19,987개의 뉴스가 있습니다.
  • 에픽게임스코리아는 14일, 이번에 열리는 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스’에서 언리얼 엔진 4 세션을 진행한다고 밝혔다. ‘NDC 2015’에서 에픽게임스가 진행할 세션은 ‘GDC 2015 언리얼 엔진 4 테크 데모 – 넓고 사실적인 아웃도어 레벨 제작을 위한 기능 고민과 결과’라는 주제로, 컨퍼런스 둘째 날인 5월 20일 오후 1시에 예정되어 있다
    2015.05.14 18:08
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 ‘제7회 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회’가 오는 16일부터 시즌 2에 돌입한다. 지난 4월 전국 16개 광역시도 110여 개 PC방에서 3주 동안 진행된 KeG 지역예선 시즌 1에는 매주 1,000명 이상이 참가했다. '리그 오브 레전드' 종목의 경우 시험기간 이후 신청이 급증해 청소년부에만 400명 가까이 참가했다
    2015.05.14 17:47
  • 케이큐브벤처스는 14일, LB인베스트먼트와 함께 모바일 게임사 코코모에 총 25억원을 공동 투자했다고 밝혔다. 코코모는 엔씨소프트 MMORPG ‘리니지 2’와 ‘블레이드앤소울’을 개발한 기획 및 아트 분야 핵심 인력과 네오위즈와 넥슨 출신 프로그래머로 구성된 모바일 게임 개발사다. 특히 리니지2의 개발 총괄을 역임한 남궁곤 대표를 필두로 10년 이상 MMORPG 개발 경력을 보유한 멤버들이 자리하고 있다
    2015.05.14 17:27
  • 네오위즈게임즈의 1분기 실적이 공개됐다. 가장 눈에 뜨이는 부분은 영업이익 감소다. 전년 동기 대비 영업이익이 55% 줄어든 것이다. 네오위즈게임즈는 14일 국제회계기준 연결 재무제표 기준 2015년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 네오위즈게임즈는 매출 481억 원, 영업이익 79억 원, 순이익 59억 원을 달성했다
    2015.05.14 17:19
  • 드래곤플라이는 14일, 교육앱 개발사 엠플레어가 서비스하는 ‘아이윙’에 전자책 ‘리드21’을 정식 오픈 했다고 밝혔다. ‘아이윙’에 오픈 한 ‘리드21’ 은 총 350권이며, 녹음이 가능한 ‘맘스북’ 176권과 원어민 음성이 탑재된 ‘사운드북’ 174권으로 구성됐다
    2015.05.14 16:51
  • 대학 e스포츠 동아리 연합회 ECCA가 주최하는 대학생 아마추어 e스포츠 리그 ‘신촌 리그'가 5월 15일 개막한다. 개막식은 서강대학교에서 열린다. ‘신촌 리그’는 신촌 지역 근방에 위치한 8개 대학교(연세대, 홍익대, 이화여대, 서강대, 명지대, 경기대, 성균관대, 숙명여대)가 출전한다. 종목은 '리그 오브 레전드', '하스스톤', '카트라이더' 3종이다
    2015.05.14 11:00
  • 국회의원 김광진, 김상민은 오는 26일부터 28일까지 3일 간 국회의원회관 로비에서 국회 게임문화산업 전시회를 개최한다. 국회 게임문화산업 전시회는 김광진, 김상민 의원 공동주최, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 주관으로 5월 26일부터 28일까지 국회의원회관 제2로비에서 열린다
    2015.05.14 10:07
  • 다음카카오는 2015년 1분기 연결매출 2,344억 원, 영업이익 404억 원, 당기순이익 308억 원을 달성했다. 전년 동기 대비 매출은 19% 증가했으나 영업이익과 순이익은 각각 20%, 23% 감소한 수치다. 이와 함께 영업비용은 전년 동기 대비 32% 증가했다. 다시 말해 비용이 증가하며 이익이 줄어든 셈이다
    2015.05.14 09:52
  • 데브시스터즈가 또 자사주 취득을 결정했다. 지난 2014년 10월 상장 후 자사주 취득만 벌써 세 번째다. 데브시스터즈는 13일, 공시를 통해 자사주 33만 4,448주를 취득하기로 결정했다고 밝혔다. 취득 규모는 100억 원 규모이며, 취득 기간은 5월 14일부터 8월 13일까지다
    2015.05.13 12:10
  • 엔씨소프트는 13일, 1분기 실적 발표에서 매출 1,881억 원, 영업이익 449억 원, 당기순이익 356억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 6%와 1% 상승했으며, 당기순이익은 3% 감소했다. 성수기인 전 분기 대비해서는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 20%, 49%, 43% 감소했다
    2015.05.13 09:11
  • 이스트소프트는 12일, 1분기 매출 105억 원, 영업손실 10억 원, 당기순손실 11억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8% 증가했으며, 영업손실과 당기순손실은 적자세가 확대됐다. 이는 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인한 것이다
    2015.05.12 17:50
  • 게임빌이 올해 2분기, ‘드래곤 블레이즈’와 ‘제노니아 S’의 글로벌 흥행을 위해 전 세계에 흩어진 지사의 역량을 동원한다. 현지 유저 행사와 오프라인 이벤트 등 적극적인 해외 마케팅에 나서, 자체 IP와 신작의 해외 권역 영향력을 확대한다는 방침이다. 게임빌은 12일, 1분기 실적발표를 통해 향후 사업계획을 밝혔다. 2분기에는 미국 지사 및 전 세계 지사와 긴밀한 협력을 통해 글로벌 서비스에 나서, 게임빌의 퍼블리싱 역량을 증명하겠다는 것이 주된 목표다
    2015.05.12 17:04
  • 대학 e스포츠 동아리 연합회 ECCA가 주최하는 아마추어 대학생 리그 '신촌 리그'가 5월 15일 개막한다. 개막식은 서강대학교에서 열린다. ‘신촌 리그’는 신촌 지역 근방에 위치한 8개 대학교의 학생들이 ''리그 오브 레전드', '하스스톤', '카트라이더' 3가지 종목으로 겨루는 대회다
    2015.05.12 16:39
  • 한국e스포츠협회는 캐주얼 가방, 의류 브랜드 제이비패션과 후원협약을 체결했다고 12일 발표했다. 제이비패션은 캐주얼 백팩 브랜드 HTML을 비롯해, Feltics, Rick Brown, RAZK, Cremier 등 11개 가방 및 의류 브랜드를 제조, 유통하는 패션 기업이다. 2014년 말부터 나진 e-엠파이어 등 프로게임단 용품후원으로 e스포츠와 인연을 맺었다
    2015.05.12 15:42
  • 컴투스가 2015년 1분기 매출 937억 원과 영업이익 356억 원을 달성해, 단일 분기 최대 실적을 기록했다. 컴투스는 12일, 2015년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에는 총 매출 937억 원, 영업이익 356억 원을 기록해 매출은 전년 동기 대비 345%, 영업이익은 1,720% 상승했다
    2015.05.12 11:07
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2026
09