한국게임개발자협의회는 11월 개최될 예정인 KGDC 2002 1차 세션 마감결과 각 분야별 총 42개의 세션을 접수, 오는 10월 15일까지 마감되는 2차 세션을 포함하면 웬만한 해외 컨퍼런스 못지않은 대규모 컨퍼런스가 개최될 것이라고 밝혔다.
한국게임개발자협의회는 11월 개최될 예정인 KGDC 2002 1차 세션 마감결과 각 분야별 총 42개의 세션을 접수, 오는 10월 15일까지 마감되는 2차 세션을 포함하면 웬만한 해외 컨퍼런스 못지않은 대규모 컨퍼런스가 개최될 것이라고 밝혔다.
KGDA측에 따르면 지난 9월 30일 KGDC 2002의 1차 세션 마감 결과 마케팅 6건, 기획 22건, 프로그램 14건 등 총 42개의 세션이 접수되었으며, 참가인원은 프로게임개발자를 중심으로 대학교수, 아마추어개발자, 게임 잡지사 기자, 대학생 등 다양한 발표 인원으로 구성되었다고 밝혔다.
KGDC의 경우 문서제출만으로도 참여가 가능하도록 구성되어 있으며, 가지고 있는 지식의 높고 낮음 보다는 지식 공유의 정신을 높이 평가하기에 학생들도 자신의 공모전 경험담을 적은 문서를 제출하고 있다. 또한 아마추어 개발팀도 자신들의 기획서 완본을 공개하며 컨퍼런스에 참여하는 등 적극적인 입장을 보이고 있다.
KGDC 관계자는 “2차 세션 마감의 경우 10월 15일까지로 준비되어 더욱 많은 참가자들이 KGDC 2002에 참여할 수 있을 것으로 기대된다”며 “컨퍼런스에 관련한 더욱 자세한 정보는 컨퍼런스 홈페이지(www.kgdc.or.kr)를 참조하길 바란다”고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
KGDA측에 따르면 지난 9월 30일 KGDC 2002의 1차 세션 마감 결과 마케팅 6건, 기획 22건, 프로그램 14건 등 총 42개의 세션이 접수되었으며, 참가인원은 프로게임개발자를 중심으로 대학교수, 아마추어개발자, 게임 잡지사 기자, 대학생 등 다양한 발표 인원으로 구성되었다고 밝혔다.
KGDC의 경우 문서제출만으로도 참여가 가능하도록 구성되어 있으며, 가지고 있는 지식의 높고 낮음 보다는 지식 공유의 정신을 높이 평가하기에 학생들도 자신의 공모전 경험담을 적은 문서를 제출하고 있다. 또한 아마추어 개발팀도 자신들의 기획서 완본을 공개하며 컨퍼런스에 참여하는 등 적극적인 입장을 보이고 있다.
KGDC 관계자는 “2차 세션 마감의 경우 10월 15일까지로 준비되어 더욱 많은 참가자들이 KGDC 2002에 참여할 수 있을 것으로 기대된다”며 “컨퍼런스에 관련한 더욱 자세한 정보는 컨퍼런스 홈페이지(www.kgdc.or.kr)를 참조하길 바란다”고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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