아이도스는 자사가 유통하고 파이로 스튜디오가 개발 중인 코만도스 3에 대한 새로운 정보를 공개했다.
아이도스는 자사가 유통하고 파이로 스튜디오가 개발 중인 코만도스 3에 대한 새로운 정보를 공개했다.
코만도스 3는 2편보다 뛰어난 새로운 인테리어 엔진을 이용, 보다 발전된 화면회전과 확대/축소 시스템을 지원할 예정이며 ‘폭파효과’의 상호작용에 대한 기능 역시 비약적인 향상이 이루어진 것으로 알려졌다. 예를 들어 대원이 폭발물을 이용하여 건물이나 담의 한 켠을 무너뜨리고 새로운 전략을 짤 수도 있다는 것.
게임의 구조 역시 새롭게 개조됐다. 작은 맵(확대한 상태)에서도 섬세한 액션이 표현되며 기존의 작품이 일방적인 방식으로 맵이 짜여졌던 것에 비해 신작은 게이머들의 참여도를 높인 유동성 있는(쉬운 맵에디터의 제공 등) 모습을 보여줄 예정이다. 이 밖에도 모든 미션 브리핑은 시네마틱 동영상을 통해 이루어지게 되며 전작의 매력인 매복, 습격, 은폐/엄폐 시스템은 더욱 향상된 기능으로 선보여지게 된다.
출시는 2003년 여름에 이루어질 예정.
<게임메카 윤주홍>
* 관련뉴스보기
아이도스, 코만도스 3 공식발표 [2002/06/22]
[E3] 코만도스 3 플레이동영상 공개 [2002/05/24]
코만도스 3는 2편보다 뛰어난 새로운 인테리어 엔진을 이용, 보다 발전된 화면회전과 확대/축소 시스템을 지원할 예정이며 ‘폭파효과’의 상호작용에 대한 기능 역시 비약적인 향상이 이루어진 것으로 알려졌다. 예를 들어 대원이 폭발물을 이용하여 건물이나 담의 한 켠을 무너뜨리고 새로운 전략을 짤 수도 있다는 것.
게임의 구조 역시 새롭게 개조됐다. 작은 맵(확대한 상태)에서도 섬세한 액션이 표현되며 기존의 작품이 일방적인 방식으로 맵이 짜여졌던 것에 비해 신작은 게이머들의 참여도를 높인 유동성 있는(쉬운 맵에디터의 제공 등) 모습을 보여줄 예정이다. 이 밖에도 모든 미션 브리핑은 시네마틱 동영상을 통해 이루어지게 되며 전작의 매력인 매복, 습격, 은폐/엄폐 시스템은 더욱 향상된 기능으로 선보여지게 된다.
출시는 2003년 여름에 이루어질 예정.
<게임메카 윤주홍>
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아이도스, 코만도스 3 공식발표 [2002/06/22]
[E3] 코만도스 3 플레이동영상 공개 [2002/05/24]
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