폴란드 게임시장의 규모는 2001년 현재 7500만 달러이며 러시아에서는 고가의 패키지 정품과 저가의 쥬얼 케이스를 동시제작하는 개념이 도입, 큰 인기를 끌고 있는 것으로 드러났다.
폴란드 게임시장의 규모는 2001년 현재 7500만 달러이며 러시아에서는 고가의 패키지 정품과 저가의 쥬얼 케이스를 동시제작하는 개념이 도입, 큰 인기를 끌고 있는 것으로 드러났다. 게임종합지원센터(소장 성제환)는 세계 각국 게임시장에 대한 현황을 지속적으로 분석한다는 계획 아래 첫 번째로 발간한 러시아와 폴란드에 대한 시장 조사 보고서를 통해 이와 같이 밝혔다.
이 보고서는 미국과 유럽 기업들이 러시아에 상당수 진출한 이유로 값싼 인건비, 프로그래머와 디자이너들의 높은 자질을 꼽았다. 러시아의 게임 제조업체들은 전국적으로 광대한 대리점과 소매업소망을 구축하고 있어 이들과의 제휴가 효율적이라고 분석했다.
또한 러시아와 폴란드의 게이머들은 PC와 비디오게임을 선호하는 것으로 나타났으며 향후 무선 게임 시장의 규모가 급속도로 커질 것으로 전망했다.
PC와 비디오게임, 사이버 카페게임을 포함한 온라인게임, 무선 게임 현황에 대한 조사를 실시한 폴란드의 경우 PC와 콘솔 게임 소프트웨어 수입은 2001년 현재 8000만 달러 수준으로 4년 뒤인 2005년에는 1억 8600만 달러에 달할 것으로 예상했다.
러시아의 경우는 게임개발 업체 수가 크게 증가했다. 특히 러시아 개발 인력을 고용해 사업을 진행하려는 외국 게임업체를 위해 15명 내외의 팀을 운영하는 예산 목록도 작성했다. 이에 따른 인건비는 월 평균 3000달러이며 개발 기간은 16개월 가량이다.
성제환 게임종합지원센터 소장은 “세계적인 게임 선진국과 어깨를 견줄 수 있는 기술력을 갖춘 국내 업체들이 해외 시장에서 주도권을 쥐고 나갈 수 있도록 최대한 지원하겠다”며 “체계적인 해외 시장 진출 전략을 수립하기 위해 이번 보고서에 이어 각 지역별 해외 시장 자료를 발간해 나갈 것이다”라고 밝혔다. 게임종합지원센터는 ‘러시아, 폴란드 시장 보고서’를 무료로 배포하고 있다.
<이승연>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
이 보고서는 미국과 유럽 기업들이 러시아에 상당수 진출한 이유로 값싼 인건비, 프로그래머와 디자이너들의 높은 자질을 꼽았다. 러시아의 게임 제조업체들은 전국적으로 광대한 대리점과 소매업소망을 구축하고 있어 이들과의 제휴가 효율적이라고 분석했다.
또한 러시아와 폴란드의 게이머들은 PC와 비디오게임을 선호하는 것으로 나타났으며 향후 무선 게임 시장의 규모가 급속도로 커질 것으로 전망했다.
PC와 비디오게임, 사이버 카페게임을 포함한 온라인게임, 무선 게임 현황에 대한 조사를 실시한 폴란드의 경우 PC와 콘솔 게임 소프트웨어 수입은 2001년 현재 8000만 달러 수준으로 4년 뒤인 2005년에는 1억 8600만 달러에 달할 것으로 예상했다.
러시아의 경우는 게임개발 업체 수가 크게 증가했다. 특히 러시아 개발 인력을 고용해 사업을 진행하려는 외국 게임업체를 위해 15명 내외의 팀을 운영하는 예산 목록도 작성했다. 이에 따른 인건비는 월 평균 3000달러이며 개발 기간은 16개월 가량이다.
성제환 게임종합지원센터 소장은 “세계적인 게임 선진국과 어깨를 견줄 수 있는 기술력을 갖춘 국내 업체들이 해외 시장에서 주도권을 쥐고 나갈 수 있도록 최대한 지원하겠다”며 “체계적인 해외 시장 진출 전략을 수립하기 위해 이번 보고서에 이어 각 지역별 해외 시장 자료를 발간해 나갈 것이다”라고 밝혔다. 게임종합지원센터는 ‘러시아, 폴란드 시장 보고서’를 무료로 배포하고 있다.
<이승연>
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