아마존웹서비스는 2월 28일, 자사의 게임 서비스 '아마존 게임리프트'에서 C++ 및 C# 게임 엔진으로 구축된 게임을 지원한다고 밝혔다. 아마존의 게임 엔진 럼버야드는 물론, 언리얼 엔진이나 유니티와 같은 사용 엔진, 그리고 각 게임사가 사용 중인 맞춤형 개발 엔진이 여기에 포함된다

▲ 아마존 게임리프트 대표 이미지 (사진제공: 아마존웹서비스)

▲ 아마존 게임리프트 대표 이미지 (사진제공: 아마존웹서비스)
아마존웹서비스(이하 AWS)는 2월 28일, 자사의 게임 서비스 '아마존 게임리프트'에서 C++ 및 C# 게임 엔진으로 구축된 게임을 지원한다고 밝혔다.
아마존의 게임 엔진 럼버야드는 물론, 언리얼 엔진이나 유니티와 같은 사용 엔진, 그리고 각 게임사가 사용 중인 맞춤형 개발 엔진이 여기에 포함된다. 즉, '아마존 게임리프트'가 지원하는 게임 엔진 종류가 많아졌다는 것이다.
여기서 '아마존 게임리프트'는 AWS의 클라우드 인프라를 기반으로 멀티플레이에 필요한 게임 서버를 확장할 수 있는 시스템이다. 게임 개발자는 선불 약정이나 월간 계약 없이 게임에 사용된 컴퓨팅, 스토리지, 대역폭 리소스에 대한 비용만 지불하면 된다.
아마존 게임리프트 크리스 듀리(Chris Dury) 총괄 매니저는 "AWS는 개발자들에게는 시간과 비용 절감을, 플레이어들에게는 세계적인 수준의 게임 경험을 제공하기 위해 아마존 게임리프트를 선보이고 있다. C++ 및 C# 게임 엔진에 대한 지원을 추가함으로써, 아마존 게임리프트의 이점을 더 많은 게임 개발자들이 누릴 수 있게 되어 기쁘게 생각한다"고 말했다.
'보더랜드'로 유명한 기어박스 소프트웨어의 네일 존슨(Neil Johnson) 기술 이사는 "아마존 게임리프트를 모든 게임 엔진에서 사용할 수 있게됨에 따라 팬들이 요구하는 빠르고 원활한 온라인 멀티 플레이 경험을 제공할 수 있게 되어 기대된다”고 말했다.
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