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  • 지난 30일에 발의된 국가중독관리위원회 설립을 골자로 한 중독 예방 ㆍ 관리 및 치료를 위한 법률안이 발의됐다. 이에 대해 유진룡 장관은 게임에 대한 일방적인 규제 분위기를 개선하기 위해서는 사회의 왜곡된 시선을 해소하려는 업계의 노력이 뒷받침되어야 한다는 것이다
    2013.05.03 08:59
  • 네오위즈게임즈는 스타트업 업체 발굴 및 지원 프로그램 '네오플라이' 를 시작한다고 2일 밝혔다. '네오플라이’는 스타트업 생태계 조성을 목표로 스타트업을 발굴하고 성공적인 창업을 지원하는 투자 프로그램으로 기존 네오위즈인터넷에서 진행했던 프로그램의 재정비 버전이다
    2013.05.02 10:41
  • 한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 30일 경기도 분당 글로벌게임허브센터 입주업체 대표들을 만나 게임업계의 현안을 청취하고 이의 해결을 위한 적극 지원을 약속했다. 이날 게임기업 대표들과의 면담은 콘텐츠산업계 ‘손톱밑 가시’ 제거를 위한 현장방문 세 번째 순서다
    2013.04.30 19:35
  • 게임을 술, 마약, 도박과 같이 중독을 유발하는 유해물로 간주한 법안이 발의되어 업계가 충격에 빠졌다. 올해 1월에 발의된 손인춘 게임규제법이 아직 해소되지 않은 상황에서 다시 한 번 강력한 규제법안이 등장한 것이다
    2013.04.30 19:30
  • 대한민국의 미래를 밝힐 육상 꿈나무들에게 날개를 달아주자는 취지로 마련된 이번 이벤트에는 '윈드러너 for Kakao'의 이용자 473천 337명이 참여하여, 총 10,008,087,000m를 달렸다. 이는 서울과 부산을 2만 2천 240번 왕복한 거리, 지구 249바퀴를 달린 거리에 해당한다
    2013.04.30 18:31
  • 성인게임의 등급심의와 사후관리에 중점을 둔 게임물괸리위원회를 신설하는 것을 골자로 한 게임산업진흥에 관한 법률 개정안이 국회 본회의를 통과했다. 즉, 현재의 게임물등급위원회를 게임물관리위원회로 개편하는 법적 근거가 모두 마련됐다
    2013.04.30 16:37
  • 넥슨이 자사가 보유 중이던 JCE의 지분을 IT 전문 투자회사 스카이레이크에 매각했다. 이에 따라 스카이레이크는 JCE의 최대 주주로, 넥슨은 2대 주주로 자리하게 된다. 즉, JCE의 최대 주주가 바뀐 것이다
    2013.04.30 15:43
  • 위메이드 엔터테인먼트의 감성 SNG '에브리타운 for Kakao'가 5월 가정의 달을 맞아 국제구호개발 NGO 굿네이버스와 공동으로 후원 이벤트를 진행한다. 오는 30일부터 5월 14일까지 진행될 이번 이벤트는 '에브리타운 for Kakao' 이용자들이 게임 내 하트샵에서 '굿네이버스 희망선물 조경물'을 구입하면, 1회당 50원 씩 적립하여 1,000만원을 달성하는 형식이다
    2013.04.29 17:31
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 국내외 해외 수출상담회를 연이어 개최하고 이들 행사에 참가하는 업체에 대해 상담부스 설치, 비즈매칭 주선, 전담통역 지원은 물론 홍보‧마케팅 서비스까지 지원하는 등 국내 게임기업들의 해외진출을 집중지원하기로 했다
    2013.04.29 14:00
  • 지난 2월, 스페인 바로셀로나에서 열린 세계 최대의 모바일 전시회인 ‘모바일 월드 콩그레스 2013’이 국회에서 재연된다. 한국콘텐츠진흥원과 이상일 의원실은 29일부터 30일까지 국회의원회관에서 ‘대한민국 모바일, 세계를 넘어서다! - 국회에서 다시 보는 MWC 2013’ 행사를 개최한다
    2013.04.29 13:50
  • 국내 최초로 게임업계 종사자들로 구성된 단체가 출범을 준비 중에 있다. 특히 이 단체는 게임 개발자들의 인권과 권익, 그리고 게임 개발에 대한 사회적인 인식을 개선하는 것을 목적으로 하고 있다. 죽, 게임업계 종사자들로 구성된 최초의 노동조합이라 할 수 있는 것이다
    2013.04.29 13:31
  • 엔씨소프트는 모바일게임 개발조직을 ‘모바일게임개발센터’로 확대 개편하고, 배재현 부사장을 총괄 책임자로 임명한다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이번 개편을 통해 모바일게임 개발 역량을 한 곳으로 모으고 기존 PC게임 개발 노하우를 접목시켜, 시장 변화에 더욱 빠르고 유연하게 대처해 나간다는 생각이다
    2013.04.29 11:28
  • 저장장치 기업 웨스턴디지털이 지난 3월 29일로 마감된 2013 회계연도 3분기(2013년 1~3월) 재무 실적결과를 발표했다. 웨스턴디지털은 회계연도 기준 2013년 3분기 동안 총 매출 38억 달러, 순익 3억 9,100만 달러(주당 1.6달러)를 기록했다
    2013.04.26 18:08
  • 한국게임산업협회, 말 그대로 한국 게임산업을 대표하는 협회입니다. 이름만 들어도 게임산업을 대표한다는 느낌이 확실히 들죠. 그런 한국게임산업협회가 ‘게임’ 이라는 이름을 버린다고 발표해 논란이 일고 있습니다. 협회 명칭 변경은 오는 5월 이루어질 이사회 및 총회의 승인을 거쳐 최종 확정됩니다
    2013.04.26 16:35
  • 엔씨소프트가 2013년 상반기 인턴사원을 선발한다. 모집분야는 개발과 사업, 모바일, 경영지원 등 4개 직군 19개 부문이다. 선발된 인턴사원은 7월 8일부터 8월 23일까지 근무하게 되며, 우수인재에게는 장학혜택과 정규직 입사 기회가 제공된다
    2013.04.26 13:49
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