웹젠은 자사가 서비스 중인 온라인게임 뮤를 통해 발생한 2002년도 매출 결산 결과 전년도 대비 1200% 성장한 288억원을 기록했다고 밝혔다.
웹젠은 자사가 서비스 중인 온라인게임 뮤를 통해 기록한 2002년도 매출 결산 결과 전년도 대비 1200% 성장한 288억원을 기록했다고 밝혔다.
웹젠의 김원선 상무는 \"2001년 11월 뮤를 유료화하면서 지난해 5월 이후 월평균 30억원 이상의 매출을 기록했다. 올해 들어 동시접속자수 5만 명을 기록하는 등 뮤의 성장세가 지속되고 있고 얼마 전 상용화를 시작한 대만에 이어 조만간 일본에도 본격적으로 진출하면서 본격적인 해외 매출이 발생하게 되면 2003년 450억원 매출 목표는 무난히 달성할 수 있을 것\"이라고 밝혔다.
한편 오는 4월 본격적인 주식거래를 시작할 예정인 웹젠은 뮤의 업그레이드 및 모바일 콘솔 등 멀티 플랫폼에 진출하고 해외시장을 개척하면서 게임 퍼블리싱, 캐릭터 사업, 소설 등 부가서비스 사업도 병행할 예정이라고 2003년도 사업계획을 밝혔다.
<게임메카 정우철>
웹젠의 김원선 상무는 \"2001년 11월 뮤를 유료화하면서 지난해 5월 이후 월평균 30억원 이상의 매출을 기록했다. 올해 들어 동시접속자수 5만 명을 기록하는 등 뮤의 성장세가 지속되고 있고 얼마 전 상용화를 시작한 대만에 이어 조만간 일본에도 본격적으로 진출하면서 본격적인 해외 매출이 발생하게 되면 2003년 450억원 매출 목표는 무난히 달성할 수 있을 것\"이라고 밝혔다.
한편 오는 4월 본격적인 주식거래를 시작할 예정인 웹젠은 뮤의 업그레이드 및 모바일 콘솔 등 멀티 플랫폼에 진출하고 해외시장을 개척하면서 게임 퍼블리싱, 캐릭터 사업, 소설 등 부가서비스 사업도 병행할 예정이라고 2003년도 사업계획을 밝혔다.
<게임메카 정우철>
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