파이 엔터테인먼트에서 온라인 자동차 레이싱 게임을 개발, 서비스할 예정이다.
파이 엔터테인먼트에서 온라인 자동차 레이싱 게임을 개발, 서비스할 예정이다.
지난해 12월 부터 현재까지 개발 진행중인 레이싱 게임의 정식 명칭은 히트 레이서(Hit Racer). 파이엔터테인먼트에서 개발하고 있는 이 게임은 국내 레이싱트랙 및 시가지를 배경으로 국내 양산차를 활용하였고 3차원 폴리곤 형식의 3D를 기본 모드로 사실감을 실현하였으며 게이머들이 동시에 접속해 레이싱을 편안하게 즐길 수 있도록 설계되었다.
특히, 이 게임에는 서울시내, 용인 스피드웨이, 창원 F1레이싱 경기장 등 게이머들이 친숙한 공간들을 주로 사용했다. 사실감을 높이기 위해 게이머들은 자동차의 튜닝을 직접할 수 있으며, 파손 정도의 따라 차량의 수명도 달라진다.
게이머들은 주행결과를 가지고 순위와 사이버 머니를 얻게 되며 이를 이용해 자신의 차량을 관리해야 한다.
<지봉철>
지난해 12월 부터 현재까지 개발 진행중인 레이싱 게임의 정식 명칭은 히트 레이서(Hit Racer). 파이엔터테인먼트에서 개발하고 있는 이 게임은 국내 레이싱트랙 및 시가지를 배경으로 국내 양산차를 활용하였고 3차원 폴리곤 형식의 3D를 기본 모드로 사실감을 실현하였으며 게이머들이 동시에 접속해 레이싱을 편안하게 즐길 수 있도록 설계되었다.
특히, 이 게임에는 서울시내, 용인 스피드웨이, 창원 F1레이싱 경기장 등 게이머들이 친숙한 공간들을 주로 사용했다. 사실감을 높이기 위해 게이머들은 자동차의 튜닝을 직접할 수 있으며, 파손 정도의 따라 차량의 수명도 달라진다.
게이머들은 주행결과를 가지고 순위와 사이버 머니를 얻게 되며 이를 이용해 자신의 차량을 관리해야 한다.
<지봉철>
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