3D 게임 프로그래밍을 다룬 \'최신판 3D 게임 프로그래밍\'이 민프레스를 통해 출판됐다
3D 게임 프로그래밍을 다룬 `최신판 3D 게임 프로그래밍`이 민프레스를 통해 출판됐다.
마이크로소프트의 게임담당자였던 아드리안 페레즈와 이스라엘 프로게임 개발자인 단 로이어가 저술한 이 책은 3D 알고리즘과 효과를 사용해 컴퓨터 게임을 만드는 방법을 설명하고 다이렉트 7.0을 사용한 고급 3D 게임 프로그래밍 사용방법을 소개하고 있다.
610페이지, 가격은 3만 2천원.
■ 문의: 053-745-6257(교환 122)
<지봉철>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
마이크로소프트의 게임담당자였던 아드리안 페레즈와 이스라엘 프로게임 개발자인 단 로이어가 저술한 이 책은 3D 알고리즘과 효과를 사용해 컴퓨터 게임을 만드는 방법을 설명하고 다이렉트 7.0을 사용한 고급 3D 게임 프로그래밍 사용방법을 소개하고 있다.
610페이지, 가격은 3만 2천원.
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