특집기사

플라오의 아이온 따라잡기! [정보]

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글: 게임메카 플라오

 

(주)엔씨소프트에서 개발 중인 게임으로 뛰어난 그래픽과 색다른 PvPvE의 요소로 유저들의 기대를 한 몸에 받고 있는 아이온은 오는 11월 초 국내 게임 쇼 `G★2006`에서 플레이 가능한 버전으로 공개될 예정이다. 많은 유저들이 각 종 동영상과 스크린 샷을 통해 궁금증을 해소하고 있지만 90% 부족한 정보로 입맛만 다시고 있는 실정이다.

이런 유저들을 위해 나름대로 공개된 동영상과 정보를 바탕으로 `인터페이스`, `퀘스트 진행 방식`, `캐릭터 정보 창` 등 갈증을 해소할 기사를 야심차게 준비해 보았다. 동영상을 캡처한 이미지이기 때문에 화질이 좋지 않은 점 양해를 부탁드리며 확정된 정보가 아닌 개발 중인 내용, 즉 변화될 가능성이 다분이 존재하는 주관적인 정보이니 심취하지 말고 흥미로 읽어주길 바란다.

아이온의 인터페이스는 특별히 눈에 띄는 부분이 없는 무난한 형태이다. 좌측 상단의 `캐릭터 정보`와 아래로 `파티원 정보`, 우측 상단의 `미니 맵`과 아래로는 현재 진행하고 있는 `퀘스트의 요약 설명`을 볼 수 있다. 왼쪽 하단은 `채팅 창이 위치하며 이미지에는 나오지 않았지만 중앙 하단에 `스킬창`이 위치하고 있다.

각각의 기능을 알아보자.

1. 파티원 정보ː 다른 유저들과 파티를 하게되면 왼쪽 상단에 파티원 정보가 표시되며 파티원의 HP와 MP가 표시되어 현재 상태를 쉽게 알 수 있다. 아직은 단정짓기 이르지만 총 파티원의 수는 5명이다.

2. 채팅창ː 마우스를 드래그 하지 않아 정확히 알 순 없지만 전체 채팅창이 하나로 통합되어 있는 것 처럼 보인다. 시스템 메세지, 전체, 일반, 매매 등으로 분리되지 않으면 반복적인 메세지로 인해 상단히 불편할 것이다. 물론 아직 개발초기 단계라서라고 보면 될 것 같다.

3. 지역 이름ː 특정 지역에 들어서면 해당 지역의 이름을 볼 수 있다.

4. 퀘스트 유형ː 우리에게 친숙한 퀘스트를 해결하기 위해 만나는 NPC 표시이다. 블리자드의 월드오브워크래프트에서 사용하기 시작한 이 표시는 대부분의 온라인게임에서 사용되어 이제는 척 보면 알 수 있는 퀘스트의 표준이라고 생각된다.

 

° HPː 캐릭터의 체력을 나타낸다.

° MPː캐릭터가 마법이나 스킬을 사용할 수 있는 수치를 나타낸다. 

° DPː 몬스터를 사냥하게 되면 `디바인 파워(DP)` 게이지가 쌓이게 되는데 이를 이용하여 적에게 더욱 강력한 대미지를 입힐 수 있다.

 

아이온의 공격 스타일은 `콤보 스킬`과 `디바인 파워`로 나누어진다.

° 디바인 파워(DP)는 평소에 몬스터를 사냥하여 게이지를 채울 수 있다. 디바인 파워 게이지가 높아질 수록 몬스터에게 주는 대미지가 상승하게 된다. 존 방식의 필드를 이동할 때에도 유지할 수 있으며 대규모 전투에서 유용하게 쓰일 수 있다.

한 손을 높이 들어 자연의 힘을 모아~ 적에게 발사하면 꽉 차 있던 DP가 줄어드는 것을 알 수 있다!

 

° 콤보 스킬은 순차적으로 스킬을 사용하는 방식이다. 예를들어 `넘어진 적을 공격하는 스킬`을 사용하려면 `적을 넘어뜨리는 다운 스킬`을 사용해야 `넘어진 적을 공격하는 스킬`을 사용할 수 있는 것이다.

2번 스킬을 사용하기 위해선 1번 스킬을 먼저 사용해야 한다.

숫자 키를 이용하여 스킬을 사용할 수 있다!

 

아이온의 퀘스트는 크게 두 가지로 분류할 수 있다. 전체적인 스토리를 이해할 수 있는 `스토리텔링 퀘스트`와 각 필드에서 해결할 수 있는 `단발성 퀘스트`를 진행하게 된다.

° 스토리텔링 퀘스트의 경우 퀘스트를 진행하면서 스토리를 쉽게 이해할 수 있는 다양한 `컷신`을 볼 수 있다. 컷신은 퀘스트를 진행하면서 게임에 대한 몰입감을 높혀주기도 하지만 반복해서 보게 될 경우 귀찮아지는 요소이기도 하다. 스토리가 얼마나 탄탄한가에 따라 컷신을 보는 재미가 살아날 것이다.

스토리텔링 퀘스트는 에피소드 방식으로 6개월에 한 번씩 대규모 업데이트를 통하여 제공될 예정이다.

 

° 단발성 퀘스트는 말 그대로 특정 필드에서 해결할 수 있는 간단한 퀘스트이다. 일회성과 반복성 퀘스트로 분류될 것이며 각 종 보상과 경험치를 얻을 수 있다.

1. 퀘스트 스토리ː 해당 퀘스트의 내용과 임무를 볼 수 있다.

2. 퀘스트 팁ː 퀘스트를 쉽게 진행할 수 있는 팁을 보여준다.

3. 퀘스트 진행 사항ː 퀘스트의 진행 사항을 확인할 수 있다. 스토리텔링, 단발성 퀘스트의 완료 조건 등을 볼 수 있는 진행 중인 퀘스트의 요약 설명으로 보인다.

4. 도움말 기능ː 게임을 쉽게 진행할 수 있도록 알려주는 도움말 기능입니다.

 

1. 무기 장착ː 무기를 장착하는 슬롯으로 각각 오른손과 왼손에 착용하게 된다.

2. 방어구 장착ː 총 9가지의 방어구를 착용할 수 있다. 방어구를 장착할 수 있는 부의는 상의, 오른팔, 왼팔, 하의, 다리, 투구, 목걸이, 벨트, 어깨(또는 망토)로 예상된다.

3. 악세서리 장착ː 반지 두 개와 귀걸이 두개를 착용할 수 있다.

4. 가방ː 인벤토리의 수를 늘려주는 가방으로 보인다. 기본적으로 3개까지 장착하는 것으로 보이며 레어급 아이템을 이용해 가방의 수를 늘릴 수 있을 것이다.

5. 스킬 창ː 캐릭터의 스킬 리스트를 볼 수 있다. 스킬 아이콘 위로 마우스를 가져가면 해당 스킬의 설명을 볼 수 있다.

6. 무게와 돈ː 캐릭터가 아이템을 들 수 있는 무게 수치와 돈의 액수를 볼 수 있다.

 

마치며...

지금까지 아이온의 `인터페이스`, `퀘스트 진행 방식`, `캐릭터 정보 창`에 대해서 알아보았다.

아이온은 E3를 통해 공개된 정보를 제외하곤 공개된 정보가 없는 상태이다. 하지만 유저들은 공개된 동영상을 통해 게임에 대한 기대는 높아만 가고, 끝없는 상상 속에서 아이온을 만들어 나가고 있다. 우리가 바라는 게임이 되길 바라면서 함께 아이온을 기다려보자.

다음편에선 각 직업의 역활에 대해서 알아볼 예정이니 많은 관심 부탁드리며 글을 마친다.

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
엔씨소프트
게임소개
'아이온'은 천족과 마족, 그리고 두 종족을 위협하는 용족간 극한 대릭을 그린 RVR 중심 MMORPG다. 동서양 신화 및 설화를 바탕으로 개발된 1,500여개 이상의 퀘스트와 5,000장 이상의 원화 작업 및 ... 자세히
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