조이맥스는 자사가 개발하고 아보카도엔터테인먼트가 야후!게임을 통해 서비스하는 ‘실크로드온라인’에서는 그 동안 진행해오던 대규모 업데이트 개념을 버리고 1년에 2회에 걸친 전설(Legend) 도입을 공표하고 이에 따른 업데이트를 추진한다고 발표했다.
조이맥스는 자사가 개발하고 아보카도엔터테인먼트가 야후!게임을 통해 서비스하는 ‘실크로드온라인’에서는 그 동안 진행해오던 대규모 업데이트 개념을 버리고 1년에 2회에 걸친 전설(Legend) 도입을 공표하고 이에 따른 업데이트를 추진한다고 발표했다.
지금까지 내부적으로만 채택해오던 레전드(실크로드 업데이트 시리즈 네임) 개념을 일반 유저에게 공개 하기로 결정한 것은 그 동안 실크로드온라인이 표방해온 거시적 확장개념이 일반유저들에게 제대로 전달되지 못하였고 테마위주의 대규모 업데이트보다 장기적인 플랜과 게임의 비전을 게이머들과 같이 공유할 수 있는 업데이트 시스템이 더 효과적이라는 여론에 따른 것이다.
이에 따라 공식 업데이트 명의 공표와 단계별 레전드 발표에 앞서 공개 테스트 서버를 상시 오픈 하기로 하고 상용서버의 일정레벨 이상 플레이어에게는 해당레벨에 관계된 레전드 추가 시 제한사항을 최대한 줄여서 테스터 유저로 참여할 기회를 확대하기로 결정했다.
실크로드 Legend VI ‘전장(戰場)의 서막’ 편은 실크로드만에서의 공성전의 재미가 어떻게 펼쳐질 것인가를 보여 줄 계획이다.
자세한 사항은 실크로드 공식 홈페이지(www.silkroadonline.co.kr)를 통해 확인 할 수 있다.
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