
26일, 소니가 PS5에 VRR(Variable Refresh Rate, 가변 주사율) 기능을 이번 주 내로 업데이트한다고 밝혔다.
VRR은 TV 및 PC 모니터에서 디스플레이 화면 재생 빈도인 주사율을 PS5의 그래픽 출력에 맞게 동기화하는 기능이다. 이를 통해 프레임 페이싱 문제, 화면 끊김 등 시각적 문제가 해결됨과 동시에 그래픽 품질 향상, 입력 지연 감소, 원활한 렌더링으로 게임 플레이를 더욱 부드럽게 즐길 수 있게 됐다. PS5가 HDMI 2.1 VRR 호환 TV 및 PC 모니터에 연결된 경우에 VRR 기능이 자동으로 활성화되며, 원하지 않으면 시스템 설정에서 끌 수 있다.
이전에 발매된 PS5 게임은 패치를 통해 순차적으로 VRR에 최적화될 예정이며, 향후 나오는 게임들은 출시 시점에 VRR 지원이 포함된다. 이와 함께 몇 주 내로 VRR 기능이 적용될 기존 게임 목록 일부도 공개됐다. 상세 게임 리스트는 다음과 같다.
▲ 아스트로 플레이룸
▲ 콜 오브 듀티: 뱅가드
▲ 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워
▲ 데스티니 가디언즈
▲ 데스루프
▲ 데빌 메이 크라이 5: 스페셜 에디션
▲ 더트 5
▲ 갓폴
▲ 마블 스파이더맨 리마스터
▲ 스파이더맨: 마일즈 모랄레스
▲ 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트
▲ 바이오하자드 빌리지
▲ 타이니 티나의 원더랜드
▲ 레인보우 식스: 시즈
▲ 트라이브스 오브 미드가르드
이밖에 VRR을 공식 지원하지 않는 PS5 게임에도 VRR 적용이 가능하다. 이 경우 일부 비디오 품질을 향상시킬 수 있으나, 사용 중인 TV, 플레이하는 게임, 인 게임 내 시각 모드 등에 따라 그 정도가 달라질 수 있다. 소니 측은 만약 예기치 못한 시각 효과가 나올 경우 옵션을 해제할 것을 권했다.
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낭비 없이 낭만을 만들 수 없습니다. 현실에서도 게임에서도 저의 시간을 낭비하면서 낭만을 좇는 기사를 쓰겠습니다.ryupark9@gamemeca.com
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