워프레임 팬덤 모여라, 텐노 VIP 서울 2026 현장을 가다

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워프레임 팬들의 축제 텐노VIP 서울 2026이 세빛섬에서 개최됐다. 현장에서는 갤럭시 스토어 출시와 신규 업데이트 소식이 공개됐다. 개발진은 팬들과의 질의응답을 통해 소통을 나눴다
텐노 VIP 서울 2026 행사가 열린 세빛섬 워프레임 팬들의 축제 '텐노VIP 서울 2026'이 4일 오후 18시부터 시작됐다. 워프레임, 소울프레임 등 디지털 익스트림 팬, 개발자들이 사상 최초로 서울 세빛섬에서 모여 워프레임에 대한 새로운 정보를 공유하고 소통하는 자리를 가졌다.

행사는 개발자 사인회와 함께 시작됐다. 팬들이 줄을 서서 개발자들과 행복하게 대화를 나누며 즐거운 경험을 공유했다. 근처에서는 코스플레이어 마이부가 현실적인 티타니아 워프레임 외형을 구현해 좋은 호응을 얻었다. 이후에는 식사 자리가 이어졌다. 참여한 팬들은 삼삼오오 자리에 앉아 이야기꽃을 피우며 뷔페를 음미했다. 

밤 8시부터는 본격적인 행사가 시작됐다. 온라인 생방송과 함께 시작됐다. 현장에는 메건 에버렛 커뮤니티 디렉터, 레베카 포드 크리에이티브 디렉터, 로자 리 소울프레임 아트 디렉터, 제프 크룩스 소울프레임 디렉터가 자리했다. 워프레임 레베카 포드 크리에이티브 디렉터는
▲ 텐노 VIP 서울 2026 행사가 열린 세빛섬 (사진: 게임메카 촬영)

워프레임 팬들의 축제 '텐노VIP 서울 2026'이 4일 오후 18시부터 시작됐다. 워프레임, 소울프레임 등 디지털 익스트림 팬, 개발자들이 사상 최초로 서울 세빛섬에서 모여 워프레임에 대한 새로운 정보를 공유하고 소통하는 자리를 가졌다.

행사는 개발자 사인회와 함께 시작됐다. 팬들이 줄을 서서 개발자들과 행복하게 대화를 나누며 즐거운 경험을 공유했다. 근처에서는 코스플레이어 마이부가 현실적인 티타니아 워프레임 외형을 구현해 좋은 호응을 얻었다. 이후에는 식사 자리가 이어졌다. 참여한 팬들은 삼삼오오 자리에 앉아 이야기꽃을 피우며 뷔페를 음미했다. 


▲ 워프레임 개발진에게 사인 받는 팬들, 왼쪽부터 레베카 포드  크리에이티브 디렉터, 메건 에버렛 커뮤니티 디렉터, 제프 크룩스 소울프레임 크리에이티브 디렉터, 로자 리 소울프레임 아트 디렉터 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 티타니아 도넌 코스플레이 (사진: 게임메카 촬영)

밤 8시부터는 본격적인 행사가 온라인 생방송과 함께 시작됐다. 현장에는 메건 에버렛 커뮤니티 디렉터, 레베카 포드 워프레임 크리에이티브 디렉터, 로자 리 소울프레임 아트 디렉터, 제프 크룩스 소울프레임 크리에이티브 디렉터가 자리했다. 워프레임 레베카 포드 크리에이티브 디렉터는 한국어로 "워프레임을 항상 사랑해주시고 응원해주셔서 정말 감사한다"라며, "여러분들을 모실 수 있어 정말 기대된다"라고 전했다. 

먼저 삼성 갤럭시 스토어에서 9월 24일 출시 예고를 알리며 뜨거운 호응을 얻었다. 이후 제프 크룩스 소울프레임 디렉터는 사냥개, 전투 개편, 편의성 개편 등 향후 업데이트에 대해 소개했다. 이후에는 소울프레임의 콘셉트 아트에 대해 설명했으며, 로자 리 아트 디렉터는 "본래 패션 디자이너를 꿈꿨지만, 아버지께서 더 다양한 것을 그릴 수 있는 콘셉트 아티스트를 알려주셔서 디지털 익스트림에서 오랜 기간 아트를 담당했다"라고 전했다.


▲ 많은 팬들이 몰린 현장 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 온라인 생방송이 시작됐다 (사진: 게임메카 촬영)

이후에는 워프레임 업데이트 소식이 이어졌다. 워프레임 시대 작전 타우바운드가 10월 15일 출시 예정이다. 현장에서는 개발자 빌드를 함께 공개하며 분위기를 분위기를 고조시켰다. 이후에는 24일 발매 예정인 '나린의 얼음검'의 첫 영상이 한국어 더빙과 함께 현장에서 공개되며 팬들의 환호를 받았다. 

나린과 6인 분대 미션에 대해 소개한 후 벤시와 코르벡스 디럭스 스킨도 공개됐다. 이후 시트린 프라임과 함께 꾸미기 아이템, 변형 투구 등도 선보였다. 이외에도 편의성, 셰이더 등 업데이트 소식도 더하며 생방송을 마무리했다.

▲ 신규 워프레임 '나린' 소개 (사진: 게임메카 촬영)

이후에는 현장 팬들과 함께 짧은 질의응답이 더해졌다. 이하는 질의응답 내용이다.

Q. 다음 에어룸 스킨은 무엇인지 알 수 있을까?

레베카 포드 디렉터: 현재 개발 중인 것과 다음 출시가 언제인지 가늠해보면, 다음(에어룸) 출시는 2027년 초반이다. 공개 자체는 올해 연말에 가능하겠다. 자세하게 밝히기는 어렵지만, '그'는 매우 귀엽다.

Q. '가라' 등 일부 워프레임에 지속시간 도중 재시전이 불가능한 어빌리티가 있다. 이를 다시 시전할 수 있도록 개선할 계획이 있나?

레베카 디렉터: 이는 우리가 리워크를 하면서 가장 집중하는 요소 중 하나다. 예를 들어 '가라'의 경우 스킬을 유지하고 싶을 것이고, 단순히 4번을 눌러 폭파시키는 것을 원치 않을 것이다. 언제 개선 가능할지는 추후 논의를 해봐야 겠다.

Q. 워프레임을 주변에 추천했을 때, 초반부 스토리가 상당히 혼란스럽다고 말했다. 초기 스토리가 사라졌기 때문인데, 이런 맥락을 다시 추가할 계획이 있나?

레베카 디렉터: 초반 미션이 리워크와 함께 많이 빠지기는 했다. 우리가 할 일은 가장 중요하다고 생각하는 것을 골라서 다시 추가하고, 이후 잔존율이나 의견, 여론을 통해 실제 개선이 됐는지를 확인하는 것이다. 이후 얼마나 망가졌는지를 확인한 후 다시 이를 시작해야 한다. 우리 현재 일정으로는 추가와 테스트는 매우 어렵다. 하지만 최선을 다해 보겠다.

▲ 워프레임 타우 한국어 예고 영상 (영상출처: 워프레임 공식 유튜브 채널)

Q. 워프레임 1999나 헥스 등 관련 콘텐츠도 향후 지속적으로 출시될까?

메건 커뮤니티 디렉터: 1999관련 콘텐츠는 킴시스템(대화 관계도 관련 시스템)과 컵처라 데이트 업데이트가 예정됐다. 그 외에 것은 아직 확정되지 않았다.

레베카 디렉터: 올해 일정에 잡혀있지는 않지만, 계획 중인 것은 있다. 바로 워프레임 1999에 성유물 임무를 추가하는 것이다. 그러면 유저들이 다시 돌아가 플레이 할 수 있다.

Q. 초창기에는 성장이 계단식으로 올랐고, 난도를 올려가는 재미가 있었다. 이후 파워 판타지 게임이 되면서 이런 부분은 줄었다. 베테랑도 재미를 느낄 수 있는, 약간은 어려우면서도 도전적인 매커니즘의 콘텐츠가 있을까?

레베카 디렉터: 일단 말씀하신 밸런싱은 가장 어려운 부분이다. 초반부터 즐기신 만큼 우리들의 개발 과정도 잘 알 것이라 생각한다. 워프레임은 첫 번째로는 아름답고 편안하고 재미있는 게임을 추구한다. 도전적인 콘텐츠는 그 다음이다. 이번에 준비중인 6인 콘텐츠는 베테랑을 위한 고난도 콘텐츠다. 해보시고, 이와 관련된 피드백도 주시면 좋겠다.

Q. 워프레임은 캐릭터 커스터마이징 부분에서 차별점이 있다고 생각하는데, 최근 시그마에 Z축 업데이트가 만족감이 높았다. 바오반, 림보 등 장식을 주가했을 때 괴상한 모습이 되는 워프레임이 있는데, 이들 또한 개선할 계획이 있나?

제프 디렉터: 림보는 진짜 도전적이다. 애니메이션이 관통하면서 잘리는 부분이 있어 조정이 상당히 어렵다. 꽤 어려운 과제가 될 것으로 보이지만, 가치는 있을 것이다.

레베카 디렉터: 바오반 모든 장비가 배로 향한다는 지적이 나왔다. 이는 의도가 아니다. 지금 받아 적고 있으며, 고쳐야 하는 부분이다.

Q. 속성 개편으로 상태이상의 효용이 올랐다. 하지만 충격, 방사능 등 일부 속성의 개편이 필요하다. 이에 대한 의견이 궁금하다.

레베카 디렉터: 우리는 항상 모든 것이 의미를 가지기를 원한다. 다만 편의성을 보함한 개선 업데이트는 1년에 4번 정도 진행하기에 올해 내에 상태이상에 대한 많은 작업은 어려울 수 있겠다. 다만 한 가지 요소는 개인적으로 바꾸고 싶었기에 내부에 건의한 상태다.

워프레임 '코르벡스' 스킨 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 워프레임 '코르벡스' 스킨 (사진: 게임메카 촬영)
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플랫폼
PC, 비디오
장르
액션
제작사
디지털익스트림즈
출시일
게임소개
'워프레임'은 SF 세계관을 채택한 TPS 게임이다. 플레이어는 고대의 기술로 개발된 특수 갑옷 '워프레임'을 장착한 전사 '텐노'가 되... 자세히
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