Xbox의 그래픽 칩을 개발한 미국 엔비디어는 Xbox의 그래픽 및 통신용으로 사용되는 2개의 칩을 증산한다고 발표했다.
Xbox의 그래픽 칩을 개발한 미국 엔비디어는 Xbox의 그래픽 및 통신용으로 사용되는 2개의 칩을 증산한다고 발표했다.
각각 `Xbox 그래픽스 프로세싱 유닛(XGPU)`, `Xbox 미디어 커뮤니케이션 프로세서(XCPX)`라 불리는 이 칩들은 대만 TSMC에서 제조를 담당하게 된다.
엔비디어에 의하면 XGPU는 6,000만개의 트랜지스터를 집적한 그래픽 프로세서로 지금까지와는 전혀 다른 수준의 동화상을 구현할 수 있다고 한다. 또한 XCPX의 경우 2개의 DSP로 구성, 3D오디오와 네트웍에서 초당 40억회의 연산능력을 가지고 있어 광통신 네트웍 접속대응과 동시에 64채널 입체음량의 재생이 가능하다.
<신상민>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
각각 `Xbox 그래픽스 프로세싱 유닛(XGPU)`, `Xbox 미디어 커뮤니케이션 프로세서(XCPX)`라 불리는 이 칩들은 대만 TSMC에서 제조를 담당하게 된다.
엔비디어에 의하면 XGPU는 6,000만개의 트랜지스터를 집적한 그래픽 프로세서로 지금까지와는 전혀 다른 수준의 동화상을 구현할 수 있다고 한다. 또한 XCPX의 경우 2개의 DSP로 구성, 3D오디오와 네트웍에서 초당 40억회의 연산능력을 가지고 있어 광통신 네트웍 접속대응과 동시에 64채널 입체음량의 재생이 가능하다.
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