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국제 행사 기획사 리드팝이 게임전문매체인 게이머 네트워크를 인수했다. 이번 인수로 리드팝은 게이머 네트워크 자회사인 유로게이머, 게임스인더스트리비즈, 록페이퍼샷건, US게이머, VG247 등 여러 유명 웹사이트를 확보하게 됐다2018.02.27 11:51 -
엔씨소프트는 지난 2월 22일부터 23일까지 양일간 엔씨소프트 판교R&D센터에서 ‘NCSOFT AI DAY 2018’을 개최했다고 밝혔다. 이번 컨퍼런스에는 엔씨소프트 임직원 약 200여명, 협력관계에 있는 국내 대학원 교수와 석박사 과정 학생 100여명이 참석했다. 행사 첫 날에는 AI센터와 NLP센터가 현재 연구·개발하고 있는 현황들을 참가자들에게 공유했다2018.02.26 18:47 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2월 26일, 건전한 게임문화 인식과 확산을 위해 진행되는 게임리터러시 교육사업 일환으로 공공기관 업무 종사자를 위한 분야별 교육을 마무리했다. 공공기관 업무 종사자를 위한 게임리터러시 교육은 '게임산업의 정책 및 제도'라는 주제로 각 공공기관 역량을 향상시키기 위해 진행됐다2018.02.26 18:17 -
넷마블문화재단이 제 1회 '게임소통교육 간담회'를 개최했다. '게임소통교육' 프로그램의 일환으로 진행된 '게임소통교육 간담회'는 가족간 게임소통 실천사례를 공유하고 게임산업 및 진로에 대한 이해 증진 기회를 제공하기 위해 실시됐다2018.02.26 16:40 -
불과 몇 년 전까지만 해도 국내 게임업계를 대표하는 IP가 무엇이냐에 대한 갑론을박이 뜨거웠다. 세계 최초 상용화 MUG ‘바람의 나라’, 국산 RPG 신화를 쓴 ‘창세기전’, 유명 만화를 원작으로 다양한 게임으로 재탄생한 ‘열혈강호’나 ‘라그나로크’ 등, 다양한 게임들이 언급됐다. 그러나, 2017년을 기점으로 국내 최고 IP 논쟁은 ‘리니지’로 굳어져 가고 있다2018.02.26 15:44 -
한국게임전문미디어협회가 23일과 24일 양지파인리조트에서 진행된 한국게임전문기자클럽 워크숍이 성료됐다고 밝혔다. 이번 워크숍에서는 서울과학종합대학원 빅 데이터 MBA 김진호 주임교수를 초청하여 강연회를 개최하였다. 김진호 교수는 인공지능과 4차 산업혁명 모두 빅 데이터를 활용한 기술이고, 앞으로 가장 큰 먹거리이자 자산이 될 것이라고 강조하며 열띤 강연을 펼쳤고, 이에 참석한 기자들의 큰 호응을 불러모았다2018.02.26 14:53 -
넷마블게임즈는 26일, 박성훈 전 카카오 최고전략책임자 및 로엔엔터테인먼트 대표를 신임 대표로 내정했다고 전했다. 넷마블은 오는 3월 말, 이사회를 열고 박성훈 내정자를 신임 대표로 공식 선임할 예정이다. 박성훈 신임 대표 내정자의 영입으로 넷마블은 기존 권영식 대표 체제에서 권영식, 박성훈 각자 대표 체제로 전환된다. 권영식 대표는 기존 게임 사업을, 박성훈 신임 대표 내정자는 전략 및 투자를 전담할 예정이다2018.02.26 10:40 -
유니티 테크놀로지스가 글로벌 개발자 컨퍼런스인 ‘유나이트 2018’의 전세계 개최 일정과 장소를 공개했다. 전세계 여러 도시를 순회해 열리는 유나이트는 각 분야의 전문가들이 참여하는 강연과 업계 관계자들의 네트워킹 기회를 제공하며 매년 큰 호응 속에 진행됐다. 지난해 개최된 ‘유나이트 서울 2017’ 에서는 다양한 분야에 대한 50여 개의 강연이 진행돼 양일간 총 4,000여명이 참가하는 등 성황리에 열린 바 있다2018.02.26 10:21 -
아프리카TV는 2월 26일 2017년 연간 실적을 발표했다. 아프리카TV는 2017년에 매출 946억원, 영업이익 183억원, 당기순이익 146.6억 원을 기록했다. 이는 2016년보다 각각 18.4%, 14.4%, 45.9% 증가한 수치다. 아울러 2017년 4분기 실적은 매출 258억원, 영업이익 44억원, 당기순이익 39억 원이다2018.02.26 10:09 -
2016년 개봉한 '워크래프트: 전쟁의 서막'은 원작 인기를 바탕으로 전세계적인 관심을 받았다. 그러나 정작 개봉 후에는 영화가 기대에 미치지 못한다는 비판에 직면해야 했고, 원작 인기에 기대 안이하게 제작됐다는 쓴소리까지 들어야 했다. 그런데 '워크래프트' 영화 감독 던컨 존스가 최근 입을 열었다. '워크래프트' 영화는 제작 과정상 실패할 수밖에 없었다는 것이다2018.02.24 15:57 -
최근 전세계적으로 게임이 ‘테이크아웃’ 위기에 직면해 있습니다. 게임에 대한 부정적인 인식을 퍼트리려는 시도가 곳곳에서 이어지고 있어 순기능은 떨어져나가고, 역기능만 부각될 판입니다. 국내에서 먼저 일어난 ‘랜덤박스’ 논란은 지난 19일에 미국 하와이에서 규제 법안이 발의되었을 정도로 글로벌 이슈로 급부상했습니다2018.02.23 16:53 -
유니티 테크놀로지스는 23일, 패스트 컴퍼니가 뽑은 ‘VR, AR 분야 세계 10대 혁신 기업'에 선정됐다고 전했다. 패스트 컴퍼니는 기술, 경영, 경제, 비즈니스 및 디자인 등의 분야를 주제로 발간되는 미국 경제 월간지로 포브스, 타임, 포춘 등과 더불어 전세계에 걸쳐 영향력을 행사하는 비즈니스 잡지로 알려져 있다. 패스트 컴퍼니는 매년 다양한 산업분야에서 비즈니스와 혁신의 측면에서 가장 뛰어난 성과를 보인 10대 기업을 선정해 발표하고 있다2018.02.23 13:44 -
전남정보문화산업진흥원은 오는 26일부터 27일까지 이틀간 여수 엠블호텔에서 '전남글로벌게임센터 2차 비즈매칭 데이'를 개최한다. 전남지역 게임산업 육성과 국내외 판로 확대를 위해 마련된 이번 행사에는 전남 게임기업 7개사와 대만 및 국내 퍼블리셔, 게임 바이어, 마케터 등이 참가한다2018.02.23 11:36 -
총 17명의 무고한 학생과 교사가 살해당한 플로리다 총기 난사 사건이 미 전역을 뒤흔들고 있다. 이러한 참사에 미국 시민사회가 총기 규제에 대한 목소리를 높이는 가운데, 도널드 트럼프 미국 대통령은 게임과 영화를 사건의 원인으로 꼽는 발언을 하며 논란을 빚고 있다2018.02.23 11:08 -
에픽게임즈 코리아는 22일, 언리얼 엔진 온라인 커뮤니티 공헌 프로그램 ‘언리얼 프렌즈’의 2기 멤버를 선정했다고 전했다. 언리얼 프렌즈는 언리얼 엔진 공식 카페와 블로그, 페이스북 등 커뮤니티에서 언리얼 엔진에 대한 전문적인 지식과 정보를 공유하고 개발에 대한 영감을 주는 활동을 하는 멤버들을 말한다2018.02.22 18:33
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