온라인게임업체 사이먼에서는 게임 내에서의 회원간의 신뢰감을 높이고 즐거운 게임사이트 분위기 조성을 위해 회원의 신용상태를 나타내는 크레딧 제도를 도입했다고 14일 밝혔다.
온라인게임업체 사이먼에서는 게임 내에서의 회원간의 신뢰감을 높이고 즐거운 게임사이트 분위기 조성을 위해 회원의 신용상태를 나타내는 크레딧 제도를 도입했다고 14일 밝혔다.
사이먼의 크레딧 제도는 사이먼 사이트에서 회원에게 부여되는 마일리지 형태의 신용도이다. 회원이 게임을 즐기거나 사이트 내 다른 문화 컨텐츠를 이용할 경우 크레딧이 증가하므로 사이트 이용빈도가 잦을수록 회원들의 크레딧은 높아진다. 반면 게임 내에서 욕설을 하거나 기타 부정행위 등 기준에 어긋나는 행위를 했을 경우 크레딧이 삭감된다.
한편 일정 점수 이상의 크레딧이 누적되면 회원들은 포인트에 따라 LCD 모니터, 핸드폰 무료통화권, 백화점 상품권 등을 구입할 수 있다.
사이먼 노현아 팀장은 \"즐거운 게임문화공간을 만들기 위해 크레딧 제도를 도입하게 됐다\"며 \"크레딧제도에 각종 실질적인 혜택을 부여해 회원들이 더욱 적극적으로 참여할 수 있도록 했다\"고 말했다. 또 \"앞으로도 밝고 쾌적한 분위기 속에서 부담없이 자연스러운 즐거움을 만끽할 수 있도록 다양한 운영 방안을 도입할 예정\"이라고 덧붙였다.
<게임메카 원병우>
사이먼의 크레딧 제도는 사이먼 사이트에서 회원에게 부여되는 마일리지 형태의 신용도이다. 회원이 게임을 즐기거나 사이트 내 다른 문화 컨텐츠를 이용할 경우 크레딧이 증가하므로 사이트 이용빈도가 잦을수록 회원들의 크레딧은 높아진다. 반면 게임 내에서 욕설을 하거나 기타 부정행위 등 기준에 어긋나는 행위를 했을 경우 크레딧이 삭감된다.
한편 일정 점수 이상의 크레딧이 누적되면 회원들은 포인트에 따라 LCD 모니터, 핸드폰 무료통화권, 백화점 상품권 등을 구입할 수 있다.
사이먼 노현아 팀장은 \"즐거운 게임문화공간을 만들기 위해 크레딧 제도를 도입하게 됐다\"며 \"크레딧제도에 각종 실질적인 혜택을 부여해 회원들이 더욱 적극적으로 참여할 수 있도록 했다\"고 말했다. 또 \"앞으로도 밝고 쾌적한 분위기 속에서 부담없이 자연스러운 즐거움을 만끽할 수 있도록 다양한 운영 방안을 도입할 예정\"이라고 덧붙였다.
<게임메카 원병우>
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