엔비디아는 한국게임산업개발원과 함께 오는 9월 3일 제2회 엔비디아 GPU-BBQ 2004 컨퍼런스를 개최한다고 16일 밝혔다.
이번 컨퍼런스는 계속 발전하는 GPU 기술의 소프트웨어 애플리케이션, 프로그래밍 기술, 최적화 방법에 대한 심도 있는 정보전달 및 교육을 위한 것으로 엔비디아는 핸드헬드 기기를 비롯해 워크스테이션에 이르는 방대한 GPU 제품군을 통해 설계 모델 및 아트워크, 게임 장면 및 단계개발, 프로그래밍 엔진 및 새로운 타이틀 테스트와 마케팅을 해결할 수 있는 단일 플랫폼을 통해 컨퍼런스를 진행할 예정이다.
또 컨퍼런스에 에픽게임스(Epic Games)와 가이블(Gible)의 관계자들이 참석해 최신게임 엔진 소개 및 정보를 제공할 예정으로 에픽게임스는 자사의 차세대 엔진기술인 언리얼 엔진3(Unreal Engine3)를 소개하고 가이블은 지블랜더(G-Blender) 엔진기술에 대해 소개할 예정이다.
엔비디아 AP지역 개발담당 매니저인 키타 아이다(Keita Iida)는 “NVIDIA GPU-BBQ 2004 컨퍼런스의 한국개최는 온라인 게임 및 개발 중심지인 한국의 게임 산업에 대한 엔비디아의 강한 믿음을 반영하는 것이다”며 “엔비디아의 GPU, DirectX 9.0, HLSL, 프로그램화 가능한 실시간 그래픽 및 발전된 쉐이더 기술외에도 개발자들이 주요 현안에 대해 포괄적으로 이해할 수 있는 기회를 제공하고자 한다”고 말했다.
컨퍼런스에 관한 자세한 사항은 한국게임산업개발원 홈페이지(www.gameinfinity.or.kr) 또는 엔비디아 개발자 사이트(http://developer.nvidia.com)를 참고하면 된다.
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