소니컴퓨터엔터테인먼트는 스퀘어가 라이벌기업인 닌텐도 전용으로 게임 타이틀공급을 재개하는 것을 사실상 받아들였다.
소니컴퓨터엔터테인먼트(이하 SCEI)는 스퀘어가 라이벌기업인 닌텐도 전용으로 게임 타이틀공급을 재개하는 것을 사실상 받아들였다.
현재 [파이날 판타지 무비]의 영화사업 실패로 실적이 악화된 스퀘어는 작년 10월 SCEI로부터 149억엔을 출자받아 누적된 경영악화를 해소해 가고 있는 상태.
이에 현지 언론들은 스퀘어의 제 2주주가 소니라는 이유 때문에 스퀘어가 닌텐도 게임기용으로 타이틀을 공급하는데 원활하지 않을 것이라고 판단했지만, 스퀘어는 \"소니의 눈치를 살필 이유가 없다”며 강경한 입장을 밝힌 바 있다.
이같은 스퀘어측의 발언에 SCEI측은 달갑지 않을 것이라는 것이 현지 언론들의 반응이다. SCEI의 홍보부는 \"스퀘어가 휴대용 게임기인 게임보이 어드밴스로 수익을 창출해내는 것은 환영할만한 일이다\"라고 밝혔지만 스퀘어의 발매타이틀이 게임큐브용, 그것도 FF(파이날 판타지)라면 상황은 충분히 달라질 가능성이 있다는 것. 이는 작년 바이오 하자드 시리즈가 PS 2에서 게임큐브로 넘어갔을 때 SCEI의 쿠타라기 켄 사장이 상당한 실망감을 보였던 전례가 있기 때문이다.
스퀘어의 와다 요이치 사장은 “일전에 소니측과 미리 의견을 나눈 적이 있지만 소니가 기분좋게 받아들였다고 생각하지는 않는다”라며 \"소니 본사에 직접 찾아가 실권자인 쿠타라기 켄 사장에게 사정을 설명했다\"고 밝혔다.
SCEI는 “온라인 시대를 생각하면 여러기종으로 게임 타이틀이 발매되는 것은 당연한 일이다”라며 스퀘어의 이번 정책에 대해 관대한 입장을 보였다. 하지만 현지 언론들은 \"스퀘어가 닌텐도 게임기용 [게임큐브용 파이날 판타지]등의 대작 타이틀을 출시한다면 과연 소니가 묵묵히 받아들일 지는 알 수 없는 일\"이라며 다소 비관적인 견해를 보였다.
<게임메카 금강선>
현재 [파이날 판타지 무비]의 영화사업 실패로 실적이 악화된 스퀘어는 작년 10월 SCEI로부터 149억엔을 출자받아 누적된 경영악화를 해소해 가고 있는 상태.
이에 현지 언론들은 스퀘어의 제 2주주가 소니라는 이유 때문에 스퀘어가 닌텐도 게임기용으로 타이틀을 공급하는데 원활하지 않을 것이라고 판단했지만, 스퀘어는 \"소니의 눈치를 살필 이유가 없다”며 강경한 입장을 밝힌 바 있다.
이같은 스퀘어측의 발언에 SCEI측은 달갑지 않을 것이라는 것이 현지 언론들의 반응이다. SCEI의 홍보부는 \"스퀘어가 휴대용 게임기인 게임보이 어드밴스로 수익을 창출해내는 것은 환영할만한 일이다\"라고 밝혔지만 스퀘어의 발매타이틀이 게임큐브용, 그것도 FF(파이날 판타지)라면 상황은 충분히 달라질 가능성이 있다는 것. 이는 작년 바이오 하자드 시리즈가 PS 2에서 게임큐브로 넘어갔을 때 SCEI의 쿠타라기 켄 사장이 상당한 실망감을 보였던 전례가 있기 때문이다.
스퀘어의 와다 요이치 사장은 “일전에 소니측과 미리 의견을 나눈 적이 있지만 소니가 기분좋게 받아들였다고 생각하지는 않는다”라며 \"소니 본사에 직접 찾아가 실권자인 쿠타라기 켄 사장에게 사정을 설명했다\"고 밝혔다.
SCEI는 “온라인 시대를 생각하면 여러기종으로 게임 타이틀이 발매되는 것은 당연한 일이다”라며 스퀘어의 이번 정책에 대해 관대한 입장을 보였다. 하지만 현지 언론들은 \"스퀘어가 닌텐도 게임기용 [게임큐브용 파이날 판타지]등의 대작 타이틀을 출시한다면 과연 소니가 묵묵히 받아들일 지는 알 수 없는 일\"이라며 다소 비관적인 견해를 보였다.
<게임메카 금강선>
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