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‘확률형 아이템’ 관련 규제안이 발의로 인해 게임사들의 주가가 이틀째 하락세를 보이고 있다. 이는 ‘확률형 아이템’이 대다수의 온라인과 모바일게임 매출의 상당 부분을 책임지고 있는 주요 비즈니스 모델이기 때문이다. 즉, 규제법안이 부분유료화로 서비스 중인 게임사들의 매출 감소로 이어질 수 있는 점이 주가에 악영향을 미친 것이다2015.03.10 12:46 -
아이템베이는 지난 2월 13일 ‘희망나눔 봉사단’ 3기 발대식을 열고 이웃과 사회를 위한 봉사활동 각오를 다졌다고 밝혔다. 이번 봉사단원 모집에는 22명의 직원이 참여를 희망했으며, 팀장부터 신입사원까지 다양한 직급과 부서의 직원들이 참가했다2015.03.09 18:42
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참새가 방앗간을 그냥 지나칠 수 없듯, 게임쇼에서 게임 상품을 사는 것은 빼놓을 수 없는 중요한 일로 손꼽힌다. 특히 PAX EAST에는 게임 부스 주위를 삥 둘러 물건만 전문적으로 판매하는 상점가가 따로 마련되어 있다. 귀여운 인형, 멋진 피규어부터 보드게임, TCG, 중고 게임과 고전 게임기까지 다양한 물건이 있어 구경하는 것만으로도 재미있다2015.03.09 13:01 -
컴투스는 9일, 게임 플랫폼 개발 및 게임 사업 부문의 글로벌 모바일 리더 영입을 위한 경력직 인재 채용에 나선다고 밝혔다. 컴투스는 채용 과정의 형식적인 요소를 없애고 열정과 소신 있는 글로벌 인재를 선별하기 위해 열린 채용 방식을 선택했으며, 복잡한 입사 지원 절차 없이 경력과 실력만으로 입사 지원이 가능한 '원 클릭' 채용으로 지원자들의 편의성을 높였다2015.03.09 11:16 -
PAX EAST 2015에는 수많은 사람이 방문한다. 업체 부스가 모여 있는 전시홀은 빈 공간이 안 보일 정도로 참가자들이 꽉 들어차 있다. 그 가운데에서도 강렬한 개성을 드러내는 이들이 존재한다. 바로 코스튬 플레이어들이다. 각자의 취향이 100% 발휘된 PAX EAST 2015 코스튬 플레이어들의 모습을 카메라에 담았다2015.03.08 18:45 -
'게이머를 위한 게임쇼', PAX EAST 2015가 막을 올렸다. 올해 PAX EAST는 3월 6일부터 9일까지 보스턴 컨벤션 센터에서 열린다. PAX EAST의 명물 중 하나는 전시홀을 가득 메운 참가자들이다. 올해에도 어김 없이 많은 게이머들이 방문해 인산인해를 이루었다. PAX EAST의 명물 중 하나는 전시홀을 가득 메운 참가자들이다2015.03.07 17:22 -
현존하는 게임쇼 중 가장 게이머 친화적인 행사로 알려진 PAX EAST 2015가 개막했다. 3월 6일, 미국 보스턴 컨벤션 센터에서 PAX EAST 2015가 막을 올렸다. 올해 PAX EAST에는 총 250곳 이상의 업체들이 출전한다. 주요 업체는 블리자드, MS, 닌텐도, 스퀘어에닉스, 캡콤, 워게이밍, 오큘러스 VR, 터바인, 하이-레즈 스튜디오, 하모닉스로 압축된다2015.03.07 00:43 -
세계 최대 규모 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2015’가 어느덧 막바지를 향해 달려가고 있는 와중, 지난 3일부터 시작된 GDC 엑스포 덕분에 현장의 열기는 더해졌다. GDC의 핵심은 뭐니뭐니해도 다양한 개발자들이 진행하는 강연이지만, 굵직한 게임업체들의 부스가 자리하는 B2B 전시도 빼놓을 수 없다. 또한, 행사 특성상 현업 개발자들이 많이 방문하기 때문에 취업상담을 진행하는 ‘커리어 센터’도 적지 않은 규모로 운영된다. 이 외에, ‘GDC Play’에서는 아직 출시되지 않은 신작을 만나볼 수도 있다2015.03.06 18:29 -
게임 엔진에 ‘무료’ 바람이 불고 있습니다. 상용엔진 선두주자인 에픽게임즈와 유니티에 이어 밸브까지 일제히 자사의 게임 엔진을 ‘무료로’ 제공하겠다고 선포한 거죠. 게임업계 생태계가 변화하며 게임 엔진 역시 트랜드가 바뀌고 있습니다. 과거에는 ‘돈을 낸 만큼의 기술력을 보장한다’였다면 지금은 ‘최대한 많은 이용자에게 보급하자’가 핵심이죠2015.03.06 11:29 -
모바일게임의 성장과 함께 인디게임도 대폭 늘어났다. 갈수록 경쟁이 심해지는 가운데, 성숙기에 접어든 인디게임 생태계를 지니고 있는 북미에서 제안하는 생존 전략은 무엇일까. 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최되는 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2015’가 5일, 네 번째 날을 맞았다. 해가 바뀌면 강연의 주제도 바뀌기 마련이지만, 꿋꿋이 GDC의 메인 서밋을 꿰차는 테마가 있다. 바로 인디게임이다2015.03.06 06:55 -
네시삼십삼분은 게임인재단과 5천만 원의 기부 약정을 체결했다고 5일(목) 밝혔다. 이번 기부금 약정으로 네시삼십삼분은 게임인재단에 5천만 원을 기부한다. 전달된 기부금은 건전한 게임문화 조성과 게임산업 인식 개선 및 '힘내라 게임인상' 등 양질의 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있는 중소 개발사를 위해 사용될 예정이다2015.03.05 17:26 -
오랜 기간 ‘심’ 시리즈를 개발해온 맥시스가 문을 닫는다. EA는 4일, ‘심시티’와 ‘심즈’ 시리즈 개발을 맡고 있던 자회사 맥시스 에머리빌 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했다고 밝혔다. 맥시스에서 담당하던 ‘심시티’와 ‘심즈’ 서비스나 IP는 다른 스튜디오로 이전될 예정이다2015.03.05 14:05 -
엔트리브소프트는 4일, 듀엘엔터테인먼트 공동으로 출시한 '슈퍼스타 베이스볼 카드'가 이마트 전국 86개 점포에서 판매가 시작됐다고 밝혔다. '슈베카'는 한국야구위원회와 한국프로야구선수협회가 승인하고, KBO 공식 기록통계업체인 스포츠투아이의 기록을 반영한 국내 유일의 KBO 선수카드이다2015.03.04 19:10 -
언리얼과 유니티에 이어, 밸브의 ‘소스 2’ 엔진도 무료로 제공된다. 밸브는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 ‘GDC 2015’에서 최신 게임 엔진인 ‘소스 2’ 발표와 동시에 무료화를 선언했다. ‘소스 2’ 엔진은 밸브에서 2004년 발표한 ‘소스’ 엔진의 후속 버전으로, 개발자 생산성을 높이는 데 초점을 맞추고 있다2015.03.04 14:50 -
소니컴퓨터엔터테인먼트는 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015에서 PS4용 가상현실 기기 '프로젝트 모피어스’의 신형 프로토타입을 발표했다. 2014년 3월 첫 공개된 ‘프로젝트 모피어스’는 마치 게임 세계 속에 들어가 있는 듯한 경험을 제공하는 가상현실 기기로, 2016년 상반기 출시가 목표다2015.03.04 12:49
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