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출시 2일 만에 PvP ‘뉴비 제초’ 문제 터진 아이온2

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아이온2 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)
▲ 아이온2 대표 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)

‘아이온2’에서 벌써부터 PvP로 인한 유저 스트레스가 상당하다는 지적이 나오고 있다.

아이온 시리즈는 천족과 마족으로 나뉘어 싸우는 종족전 콘텐츠가 존재한다. 아이온2에서는 ‘어비스’와 ‘시공의 균열’ 콘텐츠에서 상대 진영 유저와 싸울 수 있다. 어비스는 두 종족이 만나는 공간으로, 45레벨부터 진입할 수 있다.

이번에 문제가 된 것은 ‘시공의 균열’ 콘텐츠다. 10시, 14시, 18시, 22시마다 열리는 시공의 균열을 통해 타 종족의 지역으로 침입하는 것으로, 레벨 제한은 20레벨부터며, 제한시간은 1시간이다. 상대 종족 진영에서 플레이어를 제거하면 어비스 포인트라는 인게임 재화를 획득할 수 있다.

다만 저레벨 유저를 공격해도 동일한 어비스 포인트를 획득할 수 있기 때문에 출시 첫 날부터 플레이를 통해 최고 레벨과 상위 장비를 획득한 유저들이 뭉쳐서 게임을 이제 시작한 유저들을 무차별로 공격하는 이른바 ‘제초’ 행위가 발생하기 시작했다. 

가장 좌측이 '어비스 포인트' (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 가장 좌측이 '어비스 포인트' (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

1시간이라는 제한 시간이 있지만, 다양한 맵 위 아이템과 상호작용해야 하는 게임 특성상 사실상 균열이 열린 1시간 동안 플레이가 제한된다. 어비스 포인트는 PvP 관련 장비 구매나 소모 아이템 구매에 사용되어 캐릭터간 빈부격차도 더 심화될 것으로 보인다. 이에 PvP가 강제되지 않는다는 아이온2 개발진의 발언을 두고 “다시 한 번 거짓말을 했다”라며 분노하는 유저들이 많다.

더 큰 문제는 벌써부터 PvP 문제가 격화됨에 따라 해결 방안을 내기 어려워졌다는 점이다. 이제와서 레벨차이에 따라 획득하는 어비스 포인트에 차등을 둔다면 이미 발생한 빈부격차가 더 심화될 것이다. 만약 이를 수정하지 않는다면, 이번 주말부터 게임을 시작할 수많은 신규 이용자가 피해를 입거나 심한 경우 게임을 포기할 가능성이 높다.

이외에도 많은 유저들의 의문을 산 부분은 엔씨소프트가 ‘리니지’, ‘아이온’ 등 PvP 및 쟁 요소에 특화된 MMORPG 운영을 오랜 기간 해온 회사라는 점이다. 출시 초기부터 이런 문제를 예상하고 조치를 취하지 못한 점에 많은 유저들이 실망을 표했다.

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아이온2 2025년 하반기
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
엔씨소프트
게임소개
아이온 2는 아이온을 계승하는 MMORPG다. 전작과 마찬가지로 천족과 마족 사이 종족 대전이 중심 소재로 다뤄진다. 전투는 후판정을 중심으로 각종 스킬을 사용하며, PvE 콘텐츠와 던전 보스전에 집중한다. Rv... 자세히
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