액토즈소프트는 지난 24일부터 27일까지 진행된 캐주얼 액션 RPG ‘라테일’의 2차 클로즈베타테스트가 종료되었다고 밝혔다.
액토즈소프트는 지난 24일부터 27일까지 진행된 캐주얼 액션 RPG ‘라테일’의 2차 클로즈베타테스트가 종료되었다고 밝혔다.
총 1만 5천명을 선정해 대규모로 진행된 2차 테스트는 서버 오픈 30분만에 최고 동시접속자수 3,150명을 기록하며 테스트 기간 동안 평균 2천 여명의 동시접속자수를 유지한 것으로 조사됐다고 전했다.
이번 테스트에서는 유럽풍 산속도시 벨로스 마을에서 시작해 플루톤 신전 유적을 지나 한국형 도시 엘리아스, 중국풍 붉은 수수밭까지 공개되었고 2차 스킬과 파티시스템, 더욱 풍부해진 퀘스트가 공개되어 높은 호응을 얻었다.
전체적으로 섬세하고 따뜻한 분위기의 게임그래픽과 디자인에 대한 호응이 가장 높았으며 잔잔한 음악, 몬스터에 따라 달라지는 무기활용도, 캐주얼게임에서 보기 드문 액션성 등을 재미요소로 손꼽았다.
라테일 마케팅팀 김혁 과장은 “이번 2차 클로즈 테스트를 통해 많은 유저들이 라테일에 대해 기대 이상의 높은 관심을 확인하게 되어 고무적”이라며 “높은 게임성을 바탕으로 다양한 온, 오프라인 이벤트 등 다양한 방면에서 더욱 즐거움을 줄 수 있도록 할 것”이라고 전했다.
라테일은 액토즈소프트에서 최초로 공개하는 캐주얼 게임으로 동화와 같은 판타지
세상을 모험하는 스타일리쉬 캐주얼 액션 RPG다.
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