허드슨이 게임 제작을 위한 새로운 툴을 개발했다.
허드슨은 다양한 가정용 게임기 규격에 맞는 게임을 간단히 제작할 수 있는 툴을 개발했다.
이 제작툴의 이름은 ‘랜더웨어 그래픽`으로 3차원 화상처리를 이용해 소니의 PS2, 닌텐도의 게임큐브, 마이크로소프트의 X박스 등과 같은 차세대 게임기의 규격에 맞는 게임을 단시간내에 제작할 수 있을 뿐만아니라 그만큼 제작비도 줄일 수 있다고 한다.
<게임메카 이혁준>
이 제작툴의 이름은 ‘랜더웨어 그래픽`으로 3차원 화상처리를 이용해 소니의 PS2, 닌텐도의 게임큐브, 마이크로소프트의 X박스 등과 같은 차세대 게임기의 규격에 맞는 게임을 단시간내에 제작할 수 있을 뿐만아니라 그만큼 제작비도 줄일 수 있다고 한다.
<게임메카 이혁준>
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