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  • 유니티 코리아는 KGC 2014에서 부스 참여와 함께 다양한 강연을 진행한다고 10일 발표했다. 유니티는 이번 컨퍼런스에서 본사 미카 쿠시스토 디렉터의 ‘소셜 디스커버리가 게이머들을 몰입 및 유지하게 하는 방법에 대해 강연한다. 또한 유니티의 새로운GUI시스템과 클라우드에 대한 강연을 진행한다
    2014.10.10 18:27
  • 한빛소프트가 신작 ‘세계정복’으로 오랜만에 함박웃음을 지었습니다. 이게 얼마 만에 등장한 흥행작인지 기억이 가물가물 하네요. 한빛소프트는 ‘헬게이트’ 실패로 큰 타격을 입은 이후, 저주를 받은 듯 내놓는 신작마다 고배를 마셔 왔습니다. 온라인에서는 액션 게임 ‘미소스’와 ‘워크라이’, MMORPG ‘삼국지천’, 댄스 게임 ‘오디션 3’ 등이 줄줄이 흥행에 실패했죠
    2014.10.10 16:42
  • 게임 개발자들이 직접 작품을 선정하는 게임 시상식 ‘KGC AWARDS’의 후보작이 공개됐다. 올해로 6회를 맞이한 ‘KGC AWARDS’는 게임 개발자들이 새로운 기술과 창의적 사고를 함께 나누고, 서로의 능력을 인정하고 칭찬하기 위해 마련된 개발자 중심의 시상식이다. 특히 ‘KGC AWARDS’는 다른 게임 시상식과 달리 게임 타이틀이 아닌 개발자에게 상을 준다
    2014.10.10 11:07
  • 크라우드펀딩 플랫폼 텐스푼이 코팅 건프라 2종 크라우드 마켓 기획전을 진행한다. 이번 크라우드 마켓은 피규어, 프라모델 런너 코팅전문 사이트 HobbyONE과 함께 진행한다. 텐스푼 크라우드 마켓에서 진행되는 건프라는 총 2종으로 'SD 사자비'와 'SD 유니콘 건담 3호기 페넥스'다
    2014.10.10 10:54
  • 넥슨은 지난 8일, 제주시 아라1동에 위치한 제주대학교병원에서 ‘넥슨작은책방’ 95호점 개소식을 가졌다고 밝혔다. 이번 책방은 입원과 치료 때문에 학교에 다니기 어려운 건강장애학생1들을 위해 소아병동 내 병원학교2로 마련됐다. 이에 다양한 연령대의 어린이를 위한 총 600여 권의 도서는 물론 수업 진행을 위한 칠판 및 책걸상을 비치했다
    2014.10.10 10:53
  • 엔씨소프트는 9일, 판교 본사 사옥에서 2014년 하반기 공개 채용 설명회를 개최했다. 신입사원을 대상으로 한 이번 행사는 엔씨소프트 사내 투어와 직무별 간담회, 채용 노하우에 대한 강연 등으로 꾸려졌다. ‘드림 업’이라는 테마로 진행된 이번 행사는 작년에 이어 두 번째로 판교 사옥에서 열린 채용설명회다. 주요 프로그램과 진행 방식은 예년과 비슷하게 구성되었으나, 참가 인원은 늘었다. 2013년에는 총 500명이 참관했고, 올해는 대략 600명의 입사 희망자들이 엔씨소프트를 방문했다
    2014.10.09 18:49
  • 한국게임학회는 10월 24일에 성남산업진흥재단에서 ‘대한민국 게임산업 발전전략’을 주제로 제2회 대한민국 게임포럼을 개최한다. 24일 2시부터 진행될 이번 포럼은 '한국 게임산업이 나아갈 길'이란 주제로 1부에서 ‘게임산업 혁신단지 조성 및 글로벌 진출 전략’에 대해 이정현, 한호성 교수, 윤형섭 교수의 공동 발표가 있을 예정이다
    2014.10.08 20:08
  • 넥슨은 방한 중인 기욤 드 룩셈부르크 왕세자가 경제 사절단과 함께 7일 넥슨 판교 사옥을 방문했다고 밝혔다. 기욤 왕세자의 넥슨 방문은 이번이 두 번째로, 룩셈부르크에 진출해 있는 넥슨유럽의 사업현황 및 고충에 대해 듣고 룩셈부르크와 넥슨 컴퍼니 간의 장기적 상호 협력관계를 구축하기 위한 자리로 마련됐다
    2014.10.08 19:42
  • 작년에 비해 강연자와 전체적인 행사 프로그램을 강화한 ‘KGC 2014’의 세부 일정이 공개됐다. KGC는 매년 개최되는 국내 최대 게임 개발자 컨퍼런스로, 올해로 13회째를 맞는다. 한국을 필두로 한 개발자 컨퍼런스로서는 가장 오랜 역사를 가지고 있지만, 연사 초빙이나 일방향적 강연 구조 등 몇 가지 지적을 받아왔다. 주최 측인 게임개발자협회는 이러한 의견들을 취합해, 국내외 연사 섭외에 힘쓰고 ‘소통’에 초점을 맞춰 주요 프로그램을 강화했다
    2014.10.08 17:07
  • 다음카카오는 8일(수), 메신저 서비스인 카카오톡 이용자 정보보호를 위해 프라이버시 모드를 연내 도입한다고 발표했다. 카카오톡에 새롭게 적용될 프라이버시 모드를 선택하면 대화내용이 암호화되는 비밀대화, 수신확인 메시지 삭제 등 강력한 사생활 보호가 가능해진다
    2014.10.08 13:51
  • 한빛소프트가 모바일게임 ‘세계정복’의 활약으로 2일 연속 상한가에 이어 3일째에도 상승세를 보였다. 한빛소프트는 지난 7일 5,470원으로 장을 마감하며 이틀 연속 상한가를 기록한 데 이어 8일 오전 11시 35분 기준 14.08% 전일 대비 상승한 6,240원을 기록했다. 이와 함께 52주 신고가도 갱신했다
    2014.10.08 12:42
  • CJ E&M 게임 채널 온게임넷이 BJ 대도서관과 대정령이 출연하는 예능 프로그램 '대배틀'을 선보인다. 이번 프로그램은 아프리카TV 누적 시청자수 1억명, 유튜브 구독자수 56만명 등 온라인 상에서 많은 팬을 보유한 대도서관이 처음으로 온게임넷에 고정출연하는 것이라 관심이 모아지고 있다
    2014.10.08 10:37
  • 게임인재단은 7일, 경기도 판교에 위치한 게임인재단 사무실에서 '제 6회 힘내라! 게임인상’ 시상식을 개최했다. 이번 수상작은 '서바이벌 게임'과 '얼티밋 테니스'다. '서바이벌 게임'의 개발사 아크베어즈 정신철 대표는 “힘내라! 게임인상을 수상하게 되어 정말 기쁘다. 무엇보다 좋은 것은 팀원들의 사기를 진작시킬 강력한 버프를 얻게 된 점이다”라고 밝혔다
    2014.10.07 19:38
  • 문화부 국정감사에 국내 대표 7인을 증인으로 신청하며 업계에 긴장감을 조성한 신의진 의원이 노선을 바꿨다. 증인신청도 철회했으며, 국정감사 현장에서도 중독법을 언급하지 않은 것이다. 신의진 의원은 10월 7일에 열린 문화체육관광부 국정감사에서 다양한 게임현안을 지적했다
    2014.10.07 18:49
  • 최근 업계의 화두는 ‘차이나머니’다. 국산 온라인게임의 주요 수출국으로 자리해왔던 중국은 어느새 게임시장은 물론 투자에도 적극 나서며 한국을 잠식하고 있다. 자국 게임산업을 키운 중국과 달리 한국은 규제일변도 정책을 펴며 게임산업의 경쟁력도 함께 하락했다는 지적이 국정감사를 통해 제기됐다
    2014.10.07 18:05
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