엔씨소프트 김택진 대표가 \'IP.net Japan 2002\' 컨퍼런스에서 \'아시아 온라인게임 산업 발전을 위한 전략\'을 주제로 강연을 펼칠 예정이다.
엔씨소프트 김택진 대표가 오는 2월 27일부터 3월 1일까지 일본 요코하마에서 개최되는 ‘IP.net Japan 2002` 컨퍼런스에 참석, ’아시아 온라인게임 산업 발전을 위한 전략‘을 주제로 강연을 할 예정이다.
올해로 3회째를 맞는 ‘IP.net Japan 2002`는 기간통신 사업자와 컨텐츠 프로바이더가 대거 참여하는 광대역통신 전시회겸 컨퍼런스 행사. 김택진 대표는 전시회 마지막 날인 3월 1일 강연에 나서 ’리니지‘의 소개 및 성공사례, 인터넷 컨텐츠로서의 온라인게임이 보유한 가능성, 향후 온라인게임의 전망 및 발전방향 등을 제시할 예정이다.
김택진 대표는 “세계 최고 수준의 초고속통신망 보급률을 자랑하는 한국을 대표해 우리나라 통신 인프라의 발전상과 함께 초고속 성장을 거듭하고 있는 온라인게임 산업을 소개할 수 있어 무척 자랑스럽게 생각한다”며 “온라인게임이 초고속 통신망 보급에 훌륭한 축매제가 될 수 있음을 이해시키고, 온라인게임 산업 발전을 위한 전략을 공유하는 것이 이번 강연의 중요한 목표”라고 소감을 밝혔다.
엔씨소프트는 지난 2월 12일, 5개월 동안의 ‘리니지’ 시범서비스를 마치고 상용화를 실시 했으며, 이를 계기로 최근 NHK TV와 아사히신문 등의 언론은 물론 노무라 증권 산하의 e-리서치 등 현지 경제/산업 연구원의 취재요청이 이어지고 있다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
올해로 3회째를 맞는 ‘IP.net Japan 2002`는 기간통신 사업자와 컨텐츠 프로바이더가 대거 참여하는 광대역통신 전시회겸 컨퍼런스 행사. 김택진 대표는 전시회 마지막 날인 3월 1일 강연에 나서 ’리니지‘의 소개 및 성공사례, 인터넷 컨텐츠로서의 온라인게임이 보유한 가능성, 향후 온라인게임의 전망 및 발전방향 등을 제시할 예정이다.
김택진 대표는 “세계 최고 수준의 초고속통신망 보급률을 자랑하는 한국을 대표해 우리나라 통신 인프라의 발전상과 함께 초고속 성장을 거듭하고 있는 온라인게임 산업을 소개할 수 있어 무척 자랑스럽게 생각한다”며 “온라인게임이 초고속 통신망 보급에 훌륭한 축매제가 될 수 있음을 이해시키고, 온라인게임 산업 발전을 위한 전략을 공유하는 것이 이번 강연의 중요한 목표”라고 소감을 밝혔다.
엔씨소프트는 지난 2월 12일, 5개월 동안의 ‘리니지’ 시범서비스를 마치고 상용화를 실시 했으며, 이를 계기로 최근 NHK TV와 아사히신문 등의 언론은 물론 노무라 증권 산하의 e-리서치 등 현지 경제/산업 연구원의 취재요청이 이어지고 있다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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