지난 7월 공개된 바 있는 마이크로소프트의 인디게임 개발 및 퍼블리싱 정책의 세부 내용이 공개되었다. 마이크로소프트는 독일 쾰른에서 20일 열린 '게임스컴 2013 비공개 미디어 간담회' 에서 자사의 인디 게임 개발 및 출시 지원정책 'Independent Developers @ Xbox (이하 ID@Xbox)' 을 발표했다

▲ 인디 게임 개발자 지원 정책 'ID@Xbox' 를 발표한 Xbox One
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▶ Xbox One 게임개발과 서비스, 오픈마켓처럼 쉬워진다
지난 7월 공개된 바 있는 마이크로소프트의 인디게임 개발 및 퍼블리싱 정책의 세부 내용이 공개되었다.
마이크로소프트는 독일 쾰른에서 20일 열린 '게임스컴 2013 비공개 미디어 간담회' 에서 자사의 인디 게임 개발 및 출시 지원정책 'Independent Developers @ Xbox (이하 ID@Xbox)' 을 발표했다.
'ID@Xbox' 은 인디 개발자들이 수천만 원에 달하는 개발 키트를 구매하지 않고 소비자용 Xbox One만으로 별다른 절차 없이 개발에서 서비스까지 할 수 있게끔 하는 정책이다. 특히, 퍼블리셔 없이도 간단한 심사만으로 Xbox 라이브 아케이드(XBLA) 등을 통해 누구나 게임을 출시/판매할 수 있다.
마이크로소프트로부터 허가를 받은 인디 개발자에게는 무료로 개발 키트 2개가 주어지며, 클라우드 서비스와 키넥트 업적, 도전 과제, Xbox Live 멀티플레이 녹화 기능 등 모든 Xbox One 기능에 액세스 할 수 있는 권한이 주어진다.
'ID@Xbox' 에 가입할 수 있는 조건은 없지만, 기존에 콘솔/PC/모바일 게임을 출시한 경력이 있을 경우 우선 등록된다. 가입 과정은 전액 무료며, 게임 출시 및 업데이트 시에도 추가 비용은 들어가지 않는다.
마이크로소프트는 현재 'ID@Xbox' 프로그램에 참가할 개발자들을 모집하고 있으며, 상세한 진행 일정은 추후 공개된다.
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