마이크로소프트가 Xbox의 후계기인 Xbox1.5(가칭)를 2003년 출시하려 했던 것으로 알려져 게이머들의 많은 관심을 모으고 있다.
마이크로소프트가 Xbox의 후계기인 Xbox1.5(가칭)를 2003년 출시하려 했던 것으로 알려져 게이머들의 많은 관심을 모으고 있다.
Xbox1.5는 Xbox용 소프트웨어와의 호환성을 그대로 유지한 채 CPU와 GPU를 업그레이드시키는 형태로 등장할 예정이었다.
MS는 Xbox1.5를 무기로 높은 퀄리티의 Xbox 게임을 출시, 경쟁기인 PS2보다 타이틀 라인업에서 우위에 서고 또 통상 5년을 주기로 하드웨어가 교체되는 비디오게임계의 불문율을 깨뜨릴 목적으로 Xbox1.5를 개발해온 것으로 알려졌다.
하지만 결국 MS는 어중간한 위치의 Xbox1.5보다는 정식 후계기 Xbox360을 PS3보다 먼저 출시하는 쪽으로 방향을 선회정하고 개발에 박차를 가해 2005년 11월 미국에서 Xbox360을 출시하기에 이른다.
이 내용은 MS가 Xbox1.5의 새로운 CPU 선정을 위해 접촉한 CPU 업계 관계자의 입을 통해 나온 것이라 신빙성이 높다.
이런 전례가 있었던 만큼 만약 Xbox360과 PS3와의 경쟁이 심화되면 MS는 Xbox360에서 CPU와 GPU를 업그레이드한 간이 후계기 버전을 내놓을 가능성도 전혀 배제할 수 없게 됐다.
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