총 18,851개의 뉴스가 있습니다.
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아주부는 10일, 영국 사핀다 그룹으로부터 투자금 5,500만 유로을 확보했다고 밝혔다. 아주부는 이번 자금 유치를 통해 양질의 콘텐츠 확보와 채널 다각화, 3.0 플랫폼 개발 촉진 등을 통해 경쟁력을 강화할 예정이다. 아주부는 한국e스포츠협회 소속 '리그 오브 레전드' 선수들의 개인방송 등 주요 선수와의 독점 계약을 통해 1,200%의 시청자 증가를 달성했다2015.12.10 11:11 -
군 생활관 내에 게임 채널 송출을 중단한 국방부의 조치가 도마에 올랐다. 국회의원은 물론 한국e스포츠협회와 방송국에서도 유감을 표명하며 게임 채널을 다시 송출해줄 것을 촉구한 것이다. 이에 국방부는 게임을 비롯한 전체 채널 송출 여부를 다시 검토하겠다고 밝혔다. 국방부는 지난 12월 1일부로 군 생활관 안에 게임 채널 송출을 중단시켰다2015.12.10 10:50 -
엔씨소프트가 주주가치 증대를 목적으로 자사주 68만 주를 매입하기로 결정했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 9일, 전자공시를 통해 자사주 매입 결정 사실을 알렸다. 엔씨소프트는 보통주 68만 주를 장내매수를 통해 취득한다. 총 취득예정금액은 1,509억 6,000만 원이며 취득예상기간은 12월 10일부터 2016년 3월 9일이다2015.12.09 11:22 -
NHN엔터테인먼트는 9일, 아동용 콘텐츠 업체 캐리소프트에 18억 원을 투자한다고 밝혔다. 캐리소프트는 유튜브에 아동용 채널 ‘캐리와 장난감 친구들' 채널을 운영하고 있으며, 12월 기준 4억 4,000만 누적 조회수와 구독자 40만 명을 기록한 기업이다. NHN엔터테인먼트는 페이코 등 신 사업은 물론, 게임 등 자사 사업과의 시너지를 위해 투자를 진행했다2015.12.09 10:40 -
2016년 예산이 지난 3일 의결됐다. 내년 예산은 게임산업 육성 예산은 351억 3,400만 원으로2015년보다 67%가 늘어났다. 올해보다 150억 원 가까이 늘어난 게임 예산은 과연 어느 사업에 얼마나 투입될까? 게임메카는 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 및 국회로부터 상세한 내역을 전달받아 2016년 게임산업 예산이 어떻게 쓰이는가를 조사했다2015.12.08 17:14 -
지난 12월 1일부로 국방부가 군 생활관 내에서 게임 채널 시청을 금지시켰다. '게임방송을 보면 게임에 빠질 수 있다'는 우려로 송출금지를 결정했다는 것이 국방부의 입장이다. 이에 대해 한국e스포츠협회는 게임에 대한 국방부의 시선이 왜곡됐다고 지적했다. 한국e스포츠협회는 8일, 국방부의 '군 생활관 게임 채널 송출 금지'에 대한 유감을 표명했다2015.12.08 14:22 -
e스포츠는 20대에서 30대 사이 젊은 남성들이 자주 시청하는 방송이다. 그런데 군 복무 중인 군인들이 생활하는 생활관 내에서 TV로 e스포츠 중계를 송출하는 OGN이나 스포TV 게임즈 채널을 시청하지 말라는 금지령이 내려 논란이 일었다. 국방부는 지난 12월 1일부터 군 생활관 안에서 e스포츠 및 게임 채널 송출을 전면 금지했다2015.12.08 11:51 -
게임물관리위원회는 7일 오후 2시 게임위 부산본청 2층 대회의실에서 굿게이머그룹 제 2기 해단식을 가졌다. 굿게이머그룹 2기는 게임을 좋아하는 대학생 164명이 참여했으며 오픈마켓 게임물 모니터링 159건을 진행했다. 이 중 31건은 청소년에게 유해하거나 등급이 적절하지 않은 것으로 확인되어 사후조치가 이루어졌다2015.12.07 17:54 -
일명 ‘창구 없는 은행’으로 불리고 있는 인터넷전문은행 2곳이 금융위원회로부터 예비인가를 획득하며 새롭게 뜨는 금융상품으로 평가되고 있다. 영업장 없이 주 업무를 인터넷 상에서 처리하며 절감한 비용으로 시중은행보다 높은 이자를 보장한다는 것이 장점으로 통한다. 그렇다면 이러한 인터넷전문은행이 게임에는 어떠한 영향을 미칠 수 있을까?2015.12.07 17:06 -
넥슨그룹 지주회사 NXC는 지난 21년간 넥슨과 창업주 김정주 대표의 히스토리가 담긴 기업 자서전 ‘플레이’를 출간했다고 7일 밝혔다.‘플레이’는 서울대 컴퓨터공학과 꿈 많은 청년 김정주와 송재경의 의기투합에서부터 '바람의나라' 론칭, 게임 부서와 웹에이전시 부서간 갈등, 송재경의 이탈과 그가 만든 '리니지' 대두, 증시 상장을 둘러싼 성장통, 각종 인수 합병에 얽힌 뒷이야기와 새로운 비전 수립에 이르기까지, 마치 한 편의 게임과 같은 21년 넥슨의 역사를 소상히 그려낸다2015.12.07 14:49 -
한빛소프트는 오는 10일, 자사가 개발한 영어 교육 앱 ‘오잉(' 국내 서비스를 시작한다. '오잉'은 강의만 듣고 반복하던 기존 학습법을 배제하고 직접 듣고 말을 따라 하며 빠른 시간 안에 영어를 암기할 수 한다. 특히, 주요 표현을 통째로 외워 복잡한 작문이나 어법 습득이 없이도 짜임새 있는 영어를 쓸 수 있도록 돕는 것이 목표다2015.12.07 11:50 -
아이엠아이는 12월 6일, 제 10회 전북사회복지자원봉사대회 최고상인 전라북도지사 표창을 수상했다. 지난 2012년 같은 대회에서 사회공헌 우수기업상을 수상한 데 이어 두 번째다. 아이엠아이는 지속적이고 다양한 사회공헌 및 후원활동으로 지역사회 복지환경 발전에 일조한 공로를 인정받았다2015.12.07 10:54 -
국제e스포츠연맹이 주최하고, 문화체육관광부와 SK텔레콤, 롱주 TV가 후원하는 e스포츠 국가대항전 2015 IeSF 월드 챔피언십이 12월 5일 세르비아의 종합 우승으로 마무리되었다. 세르비아는 '하스스톤' 종목 우승, '리그 오브 레전드' 종목 3위를 차지, 종합점수 147점으로 우승을 차지했다2015.12.07 10:49 -
넷마블게임즈는 사단법인 장애우권익문제연구소와 함께 초등학교 아동들을 위한 장애인권교육용 그림책 ‘한이네 마을에 큰 일이 생겼어요'를 발간했다고 7일 밝혔다. 이번에 발간되는 그림책은 지난 2003년부터 연구소와 함께 보건복지부 지원사업인 ‘함께 사는 세상 만들기’의 일환으로, 지난 4월부터 한 달간 진행된 ‘2015 장애인권교육용 그림책 공모전’ 에서 대상을 수상한 작품이다. 공모전은 작년에 이어 2년째 실시되고 있다2015.12.07 10:09 -
엑스엘게임즈는 자사의 자체 개발 게임엔진 XLE를 오픈소스로 공개한다고 4일 밝혔다. XLE은 엑스엘게임즈가 그간 ‘아키에이지’와 ‘문명 온라인’ 등 대형 온라인게임을 개발하며 쌓아온 노하우가 집약된 게임엔진이다. 온라인과 모바일을 망라한 멀티 플랫폼을 지원할 뿐만 아니라, 향상된 렌더링 기능까지 갖췄다2015.12.04 18:28
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