pass N.U.L.E 서비스라는 일종의 개인화 시스템까지 지원하여 언제 어떤 장소에서라도 자신이 진행한 데이터를 다운로드 받아 플레이 할 수 있는 환경을 제공하고 있다.
위자드소프트는 딜디아의 예상 출시월을 2002년 초로 예정하고 있다.
<게임메카 지봉철>
딜디아는 크리플의 처녀작이자 액션성이 가미된 RPG로서 4개의 메인 테마 진실과 거짓, 스피드, 절대 군주, 소외-의 각기 다른 4개의 테마 스토리로 구성되어 각각 다른 계층의 유저들에게도 호응을 얻을 수 있도록 기획되어 있는 게 가장 큰 특징이다.
또한 400여개에 달하는 방대한 양의 이벤트, 5개의 다양한 미니게임 등을 채택하여 플레이어로 하여금 다양한 재미를 느낄 수 있게끔 한다.
이외에도 딜디아는 배틀 N.U.L.E 넷이라는 색다른 형태의 네트웍을 지원, 이를 통하여 다른 게이머들과 협동하여 전투를 치룰 수도 있고 시나리오 상에 등장하는 미니 게임등을 통해 서로 경쟁을 할 수도 있다. 딜디아의 네트웍 지원은 이런 기존의 협동/경쟁 플레이에만 그치지 않고 PC패키지 게임 사상 최초로 자신의 게임 데이터 파일을 네트웍 상에 보관해주는 Pass N.U.L.E 서비스라는 일종의 개인화 시스템까지 지원하여 언제 어떤 장소에서라도 자신이 진행한 데이터를 다운로드 받아 플레이 할 수 있는 환경을 제공하고 있다.
위자드소프트는 딜디아의 예상 출시월을 2002년 초로 예정하고 있다.
<게임메카 지봉철>
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