팬택네트는 자사가 서비스 중인 온라인게임 딜문에 레벨 제한 확대 및 대규모 밸런스 조절 패치작업을 통해 새로운 게임으로 탈바꿈한다고 밝혔다.
팬택네트는 자사가 서비스 중인 온라인게임 딜문에 레벨 제한 확대 및 대규모 밸런스 조절 패치작업을 통해 새로운 게임으로 탈바꿈한다고 밝혔다.
이번 패치의 주요 내용은 레벨 상승 150의 제한을 160으로 확대하며 딜문에서 화폐로 사용되는 이카의 절대량을 50%로 하향 조정 및 캐릭터 및 몬스터의 공격력 재조정 등이다.
기존의 아츠는 필살기 개념으로 바뀌어 사용 후 딜레이 타임이 생겨나게 되며 반지나 귀걸이 등 장신구의 기능을 변경하여 보다 박진감 있는 게임을 즐길 수 있는 것이 이번 패치의 특징이다.
또한 레벨 160 및 100대 이상의 고레벨용 아이템이 약 30여 종 늘어나 밸런스 조절 작업에 따른 아이템의 부족 현상을 해결할 방침이다. 이번 패치에 대한 자세한 내용은 딜문 홈페이지(www.dilmun.co.kr)를 참조하면 된다.
<게임메카 정우철>
이번 패치의 주요 내용은 레벨 상승 150의 제한을 160으로 확대하며 딜문에서 화폐로 사용되는 이카의 절대량을 50%로 하향 조정 및 캐릭터 및 몬스터의 공격력 재조정 등이다.
기존의 아츠는 필살기 개념으로 바뀌어 사용 후 딜레이 타임이 생겨나게 되며 반지나 귀걸이 등 장신구의 기능을 변경하여 보다 박진감 있는 게임을 즐길 수 있는 것이 이번 패치의 특징이다.
또한 레벨 160 및 100대 이상의 고레벨용 아이템이 약 30여 종 늘어나 밸런스 조절 작업에 따른 아이템의 부족 현상을 해결할 방침이다. 이번 패치에 대한 자세한 내용은 딜문 홈페이지(www.dilmun.co.kr)를 참조하면 된다.
<게임메카 정우철>
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