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  • 세가와 애니메이트는 애니메이트 매장에서 세가 그룹 IP를 활용한 1년간 협업 시리즈를 전개하는 프로젝트를 발표했다. IP 포트폴리오를 총망라하는 프로젝트는 두 회사 협업이다. 세가와 자회사 아틀러스(ATLUS), 로비오 엔터테인먼트 IP 8종을 선보이는 프로젝트는 한국 매장에서 전시, 게임 플레이, 굿즈, 카페 그라떼 협업 등을 진행한다
    2026.05.19 17:22
  • 2009년 '데몬즈 소울'에서 시작된 '소울라이크'는 그야말로 고난도 게임의 대명사로 꼽힙니다. 그만큼 진입장벽이 높은 장르지만, 끝없는 도전 끝에 적을 격파했을 때 느껴지는 성취감은 어느 장르와도 비교할 수 없죠. 그래서인지 유난히 마니아층이 많은 장르이기도 한데요. 그런 의미에서 이번 [겜ㅊㅊ]에서는 작년부터 올해까지 출시된 소울라이크 신작 중 스팀 유저 평가 ‘매우 긍정적’ 이상을 받은 게임을 모아봤습니다
    2026.05.19 17:17
  • 닌텐도 스마트폰용 앱 '픽토니코(Pictonico!)'가 5월 28일 배포되며, 오늘부터 사전 등록을 시작한다. 이 앱은 사용자의 사진을 터치 방식으로 즐기는 미니게임으로 변환하며, 단순하지만 몰입감 있는 '순간 액션 게임'을 표방한다. 배포에 앞서 픽토니코는 앱의 특징을 담은 영상을 공개했다
    2026.05.19 16:51
  • 겜우리한우리는 PS5용 '어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드(Assassin's Creed Black Flag Resynced)' 패키지의 예약 판매를 19일 오후 3시부터 시작한다. 게임은 7월 9일 출시되며, 한국어를 공식 지원한다. 일반판 가격은 7만 1,000원이며, 컬렉터스 에디션은 24만 8,000원이다
    2026.05.19 16:32
  • 메이저나인이 브이에이게임즈가 개발하고 자사가 서비스 중인 전략 RPG 아우터플레인에서 서비스 3주년을 기념해 19일 대규모 업데이트를 실시한다. 이번 업데이트는 신규 동료, 실시간 대전 콘텐츠, 캐릭터 상호작용 시스템 등 다양한 내용이 포함됐다. 먼저 3주년 한정 동료인 ‘미드나이트 러시 스카디’가 새롭게 추가된다. 이 캐릭터는 화속성 공격형 브루저로, 강력한 보스전 특화 성능을 보유했다
    2026.05.19 16:13
  • 디나미스 원 서브컬처 신작 '아스트라에 오라티오'의 세계관에 대한 신규 정보가 공개됐다. 핵심 소재인 '마법'과 '마법사'에 대한 내용이 주를 이룬다. 아스트라에 오라티오는 '마법'이 존재하는 판타지 세계를 배경으로 하는 신전기 서브컬처 RPG다. 19일 공개된 4번째 티저 비주얼에서는 최초의 마법사 헤카테(Hecate), 마법사의 무기 '아티팩트' 그리고 열쇠 '클레이스'가 소개됐다
    2026.05.19 16:10
  • '승리의 여신: 니케' 공식 오프라인 행사 '에리어 방어전'이 서울에서 개최된다. 에리어 방어전은 니케 공식 오프라인 팝업 스토어 및 전시 행사로, 일본 각 지역을 거쳐 서울에서도 열린다. 서울 에리어 방어전은 서울특별시 중구 동대문역사문화공원역 근처에 위치한 GGX에서 6월 1일부터 14일까지 진행된다
    2026.05.19 15:38
  • 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막(Crimson Desert)이 지난 금요일 1.07 패치 업데이트를 진행했다. 펄어비스는 3월 20일 출시일부터 글로벌 이용자들의 의견을 반영하여 발 빠른 패치와 업데이트를 지속해왔다. 붉은사막은 싱글 플레이 게임임에도 불구하고 신속한 패치와 업데이트로 글로벌에서 호평을 얻고 있다
    2026.05.19 14:27
  • 유니아나가 5월 21일(목)부터 5월 24일(일)까지 개최되는 플레이엑스포 2026에 아케이드 공동관으로 참가한다. 유니아나는 이번 행사에서 다양한 신작 아케이드 게임을 선보이며, 특히 리듬 게임 비마니 마스터 코리아 드림 매치를 5월 23일(토)에 진행한다고 밝혔다. 플레이엑스포 2026은 수도권 최대 게임쇼로, 여러 아케이드 게임과 이벤트가 관람객을 맞이한다
    2026.05.19 13:55
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 5월 22일 일산 킨텍스에서 2026년 게임문화포럼을 개최한다. 이번 포럼은 '우리 모두의 로그인'을 주제로 열리며 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성하기 위해 마련됐다. 장애인 게임 접근성 현황과 개선 과제를 중심으로 게임업계, 학계, 이용자 간 다양한 논의가 이루어질 예정이다. 포럼은 발제 4개와 종합토론으로 구성된다. 발표에서는 ▲장애인의 게임플레이 장벽과 게임 접근성 현황 ▲장애인 접근성의 창의적 향상 모델 ▲장애인 게임 접근성을 위한 가이드라인 수립과 향후과제를 중심으로 실질적인 개선 방안을 공유한다
    2026.05.19 13:54
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