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한빛소프트는 온라인게임 그라나도에스파다 파이널 테스트에서 전투에 참가하는 대상과 방식에 따라 플레이 미션이 부여되는 `미션모드`를 선보인다고 14일 밝혔다. 이번에 선보일 미션모드는 지난 ‘토너먼트 테스트’가 끝난 뒤 수집된 테스터들의 건의사항을 수렴해 ‘디펜스 플레이’, ‘오펜스 플레이’, ‘매치 플레이’ 등 미션의 성격을 강조해 구성한 것이다. 한빛소프트는 유저집단과 몬스터 집단 등 각기 다른 대상과 주어진 미션에 따라 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있어 인간 대 인 |
간, 인간과 몬스터와의 공성전같은 치열한 전투플레이를 경험할 수 있다고 설명했다.
먼저 ‘디펜스 플레이’ 모드에서는 팀을 편성해 무차별적으로 쏟아지는 몬스터들에 대항해 진지를 방어하는 미션을 부여 받는다. 특정 시간 안에 진지를 사수하거나 몬스터를 전멸시킬 경우 승리하게 되며 커맨더 경험치가 증가하는 효과를 얻게 된다.
`오펜스 플레이` 모드는 제한시간 내 유저 팀이 다수의 몬스터와 전투를 벌여 몬스터의 진지를 파괴하는 미션으로 유저들이 복수의 팀을 구성해 경쟁적으로 승부할 수도 있도록 구성됐다.
유저간 각각 15인씩 전투를 벌이는 ‘매치 플레이’ 모드에서는 방을 개설, 맵을 선택한 후 유저들끼리의 자유 대전을 벌이게 된다. 앞선 모드와 마찬가지로 특정 시간 안에 상대편을 전멸시키거나 진지를 파괴하면 승리하게 된다.
IMC게임즈 김학규 프로듀서는 “제약 없이 무제한적으로 전투를 즐길 수 있는 공간을 마련해 전투에 대한 갑갑함을 해소하려고 했다”며 "특히 대전 플레이에서는 당에 소속된 플레이어들만 즐길 수 있었던 지난 테스트의 불편사항을 개선해 로비에 입장한 플레이어들이 자유롭게 편을 나누어 전투를 할 수 있게 구성했다" 고 덧붙였다.
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