이번 E3 2006에 출품되는 PC게임들은 기존 작품들의 확장팩이나 후속작이 대부분이다.
전체적인 구도는 온라인 게임이 대다수를 차지했다. 특히 NC소프트의
신작인 ‘아이온’은 아직 철저히 베일에 쌓여 있어 국내 게이머들의 큰 관심을 끌고
있다. 해외 온라인 게임 역시 반지의 제왕 같은 대작들이 속속 모습을 드러내고 있어
전체적으로 온라인 게임이 대세다.
패키지 게임의 경우 수가 많이 줄었지만 C&C3를
필두로 많은 게이머들의 시선을 끌고있다.
이번 E3에 등장할 대작 PC게임들을 살펴보도록 하자.
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월드 오브 워크래프트
: 버닝 크루세이더 |
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관전 포인트 : 얼라이언스의 신종족과 추가되는 레이드 던전 |
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반지의 제왕 온라인 : 앙그마르의
그림자 |
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관전 포인트 : 반지의 제왕 세계 구현 |
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워해머 온라인 : 에이지 오브
리코닝 |
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본격적인 전쟁을 테마로 하고 있는 워해머 온라인. 때문에 전쟁 시스템이 얼마나 잘 구현되어 있는가가 워해머 온라인의 앞날을 예측해 볼 수 있는 중요한 잣대가 될 것이다. 관전 포인트 : 와우의
전쟁과 무엇이 다른가 |
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아이온 : 영원의 탑 |
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아직 모든 것이 베일에 쌓여있는 아이온. NC소프트측은 아이온이 ‘발전된 상호작용이라는 목표 아래 제작 중’이라고만 밝혔을 뿐 구체적인 내용은 입을 다물고 있는 상태다. 때문에 어떤 시스템이 등장할지 국내 게이머들 사이에서 관심이 증폭되고 있다. 리니지의 부족한 점을 만족시켜줄 수 있을지. 또 ‘발전된 상호작용’이라는 것이 캐릭터와 캐릭터간의 커뮤니티인지. 캐릭터와 NPC간일지. 또는 유저와 온라인 세계간일지. 답은 E3에서 아이온의 뚜껑을 열어봐야 알 수 있을 것이다. 관전 포인트 : NC소프트가 말한 '발전된 상호작용'이란 무엇인가 |
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프리스톤테일2 : 이니그마
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현재 게임의 스크린 샷 조차 공개되지 않은 프리스톤테일2. 언리얼 엔진 2.5와 3년 동안 100억원의 개발비를 투자한 대작이다. 예당측은 다양한 시스템을 구현하기 위해 노력했다고 밝힌 바 있다. 오랜 기간과 많은 제작비가 투입된 만큼 재미있는 게임을 선보일지 E3에서 확인해 보도록 하자. 관전 포인트 : 대규모 지원 하에 개발된 만큼 완성도 높은 게임이 나올 것인가 |
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C&C3 : 타이베리움 워 |
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EA측에서는 개발을 진행하면서 여러 번의 유저간담회를 거쳐 다양한 의견을 수렴할 것이라고 밝혔다. 단순히 이름만을 가지고 울궈먹기식 게임이 등장할지. 또는 전편을 능가하는 게임이 등장할 지는 아직 알 수 없다. 과연 C&C3가 과거의 명성을 되찾을 수 있을지는 이번 E3에서 확인해 볼 수 있을 것이다. 관전 포인트 : 과거 게이머들을 사로 잡았던 요소가 등장할 것인가 |
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헬게이트 : 런던 |
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헬게이트는 이미 게임 시스템에 관한 많은 내용이
공개되었다. 하지만 아직 두 가지 의문점이 남았다. 첫 번째는 빌로퍼
자신이 디아블로에 비교했기 때문에 현재 공개된 3개의 클래스 외에
더 많은 클래스가 존재할 것이다. 어떤 직업이 추가될 것인지 공식적으로
밝힌 내용이 없어 궁금증을 더하고 있다. 관전 포인트 : 새로운 클래스와 판매 방식
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에너미 테리토리 : 퀘이크
워즈 |
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뛰어난 멀티플레이 시스템으로 국내외에서 많은 인기를 끌었던 에너미 테리토리. 개발사가 기존의 스플레쉬 데미지인 만큼 전체적인 시스템은 전작 그대로 이어갈 것으로 보인다. 하지만 배경이 근 미래로 바뀌었으므로 더욱 다양한 유닛들이 등장할 것이다. 또 전작의 시스템에서 발전된 부분이 있는지. 있다면 어떤 부분이 바뀔 지가 게이머들의 주요 관심사이다. FPS 팬이라면 위의 두 가지를 눈여겨 봐야 할 것이다. 관전 포인트 : 유닛과 시스템이 어떻게 변화되었나 |
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네버윈터 나이츠 2 |
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관전 포인트 : 모듈 제작 툴의 기능이 얼마나 강화되었나 |
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얼론 인 더 다크 |
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관전 포인트 : 강화되었다는
액션성은 어느 정도인가 |
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시드마이어의 레일로드! |
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관전
포인트 : 시드마이어가 구현한 새로운 시스템은 어떤 내용인가 |
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이 밖에도 언리얼 토너먼트 2007과 곧 출시를 앞두고 있는 헉슬리 등이 공개될 예정이다. 관심 가는 게임의 중요한 포인트를 정해 소식을 접한다면 보다 알차게 E3를 즐길 수 있을 것이다.
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