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봄날소프트(BomnalSoft)는 자사 게임포털 봄게임즈를 통하여 판타지 MMORPG '바람의기사단'의 사전예약을 실시한다고 27일 밝혔다. '바람의기사단'은 27일부터 공식 홍보페이지를 통해 사전예약을 진행한다. 바람의 기사단은 비주얼 판타지게임으로, 인류 수호신에서 마계의 학살자로 변모한 암흑 드래곤에 대항하고자 금기를 택한 기사들의 사투를 그렸다2026.05.27 09:24 -
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원, 게임문화재단, 호남게임과몰입힐링센터는 2026년 5월 20일부터 22일까지 2박 3일간 전남 구례자연드림파크에서 '2026년 제1차 디지털 과몰입 해소를 위한 청소년 대상 인문치유 톡톡캠프'를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 디지털 과몰입 문제를 겪는 초등학교 5학년부터 중학교 3학년 청소년 30명(남학생 18명, 여학생 12명)이 캠프에 참가했다. 참가 청소년들은 캠프 기간 동안 스마트폰 없이 인문학 기반의 집중 치유 프로그램과 다양한 협동·체험 활동에 참여하며 자신의 감정과 주변 관계를 돌아보는 시간을 가졌다2026.05.26 20:00 -
국내외 게임업계에서 ‘AI 에이전트’ 활용은 일상이 됐다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 4월 30일에 발간한 ‘2025년 4분기 콘텐츠산업 생성형 AI 활용 동향’ 보고서에 따르면 게임은 70%로 다른 콘텐츠 분야 중 가장 높은 도입률을 기록했다. 따라서 지금은 단순한 AI 활용을 넘어, 회사에 맞는 뚜렷한 방향성을 토대로 차별화하는 것이 포인트로 떠오른다. 이러한 부분에서 넷마블은 AI 모델 연구 개발, 관련 서비스 개발 등을 진행하는 전담 조직 ‘AI 전략실’을 운영하며, 이를 토대로 ‘1직원 1 AI 에이전트’를 추진하고 있다2026.05.26 19:32 -
바쁜 일상 속에서 게임을 온전히 즐길 시간을 내기란 쉽지 않습니다. 이 때문에 최근 게임을 직접 조작하지 않아도 알아서 진행되는 방치형 게임이 큰 인기를 끌고 있죠. 최근에는 여기서 더 나아가 컴퓨터 바탕화면에 띄워놓고 업무나 공부를 하며 동시에 즐길 수 있는 이른바 '데스크톱 컴패니언'이 스팀에서 새로운 태그로 신설될 만큼 주목을 받고 있습니다2026.05.26 17:49 -
넥슨은 26일, 아주르 프로밀리아 국내 비공개 테스트를 성료했다고 밝히고 테스트 기간 중 취합된 다양한 인포그래픽을 공개했다. 아주르 프로밀리아 국내 비공개 테스트는 지난 15일부터 18일까지 4일간 진행됐다. 테스트 참가자들은 매력적인 캐릭터 및 키보와 다채로운 상호작용 요소가 어우러진 생활 콘텐츠에 긍정적인 평가를 보내며, 생동감 넘치는 판타지 월드를 적극적으로 탐험했다2026.05.26 17:45 -
한국e스포츠산업학회는 더불어민주당 게임특별위원회와 함께 오는 29일 국회의원회관에서 ‘2026 대한민국 e스포츠 정책포럼’을 개최한다고 26일 밝혔다. 이번 포럼은 ‘e스포츠의 문화 유산화 – 과거의 기록에서 현재의 미래가치로’를 주제로 하며, 대한민국 e스포츠의 문화적 가치와 정책적 발전 방향을 논의한다. e스포츠의 유·무형 문화자산을 발굴하고 기록, 보존하여 미래 문화유산으로 발전시키기 위한 정책적 방향을 모색하는 자리다2026.05.26 17:32 -
넥써쓰가 첫 단독 퍼블리싱 타이틀인 프로스트 킹덤(Frost Kingdom)의 비공개 테스트를 오는 6월 4일 오전 11시에 시작한다. 이번 테스트는 6월 10일까지 7일간 진행하며, 멀티 토큰 기반 토크노믹스 경제 시스템의 검증에 집중한다2026.05.26 17:26 -
카카오게임즈는 오는 6월 13일 일산 킨텍스 제2전시장에서 우마무스메 프리티 더비 4주년 페스티벌을 개최한다. 현장에서 무대 프로그램, 체험형 어트랙션, 전시 공간 등을 즐길 수 있고, 3주년 행사에서 호응을 얻었던 무대 프로그램을 한층 확대한다. 구체적으로 현장 참여형 무한 릴레이 퀴즈, 현장에서 관람할 수 있는 장난감 경주 게임, 현장 룸 매치 등이 진행된다. 4주년 특별 위닝 메들리 영상도 공개한다2026.05.26 17:00 -
심즈의 대항마로 주목받고 있는 인생 시뮬레이션 '파라라이브(Paralives)'가 지난 25일 스팀 출시와 함께 전 세계 최고 인기 게임 1위를 차지했다. 유저 평가 또한 ‘매우 긍정적’을 기록하며 출시 전부터 받은 기대감이 흥행으로 이어졌다. 알렉스 마세가 1인 개발로 시작해 팀 프로젝트로 확장되어 개발된 파라라이브는 시뮬레이션 장르 팬들의 후원금만으로 프로젝트를 유지하며 앞서 해보기 출시까지 도달했다. 유저가 직접 가상 공간 속 캐릭터를 생성하고 이들의 삶, 직업, 인간관계를 관리하는 인생 시뮬레이션 장르로 대표작인 심즈와 유사하다2026.05.26 16:37 -
컴투스가 26일, 대한민국 여자 야구의 저변 확대와 유소년 선수 육성을 위해 한국여자야구연맹을 후원하고 본격적인 지원을 시작한다고 밝혔다. 이번 후원은 야구 게임을 통해 받은 팬들의 사랑을 아마추어 야구계에 환원하고, 스포츠를 통한 사회적 가치를 실현하고자 마련됐다. 이를 위한 후원금 전달이 지난 23일 충남 천안야구장에서 열린 ‘여자야구 페스티벌 2026’ 개막식에서 이루어졌다2026.05.26 16:20
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