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  • 아이템매니아는 오는 4일까지 전북 전주시 금암동 본사에서 '착한 전시회 힐링(Healing)' 을 개최하고 새로운 기업캐릭터를 추가로 선보인다고 31일 밝혔다. 올해로 2회째를 맞는 ‘착한 전시회 힐링(Healing)’은 임직원들의 다재다능한 끼와 재능이 깃든 수공예 작품들을 임직원 및 일반 등에 공유하기 위해 마련됐다
    2013.10.31 15:16
  • 애니메이션 전문채널 애니맥스는 11월 1일 종합 콘텐츠 플랫폼 ‘스핀에이’를 신규 오픈한다고 밝혔다. ‘스핀에이’는 양질의 콘텐츠를 이용자에게 빠르게 공급함과 동시에 애니메이션과 게임을 통해 오락, 여흥, 더 나아가 커뮤니티를 통한 모임까지 즐길 수 있도록 기획됐다
    2013.10.31 12:09
  • 닌텐도는 Wii U 가격 인하에 따른 수익성 악화로 영업익 184억 엔 적자를 기록했다. 닌텐도는 30일 일본 회계연도 2분기 전체 매출 1,150억 엔을 달성했다. 184억 엔에 달하는 영업손실과 8억 엔의 순손실을 기록했다
    2013.10.31 12:00
  • 액토즈소프트는 2013 희망나눔 프로젝트의 일환으로, 병마와 힘든 싸움을 하고 있는 ‘연세대학교 세브란스 소아암 병동’ 어린이들에게 희망을 전하고자 후원금 500만원을 전달했다고 밝혔다. 연세대학교 세브란스 소아암 환아들이 이용하고 있는 기관 ‘소아암 NGO 한빛’을 통해 후원금을 전달했다
    2013.10.31 11:09
  • 겅호온라인엔터테인먼트가 '퍼즐앤드래곤' 등 모바일게임의 글로벌 성과에 힘입어 2013년 2분기 누적 영업이익이 27배 뛰어올랐다. 겅호온라인엔터테인먼트가 29일 발표한 2013년 1월~9월 누적 매출 1,162억 6,100만 엔 (한화 약 1조 2,545억 원), 영업 이익은 685억 엔 (한화 약 7,393억 원)으로 각각 전년 동기 대비 894%, 2,741% 증가한 수치다
    2013.10.30 17:50
  • SNS 플랫폼 아프리카TV는 프로게이머 전용페이지(progamebj.afreeca.com)를 개설하고 총 49명에 달하는 프로게이머 BJ(방송진행자)들이 펼치는 게임 전문 방송 서비스를 시작한다고 밝혔다
    2013.10.30 15:47
  • 2013년 세계 게임 시장 규모가 전년 대비 17%의 성장률을 기록할 것으로 예측됐다. 한국콘텐츠진흥원 역시 국내 게임 시장 규모 예측치는 12조 5,500억 원으로 전년 9조 7,000억 원 대비 19% 가량 성장할 것으로 보인다고 밝혔다. 그러나 최근 규제 정책으로 인해 업계가 위축되어, 국내 성장률은 해외 평균치에도 미치지 못할 가능성이 높다
    2013.10.30 15:35
  • 올 한해 대한민국을 뜨겁게 달궜던 최고의 게임을 선정할 ‘2013 대한민국 게임대상’의 2차 심사 후보작이 선정됐다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 지난 29일 작품성, 창작성, 대중성 등을 심사기준으로 2차 심사에 오를 15개의 작품을 선정했다고 밝혔다
    2013.10.30 11:37
  • 게임하이는 2013년 3분기 매출액이 전년 동기 대비 9.97% 증가한 128억원을 달성했으며 분기 누적 매출액이 전년 대비 6.78% 증가한 435억원을 기록했다. 분기 영업이익은 44억원, 당기순이익은 45억원이며, 누적 영업이익과 당기순이익은 각각 205억원과 183억원이다. 영업이익의 경우 전년 동기대비 14.8% 하락한 수치다
    2013.10.30 11:03
  • 게임을 술, 마약, 도박과 함께 4대 중독물질로 삼는 일명 ‘4대 중독법’이 공론화 과정에 오른다. 법안을 대표 발의한 신의진 의원이 이에 대한 공청회를 직접 개최하는 것이다. 공청회의 주된 내용은 법안에 대한 의견수렴 및 4대 중독 예방을 위한 제도 개선 방안을 도출한다는 것이다
    2013.10.30 10:54
  • 게임개발자연대는 29일 서울 구로구에 있는 인키움넷 회의실에서 창립총회를 갖고 인사 선출 및 앞으로의 계획에 대해 밝혔다. 김 대표를 필두로 한 핵심 인사들이 게임개발자를 위한 진정한 연대를 표방하며 게임개발자연대 설립을 준비해왔다
    2013.10.29 23:03
  • 불법 사설서버가 2번이나 국정감사 현장에서 도마에 올랐다. 먼저 문제를 제기한 강은희 의원이 불법 사설서버로 인한 업체의 피해가 심각함을 강조했다면, 김희정 의원은 사설서버에 대한 사후관리 책임이 있는 게임물등급위원회의 솜방망이 조치를 지적하고 나섰다
    2013.10.29 16:53
  • 중국 등 해외에서 운영되는 국산 온라인게임의 불법 사설서버에 대한 실질적인 대책을 마련해야 한다는 지적이 국정감사를 통해 나왔다. 업체의 게임을 훔치는 것과 다름이 없는 불법 사설서버는 실질적인 금전피해는 물론 이용자들이 불법 게임에 무방비로 노출될 수 있다는 위험성이 있다는 것이 주된 의견이다
    2013.10.29 15:12
  • 게임물관리위원회가 11월 25일 출범을 앞둔 가운데, 청소년 이용가 게임에 대한 등급분류를 맡아야 할 민긴심의기관은 아직도 오리무중에 있다. 국정감사 현장에서 굼뜬 행보를 보이고 있는 게임물 등급심의 민간이양에 대한 지적이 나왔다
    2013.10.29 12:06
  • 대원CTS가 MSI 런칭을 기념하여 광주를 시작으로 부산과 대구 집단상가에서 로드쇼를 진행했다고 밝혔다. 이번 로드쇼는 대원CTS가 MSI를 새롭게 런칭한다는 사실을 알리는 자리로서, MSI 신제품이 인쇄된 홍보 전단지와 종이컵 등의 사은품을 증정하는 방식으로 진행됐다
    2013.10.29 11:59
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