한국게임산업개발원 부설 게임아카데미는 전국 대학과 일반인 대상 게임개발 e러닝 무료 교육 서비스 수강생이 6,385명에 이른다고 27일 밝혔다.
한국게임산업개발원 부설 게임아카데미는 전국 대학과 일반인 대상 게임개발 e러닝 무료 교육 서비스 수강생이 6,385명에 이른다고 27일 밝혔다.
e러닝교육은 국내게임산업 인력구조의 불균형 해소와 게임개발인력의 저변확대를 위해 2002년부터 한국게임산업개발원 부설 게임아카데미에서 시행하고 있으며 2003년부터 일반인 및 게임교육기관 교육생들에게까지 대상을 확대하여 교육을 진행하고 있다.
현재 게임개발 e러닝 교육을 받고 있는 교육생은 게임대학 소속 수강생이 385명, 일반인이 6,000명으로 총 교육생은 6,385명에 다다르고 있으며 회원수는 8,130명을 넘어섰다. 또한 교육 수강생의 연령대가 10대에서 50대까지 다양한 연령층으로 나타나 게임에 대한 교육열과 관심도가 전 연령층에 걸쳐 높음을 반증하고 있다.
한국게임산업개발원 정영수 원장은 “1일 평균 4,000여명이 교육 사이트를 방문해 2시간 가량 교육을 받고 있다. 개강 초기 수강생이 집중적으로 몰려 시스템이 다운되기도 했으나 현재는 안정화 단계에 들어섰다”고 전했다.
교육을 받고 있는 한 교육생은 “마땅히 게임교육을 받을만한 환경이 열악한 국내게임교육현실에서 게임교육을 온라인으로 배울 수 있어 시간 및 비용적으로 큰 도움이 될 것 같다”고 밝혔다.
한편 한국게임산업개발원은 학습자들에게 다양한 교육 기회를 제공하기 위해 문화부 산하기관의 각 사이버아카데미와 강의 컨텐츠 교류 등 사업 연계 방안을 적극적으로 모색하고 있다.
<게임메카 정우철>
e러닝교육은 국내게임산업 인력구조의 불균형 해소와 게임개발인력의 저변확대를 위해 2002년부터 한국게임산업개발원 부설 게임아카데미에서 시행하고 있으며 2003년부터 일반인 및 게임교육기관 교육생들에게까지 대상을 확대하여 교육을 진행하고 있다.
현재 게임개발 e러닝 교육을 받고 있는 교육생은 게임대학 소속 수강생이 385명, 일반인이 6,000명으로 총 교육생은 6,385명에 다다르고 있으며 회원수는 8,130명을 넘어섰다. 또한 교육 수강생의 연령대가 10대에서 50대까지 다양한 연령층으로 나타나 게임에 대한 교육열과 관심도가 전 연령층에 걸쳐 높음을 반증하고 있다.
한국게임산업개발원 정영수 원장은 “1일 평균 4,000여명이 교육 사이트를 방문해 2시간 가량 교육을 받고 있다. 개강 초기 수강생이 집중적으로 몰려 시스템이 다운되기도 했으나 현재는 안정화 단계에 들어섰다”고 전했다.
교육을 받고 있는 한 교육생은 “마땅히 게임교육을 받을만한 환경이 열악한 국내게임교육현실에서 게임교육을 온라인으로 배울 수 있어 시간 및 비용적으로 큰 도움이 될 것 같다”고 밝혔다.
한편 한국게임산업개발원은 학습자들에게 다양한 교육 기회를 제공하기 위해 문화부 산하기관의 각 사이버아카데미와 강의 컨텐츠 교류 등 사업 연계 방안을 적극적으로 모색하고 있다.
<게임메카 정우철>
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