NHN은 일본에서 서비스 중인 한게임재팬의 동시접속자수가 1만 1천 명을 넘어섰으며 게임 퍼블리싱 사업 진출 등을 통해 본격적인 사업다각화에 나서고 있다고 20일 밝혔다.
NHN은 일본에서 서비스 중인 한게임재팬의 동시접속자수가 1만 1천 명을 넘어섰으며 게임 퍼블리싱 사업 진출 등을 통해 본격적인 사업다각화에 나서고 있다고 20일 밝혔다.
한게임재팬은 지난 2000년 12월 한국에서 이미 인기를 검증 받았던 3D 당구, 고스톱 등의 게임 등을 선보이며 서비스를 시작한 이후 만 2년 만에 185만 명의 회원과 동시접속자수 1만 1천 명을 기록하며 일본 게임포털 2위로 성장했다.
한게임재팬측은 일본 사람들이 오프라인에서 즐겨 하는 마작, 일본장기, 대부호 등의 일본 고유의 게임들을 온라인 상에서 쉽고 재미있게 즐길 수 있도록 구현하는 한편, 기존의 한국 게임들도 일본 네티즌들의 취향에 맞도록 다시 개발하면서 이용자들이 급증한 것으로 풀이된다고 밝혔다.
한게임재팬은 하루 이용자 15만 명과 동시 접속자수 1만 1천 명이라는 충성도 높은 회원들과 일본 내 250개 이상의 제휴 PC방을 기반으로 한국의 경쟁력 있는 온라인 게임들에 대한 일본 내 퍼블리싱 사업을 본격적으로 추진해 나갈 계획이다.
한게임재팬의 천양현 대표는 \"상반기 내 일본의 초고속 인터넷 가입자 수가 1,000만 명을 넘어설 것이라는 전망과 함께 게임 포털 산업에 대한 기대도 높은 편\"이라며 \"한게임재팬은 게임 퍼블리싱과 아바타, 채팅 등 새로운 서비스를 통해 올 연말까지 명실상부한 일본 인터넷 게임 포털 1위 업체로 자리매김할 것\"이라고 포부를 밝혔다.
<게임메카 김성진>
한게임재팬은 지난 2000년 12월 한국에서 이미 인기를 검증 받았던 3D 당구, 고스톱 등의 게임 등을 선보이며 서비스를 시작한 이후 만 2년 만에 185만 명의 회원과 동시접속자수 1만 1천 명을 기록하며 일본 게임포털 2위로 성장했다.
한게임재팬측은 일본 사람들이 오프라인에서 즐겨 하는 마작, 일본장기, 대부호 등의 일본 고유의 게임들을 온라인 상에서 쉽고 재미있게 즐길 수 있도록 구현하는 한편, 기존의 한국 게임들도 일본 네티즌들의 취향에 맞도록 다시 개발하면서 이용자들이 급증한 것으로 풀이된다고 밝혔다.
한게임재팬은 하루 이용자 15만 명과 동시 접속자수 1만 1천 명이라는 충성도 높은 회원들과 일본 내 250개 이상의 제휴 PC방을 기반으로 한국의 경쟁력 있는 온라인 게임들에 대한 일본 내 퍼블리싱 사업을 본격적으로 추진해 나갈 계획이다.
한게임재팬의 천양현 대표는 \"상반기 내 일본의 초고속 인터넷 가입자 수가 1,000만 명을 넘어설 것이라는 전망과 함께 게임 포털 산업에 대한 기대도 높은 편\"이라며 \"한게임재팬은 게임 퍼블리싱과 아바타, 채팅 등 새로운 서비스를 통해 올 연말까지 명실상부한 일본 인터넷 게임 포털 1위 업체로 자리매김할 것\"이라고 포부를 밝혔다.
<게임메카 김성진>
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