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  • 중국 대표 게임사 텐센트가 ‘클래시 오브 클랜’의 개발사, 슈퍼셀 인수를 시도하고 있다는 소식이 전해지며 전세계 이목이 집중되고 있다. 월 스트리트 저널은 지난 23일, 텐센트가 소프트뱅크가 보유한 슈퍼셀 지분을 사들이는 것을 논의 중이라 보도했다. 소프트뱅크는 현재 슈퍼셀의 전체 지분 중 73%를 보유하고 있다
    2016.05.24 11:48
  • 게임 개발사 올엠은 21일부터 22일까지 서울 난지 한강공원에서 펼쳐진 뮤직 페스티벌 ‘그린 플러그드 2016’에 참여해 다양한 현장 이벤트를 선보였다. ‘그린 플러그드 2016’은 올해 7회째를 맞는 뮤직 페스티벌로 2만 명 이상이 방문했다. 올엠은 이중 ‘신인 그린프렌즈’ 프로그램을 후원해 총 4개팀에 공식 무대에 설 수 있는 기회를 제공했다
    2016.05.23 18:05
  • 지난 19일, 게임 자율심의를 허용하는 ‘게임법 개정안’이 통과됐다. 성인 및 아케이드 게임물을 제외한 모든 게임을 정부가 아닌 민간에서 자체적으로 심의한다는 것이 핵심이다. 지금도 게임심의는 정부와 민간이 함께 진행하고 있다. 성인게임과 아케이드 게임은 게임물관리위원회가, 청소년이용가는 게임 민간심의기관이 담당한다
    2016.05.23 17:18
  • 인터넷신문위원회와 한국인터넷신문협회가 광고 유통자와 미디어간의 상생관계를 도모하는 ‘클린애드플랫폼 캠페인’ 활동에 함께 나선다. ‘클린애드플랫폼 캠페인’은 그간 유해광고 차단에 노력을 기울인 광고 유통자를 발굴, 캠페인 동참하게 하여, 광고 유통자의 깨끗한 인터넷광고가 인터넷신문을 통해 집행되도록 하는 것을 골자로 한다
    2016.05.23 14:05
  • 케이큐브벤처스는 23일 모바일게임 개발사 브이에이트에 10억 원을 투자했다. 이번 투자는 카카오 성장나눔게임 펀드로 진행하는 두 번째 투자로, 케이큐브벤처스가 SNG 장르 개발 팀에 투자한 첫 번째 사례다. 2015년 7월 설립된 V8는 파티게임즈 출신 핵심 인력들로 구성된 캐주얼 SNG 개발사다. 파티게임즈에서 기획총괄이사를 역임했던 김유리 대표와 '아이러브커피', '숲속의 앨리스'등 다수의 캐주얼 SNG를 론칭해 온 인력들로 구성됐다
    2016.05.23 10:20
  • 카카오의 게임 전문 계열사, 엔진은 23일, 룽투코리아에 전략적 투자를 단행했다. 투자 규모는 총 100억 원이며 유상증자 50억 원, 전환사채 50억 원이다. 엔진은 이번 투자를 통해 룽투코리아와 포괄적 게임 사업을 전개해 게임 라인업 확보 및 게임 퍼블리싱 사업 전반을 확장하게 된다
    2016.05.23 09:01
  • 국제e스포츠연맹은 오는 10월 인도네시아 자카르타에서 개최되는 제 8회 IeSF 월드 챔피언십 공식 종목을 발표했다. 공식 종목으로는 라이엇 게임즈 ‘리그 오브 레전드’, 밸브 코퍼레이션의 ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브’ 그리고 블리자드의 ‘하스스톤'이 선정됐다
    2016.05.20 18:11
  • 모두의 주목을 끌어 모은 구글 신규 VR 플랫폼 ‘데이드림’의 대열에 에픽게임스가 합류했다. 에픽게임스는 19일, 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 진행되고 있는 구글 개발자 회의 ‘구글 I/O 2016’에서 자사의 ‘언리얼 엔진 4’가 구글 VR 플랫폼 ‘데이드림’을 지원하다고 발표했다. ‘데이드림’은 안드로이드 스마트폰을 중심으로 한 고성능 VR 플랫폼이다
    2016.05.20 14:18
  • 국방부에서 이공계 ‘대체복무 및 전환복무’ 즉 병역특례제도를 2023년까지 단계적 폐지하겠다고 밝혔습니다. 저출산 고령화 문제로 입대자가 계속 줄어, 병역자원 확충을 위해서 특례 폐지가 불가피하다는 겁니다. 짧게는 6년에서 길게는 10년간 박사학위를 얻기 위한 과정을 거쳐야 하는 이공계 학생들로서는 그야말로 ‘마른 하늘의 날벼락’입니다. 교육계에서는 사회적으로 득보다 실이 많은 졸속행정이라며 성토가 줄을 잇고 있습니다
    2016.05.20 13:08
  • 넥슨은 20일, 오후 5시부터 세종문화회관과 함께 진행하는 종합 콘텐츠 페스티벌 ‘네코제 x 세종예술시장 소소’의 특별 패키지 ‘네코팩’을 '위메프'를 통해 판매한다. ‘에코백’, ‘넥슨캐시’, ‘리플렛’, ‘타투 스티커’, ‘게임 아이템9종’ 등 다양한 상품으로 구성된 ‘네코팩’은 티켓 형태로 총 2,000장 한정 판매된다
    2016.05.20 11:01
  • 오픈마켓을 통해 유통되는 모바일게임에만 허용됐던 '자율심의'가 크게 확대될 길이 열렸다. 성인 및 아케이드 게임을 제외한 모든 게임의 '자율심의'를 허용하는 게임법 개정안이 국회 본회의를 통과한 것이다. 국회는 19일, 19대 국회 마지막 본회의를 열고 135개 안건을 상정해 이를 처리했다
    2016.05.19 17:16
  • 구글은 골판지로 접어서 사용하는 기기에 전용 안드로이드 앱을 지원하는 ‘카드보드’를 통해 모바일 VR을 간편하게 소모하는 콘텐츠로 삼아왔다. 그러나 삼성이 오큘러스와 협업해 출시한 기어VR이 판매량 100만 대를 기록했다는 소식이 전해지며 모바일에도 PC나 콘솔과 같은 ‘VR 전용 기기’가 가진 사업성에 관심이 집중됐다
    2016.05.19 16:32
  • ‘오큘러스 리프트’와 ‘바이브’ 등 가상현실 헤드셋이 보는데 그쳤다면, 이제는 가상현실 속 물체의 촉감과 온도까지 구현한 ‘전신 VR 수트’가 등장했다. 액손VR은 13일, 자사가 개발 중인 전신 VR 장비 ‘액손 수트’를 처음으로 공개했다. ‘액손 수트’는 눈으로 보는 VR 헤드셋들과는 달리, 특수한 의복 내부에 달린 수많은 소형 단자들을 통해 가상현실 속 물체의 촉감, 무게감, 심지어 온도까지 구현한다
    2016.05.19 11:35
  • 넥슨은 19일, 2016년 여름방학 및 하반기 인턴사원 채용을 진행한다. 여름방학 인턴은 게임프로그래밍, 플랫폼엔지니어, 기업디자인 직군을 대상으로 하며, 2016 하반기 인턴 모집은 게임개발, 경영지원, 게임사업 분야에서 진행된다. 여름방학 인턴은 게임프로그래밍, 플랫폼엔지니어, 기업디자인 직군을 대상으로 한다
    2016.05.19 11:35
  • 엔진은 19일, 인디 게임 개발사 레프트 라이트에 지분 투자를 단행하고, 경영권을 확보했다. 레프트 라이트는 2015년 4월 설립됐으며, 지난 4월 모바일 액션 게임 '스타 나이트'를 출시했다. '스타 나이트'는 대한민국을 포함해 전세계 15개국 17개 모바일 오픈마켓 유료 게임 랭킹 1위에 올랐다
    2016.05.19 10:00
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