
▲ 모바일 보드 RPG ‘소환사가 되고싶어’ 대표 이미지 (사진제공: 엔트리브소프트)
엔트리브소프트는 6일(금), 모바일 보드 RPG ‘소환사가 되고싶어’의 비공개 테스트에 앞서 게임의 주요 특징을 공개했다.
‘소환사가 되고싶어’는 온라인게임 '트릭스터’ 캐릭터가 등장하는 모바일게임으로, RPG와 보드게임의 재미요소를 결합한 것이 특징이다. 각 스테이지는 길게 나열된 육각형 보드판으로 구현되며, 전투, 스킬 향상, 게임머니 등 각종 효과가 배치되어 있다. 보드판에서 이동하기 위해서는 무작위로 3개의 숫자카드 중 하나를 선택해야 한다.
말판에서 몬스터와 만나면 턴제 기반 전투가 시작된다. 플레이어 파티는 최대 캐릭터 7개로 구성된다. 각 캐릭터는 MP 게이지가 활성화되면 고유 스킬을 사용할 수 있다. 또한, 모든 캐릭터는 물, 불, 나무, 어둠, 빛의 다섯 속성 중 하나를 갖고 있는데, 속성 간의 상성이 존재하기 때문에 이를 고려해 최적의 파티를 구성해야 한다.
이 외에 ‘트릭스터’를 기반으로 만들어진 만큼 게임 곳곳에 추억을 자극하는 요소도 존재한다. ‘트릭스터’의 상징인 ‘드릴 시스템’을 계승, 발굴 전용 맵에서 주어진 횟수만큼 아이템을 발굴하는 미니게임을 즐길 수 있다.
엔트리브소프트는 현재 ‘소환사가 되고싶어’의 참가자를 모집 중이다. 참가 신청은 오는 14일(토)까지 공식 홈페이지를 통해 할 수 있으며, 테스트 참가자에게는 게임 정식 출시 이후 2만 원 상당의 게임머니가 주어진다.
'소환사가 되고싶어'에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(www.gametree.co.kr/MobileEvent/Sosiper/1501_VIPJoin)에서 확인할 수 있다.
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- 펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
- ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
- 문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
- 명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
- [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
- "월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
- 정파도 마교도 될 수 있어, 문파 경영 시뮬 '이스턴 에라'
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
410
리니지
-
51
아이온2
-
62
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
82
서든어택
-
92
메이플스토리
-
101
로스트아크





















