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출처 :
와우메카(WoW.gamemeca.com)
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블리자드
공식 홈페이지의 FAQ 내용이 대규모로 업데이트 되었다.
게임과 관련된 다양한 내용을 포함하고 있으며 대부분 완전히
새롭게 공개되는 정보들이다.
월드 오브 워크래프트는 매킨토시에서
플레이 할 수 있으며 현재 매킨토시에서 테스트가 이루어지고 있습니까?
그렇습니다.
월드 오브 워크래프트는 매킨토시로 발매될 것이며 현재 테스트가 이루어지고 있습니다.
채팅에서 욕설, 험담을 할 수 없도록 언어필터가
작동됩니까?
언어 필터를 통해 과도하거나 부적절한
단어 사용은 제한될 것입니다.
사용자 인터페이스를 마음대로 고칠 수
있나요?
XML을 사용하여 사용자가 원하는 형태로 사용자 인터페이스를
고칠 수 있을것입니다.
다양한 채팅 시스템 옵션이 제공됩니까?
채팅
시스템은 아직 개발중에 있습니다. 현재는 길드 채팅과 각각의 플레이어가 자신만의
채팅 채널을 개설할 수 있습니다.
채팅창과 시스템 메세지(데미지 표시 등)을
동시에 표시할 수 있습니까?
가능합니다.
월드 오브 워크래프트가 발매될 때 몇개의
렐름이 가동될 예정입니까? 그리고 렐름의 이름은 무엇입니까?
우리는
필요한 수 만큼의 서버를 가동시킬 것입니다. 서버가 더 필요해지면 증설시킬 예정입니다.
각 렐름의 명칭은 아직 정해지지 않았습니다.
플레이어는 자신이 플레이할 렐름을 선택할
수 있습니까?
네.
롤플레잉을 위한 렐름이 별도로 있습니까?
저희는
플레이어들이 월드 오브 워크래프트의 세계에서 최고의 롤플레잉 게임경험을 할 수
있기를 원합니다. 때문에 롤플레잉을 위한 서버가 준비되어야 할 것입니다. 하지만
현재로써는 아직 결정되지 않았습니다.
추가적인 요금을 지불하지 않고 둘 이상의
캐릭터를 만들 수 있습니까?
월 사용요금만 내면 서버에서 지원하는 수
만큼의 캐릭터를 만들 수 있습니다. 캐릭터별 추가 요금은 받지 않습니다.
월드 오브 워크래프트의 하루는 몇시간입니까?
현재
월드 오브 워크래프트는 24시간을 기반으로 합니다. 물론 시간대는 각 서버가 위치한
지역을 기반으로 합니다. 이와 관련된 사항은 게임이 발매되기 전에 변경될 것입니다.
게임에 용이 등장합니까?
등장합니다.
플레이어들이 진영을 변경할 수 있습니까?
(예를 들자면 호드에서 얼라이언스로)
불가능합니다. 하지만 상대방의
언어를 배워서 함께 플레이할수는 있습니다.
같은 계정에 서로 반대되는 진영 캐릭터를
제작할 수 있습니까?
그 문제에 대해서는 베타테스트 기간동안 여러가지
형태로 시험될 예정입니다.
반대되는 진영의 캐릭터와 물건을 거래할
수 있습니까?
현재는 불가능합니다. 하지만 베타테스트 기간동안 시험될
것입니다.
진영 포인트를 충분히 얻으므로써 상대진영
도시를 이용할 수 있습니까?
현재로써는 계획이 없습니다.
각 종족별 잇점은 무엇입니까?
일단
3개 종족에 대해서만 설명드리겠습니다.
드워프 : 보물찾기, 냉기 저항
휴먼 : 추가적인 스킬 포인트
언데드 : 수중호흡, 매혹에 대한 면역, 공포와 수면, 어둠에 대한 저항
종족에 따라 시야가 다릅니까? (예를 들자면
나이트엘프는 어둠속에서 다른종족보다 더 잘볼수 있습니까?)
아닙니다.
이는 캐릭터간 불균형을 초래할 수 있기 때문에 모든 종족은 동일한 시야를 가지고
있습니다. 물론 각 종족의 키 때문에 실제 시야는 다소 차이가 날 수 있습니다.
각 종족이 이용할 수 있는 이동수단엔
어떤것이 있습니까?
다음의 예시가 전부는 아닙니다만, 참고해주시기 바랍니다
: (지상/공중)
휴먼: 말/그리폰
트롤: 미정/와이번
나이트엘프: 나이트세이버/히포그리프
오크: 늑대/와이번
드워프: 산양/그리폰
놈: 미정/그리폰
타우렌: 없음(초원의 질주)/와이번
*워락은 나이트메어를 소환하여 탈 수 있습니다.
모든 종족이 발표된것입니까? 혹시 아직
발표되지 않은 종족은?
월드 오브 워크래프트가 발매될 때 등장할 모든
종족과 직업이 발표됐습니다.
이도류를 사용할 수 있는 직업은 무엇입니까?
현재로써는
도적(로그)가 이도류를 사용할 수 있습니다. 또한 특정한 상황에서 다른 근접 직업도
이도류를 사용할 수 있습니다.
전투를 하지 않고 상처 치료, 독 제거등을
통해 레벨업을 하는 "평화주의적"인 직업이 있습니까?
없습니다.
보조 직업이 존재합니까?
현재로써는
보조직업이 없습니다. 이 문제에 대해선 아직 논의중이며, 아마 고레벨 캐릭터들을
위해 이와 관련된 부분이 추가될 것입니다.
다른 캐릭터를 살려줄 수 있는 직업은
무엇입니까?
프리스트, 샤먼, 팔라딘, 워락이 다른 캐릭터를 부활시킬
수 있습니다.
팔라딘이 검을 사용하기 위해 스킬이 필요하다면,
스킬을 충분히 투자하므로써 헤머보다 검 기술을 더 높일수도 있습니까?
가능합니다.
전사가 싸울 때, 그냥 서서 칼질만 해대나요?
각
자세(Stance)마다 6~8가지 종류의 전투 기술이 있습니다. 전사는 다양한 종류의 자세를
가지고 있습니다.
도적은 양손무기를 사용할 수 있습니까?
아니요.
하지만 이도류를 사용할 수 있습니다.
라이플(장총)은 사냥꾼만 사용할 수 있습니까?
아니요.
전사와 도적도 라이플 기술을 익힐 수 있으며, 다른 직업도 원거리 무기를 사용할
수 있습니다.
드루이드의 변신능력을 이용하여 새나
기타 날것으로 변하면 산과 같은 지형지물을 넘어다닐 수 있습니까?
그와
관련하여 논의가 많았습니다만, 너무도 탁월한 기능이라 제외시키기로 결정했습니다.
변신능력(쉐이프 쉬프트)을 통해 드루이드가
변할 수 있는 모습은 어떤것이 있습니까?
다양한 동물로 변신할 수 있지만
일단 3가지만 공개합니다 : 곰, 고양이, 물개
드루이드는 변신한 상태로 전투를 할 수
있습니까?
가능합니다. 수중 상태로 변신하고도 싸울수 있습니다.
플레이어들이 캐릭터의 키와 몸무게를
설정할 수 있습니까?
키와 몸무게는 게임 디자인상에 여러가지 문제점을
야기시키기 때문에 따로 설정할 수 없을것입니다.
캐릭터 이름은 최대 몇자입니까? 칭호를
사용할 수 있습니까?
현재는 알파벳 기준으로 최대 12자입니다. 또한 칭호를
사용할 수 있습니다만 아직 상세한 기준은 결정되지 않았습니다.
캐릭터가 소지할 수 있는 돈에는 제한이
있습니까?
제한이 없습니다.
플레이어가 애완동물의 기술이나 스텟
등을 설정할 수 있습니까?
애완동물의 여러가지 사항을 설정할 수 있을것입니다.
아직 개발중인 부분이기 때문에 세부적인 것은 미정입니다.
완전히 수행하는데 수많은 과정이 소요되는
연속적이거나 거대한 규모의 퀘스트가 등장합니까?
물론이죠! 완료하는데
며칠이 걸리는 소규모의 `쪼개진` 퀘스트들이 존재합니다. 또한 에픽 규모의 `라이프
퀘스트`는 플레이어의 모든것을 걸어야 할것입니다.
그룹 경험치는 어떻게 분배됩니까?
그룹
경험치는 아직 개발중인 부분입니다. 현재로써는 그룹의 각 캐릭터가 균등하게 분배받습니다.
탈렌트나 스킬포인트를 다시 찍을수(retrain)
있나요?
현재 스킬포인트는 가능하지만 탈렌트는 불가능합니다.
기술을 사용하지 않으면 퇴화되나요?
아닙니다.
한번 기술을 배우면 그것을 잊기(unlearn) 전까지 계속 사용할 수 있습니다.
소환사는 자신이 소환한 애완동물의 지속시간이
지나기 전에 그것을 파괴시킬 수 있습니까?
가능합니다. 술사는 애완동물을
소환해제(unsummon)할 수 있습니다.
마법사의 인비지빌리티(투명화)와 나이트엘프의
쉐도우멜드(그림자 숨기), 도적의 스텔스(잠입)은 어떤 차이가 있습니까?
쉐도우멜드는
아직 개발중이라 답변드리기 곤란합니다. 인비지빌리티와 스텔스는 다음과 같은 차이점이
있습니다.
스텔스는 기술(skill)이고 인비지빌리티는 주문(spell)입니다. 때문에 각각을 판별해내기 위해 서로 다른 방법이 필요합니다. 스텔스 된 캐릭터를 찾아내는 기술이 있는 반면, 인비지블 상태의 캐릭터를 찾아내는 기술이나 마법은 별도로 존재합니다.
인비지블/스텔스/쉐도우멜드 상태의 캐릭터를
같은 그룹의 파티원은 볼 수 있습니까?
가능합니다. 같은 그룹뿐만 아니라,
같은 진영의 캐릭터에겐 모두 보일것입니다. 이러한 투명화 기술은 NPC나 적대 진영의
캐릭터에게만 유효합니다.
투명한 적이 그룹 내의 한명에게 발각되면,
나머지 그룹들도 전부 볼 수 있습니까?
아닙니다. 하지만 자신이 본 것을
다른 사람들에게 `노출시키는` 방법은 있습니다.
달리거나 추락하는 중에 주문을 외울 수
있습니까?
`이동중에` 시전할 수 있는 주문이 일부 있습니다.
그룹 퀘스트가 있습니까?
확실히
있습니다.
퀘스트를 해결하면 거기에 관여된 그룹의
각 구성원들이 모두 보상을 받습니까?
그룹원들이 해당 퀘스트를 받아놓은
상태라면 모두 보상을 받습니다.
에픽 퀘스트가 존재합니까?
물론이죠!
저희는 그것을 라이프 퀘스트라고 부릅니다.
활이나 총을 제외하고, 다른 장거리 무기는
어떤것이 있습니까?
던지는 도끼, 던지는 단검, 석궁, 완드 등 다양합니다.
특정한 직업만 사용하거나 장착할 수
있는 아이템이 존재합니까?
그렇습니다.
모든 무기는 모든 캐릭터가 사용할 수
있습니까?
아닙니다.
무기에서 광체가 나거나 새끈한 시각적
효과가 나타나게 설정할 수 있습니까? 워크래프트 3에 등장하는 무기들처럼 말입니다.
가능합니다.
무기에 그런 변화를 주는 방법은 매우 다양합니다. 예를 들어 당신의 검이 화염 대미지를
얻으며 덤으로 붉은색 광체를 내도록 만들려면 불의 속성을 부여하여 가공하면 됩니다.
월드 오브 워크래프트에 술이 등장합니까?
등장합니다.
술에 취했을 때 어떻게 될지는 아직 정해지지 않았습니다.
언데드 외에 다른 캐릭터들도 물속에서
90초 이상 숨을 쉴 수 있는 방법이 있습니까?
가능합니다. 다양한 방법이
있으며 몇 가지를 소개하자면 퀘스트 아이템이나 제작 아이템, 포션이나 직업 기술을
통해 물 속에서 90초 이상 호흡할 수 있습니다.
종족별 시야 차이가 없다면, 아이템을
통해 시야를 향상시킬 수는 있습니까?
가능합니다. 예를 들자면 기술자들은
망원경을 만들어서 보다 먼 곳을 볼수 있습니다.
퀘스트 보상품과 제작 아이템 중에선 무엇이
더 낫습니까?
상황에 따라 따라 다릅니다. 예를 들어 레벨 5일때는 퀘스트
보상품이 더 낫겠지만 레벨 7일때는 제작 아이템이 더 낫습니다. 이는 직업과 레벨,
상황에 따라 다릅니다.
NPC나 상인을 공격할 수 있습니까?
현재로썬
불가능합니다. 하지만 앞으로 변경될 수 있습니다.
NPC들은 플레이어들과 예전에 대화했다는
사실을 기억합니까?
퀘스트와 관련해선 그렇습니다.
NPC 상인들은 밤에 가게문을 닫습니까?
아니요.
하지만 방랑상인들은 종종 다른곳으로 자리를 이동할 것입니다.
상인들이 공급하는 아이템에는 수량이
정해져 있습니까?
그렇기도 하고 아니기도 합니다. 일반적인 아이템은
판매량에 제한이 없습니다. 하지만 몇몇 상인들은 희귀한 아이템을 판매할 것이며,
이는 수량이 정해졌기 때문에 다 팔리면 더이상 구입할 수 없습니다.
인간은 말 대신에 산양을 탈수도 있습니까?
가능합니다.
하지만 그러기 위해선 탑승기술을 충분히 올려야 합니다.
월드 오브 워크래프트에 플레이어들이
직접 자원하는 초보자 도우미나 게임 도우미가 존재합니까?
없습니다.
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- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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